fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Кірбі і забута земля: Пояснення всіх здібностей до копіювання

Кірбі і забута земля: Пояснення всіх здібностей до копіювання

Кірбі – майстер на всі руки. Незалежно від того, якими здібностями володіє ворог, Кірбі може скопіювати їх і використовувати для себе так само добре, якщо не краще. Це було фірмовим прийомом маленької круглої кульки радості протягом десятиліть, і за ці роки він використовував десятки здібностей у своїх різноманітних пригодах. Кожна нова здатність, яку він копіює, дає йому новий спосіб нападу та взаємодії зі світом, а також стильну зміну зовнішнього вигляду. Частина задоволення від будь-якої нової гри про Кірбі полягає у відкритті всіх абсолютно нових здібностей копіювання, і це ніколи не було більш правдивим, ніж у грі “Кірбі і Забута земля”.

  • Як працюють здібності до копіювання
  • Пояснення кожної здатності до копіювання та їх еволюції

Для першої спроби серії випустити рожевого пухнастика з нескінченним апетитом в повноцінному 3D-середовищі, Кірбі і Забутий край зіткнувся з серйозною проблемою в адаптації суто 2D-боїв минулого, щоб відповідати новій перспективі. Здібності до копіювання, зокрема, потрібно було повністю переобладнати, щоб вони працювали, а також були веселими, креативними та захоплюючими для використання по-новому. Хоча арсенал, до якого Кірбі має доступ цього разу, може здатися не таким вже й великим, кожна здібність до копіювання набагато глибша, ніж будь-коли раніше. Для повної розбивки всіх нових трюків в рукаві Кірбі, ось всі здібності копіювання, пояснені в Кірбі і Забута земля.

Примітка: Нижче ми перерахуємо кожну окрему здатність копіювання та їх розвиток. Якщо ви не хочете, щоб певні з них були зіпсовані, читайте далі на свій страх і ризик.

Дивіться більше

  • Кірбі і Забутий край: Посібник для початківців
  • Kirby and the Forgotten Land: Як грати в кооперативі
  • Як покращувати здібності в Kirby and the Forgotten Land

Як працюють здібності до копіювання

Якщо вам цікаво, то в Kirby and the Forgotten Land не повністю винайдена формула копіювання здібностей. Кірбі все ще має свій фірмовий смоктальний рух, щоб вдихати, ковтати та поглинати сили своїх ворогів. Після придбання кнопка B, яка раніше використовувалася для вдихання зазначеного ворога, тепер використовується для доступу до нової здатності. Якщо вам не подобається те, що ви підібрали, ви завжди можете викинути його, утримуючи кнопку Y, щоб залишити його в бульбашці. У вас є кілька секунд, щоб схопити його знову, перш ніж він зникне, на випадок, якщо ви зробили це помилково.

Після того, як ви проковтнули і використали нову здатність, вона з’явиться в магазині зброї Waddle Dee у вашому хабі. Тут ви можете випробувати всі знайдені здібності, взяти одну з них для наступної місії та покращити її. Кожна з них має кілька еволюцій, які певним чином змінюють їхнє функціонування, але, зайшовши до магазину зброї, ви можете перемикатися між різними формами здібностей, якщо вам більше подобається один стиль, ніж інший.

Пояснення кожної здатності до копіювання та їх еволюції

Рейнджер

Стандартна здатність рейнджера привернула увагу, коли було виявлено, що вона дає Кірбі по суті пістолет. За допомогою цієї здатності Кірбі може стріляти з пістолета з низькою шкодою та високою швидкістю стрільби. Крім того, ви можете утримувати кнопку, щоб зарядити і націлити постріли. Статистика за замовчуванням:

Благородний рейнджер – це перша еволюція, яка робить Кірбі повним Данте, даючи йому два пістолети. Кожен з них однаково потужний і стріляє так само швидко, як і перший, але наявність двох очевидно подвоює їх ефективність. Заряд пострілу, однак, тепер стріляє роєм зірок, а не одним вибухом. Статистика за замовчуванням така:

Остання еволюція для вашого стилю володіння зброєю Кірбі – Космічний рейнджер. Ця форма є найбільш відмінною – швидкий темп стрільби в обмін на набагато більшу шкоду за постріл. Мало того, постріл може завдавати шкоди протягом тривалого часу завдяки затяжній грозі блискавок, яка утворюється при попаданні. Статистика за замовчуванням наступна:

Молот

Здатність “Молот” – одна з найстаріших і найвідоміших здібностей Кірбі. Вибивши масивний дерев’яний молоток, Кірбі отримує сильну, хоча і недалеку, зброю, яку можна зарядити, щоб нанести удар молотом, що обертається, під назвою “Перекид молота”. Ви також можете заряджати його в повітрі, щоб він впав на землю. Стани за замовчуванням:

Іграшковий молоток може здатися погіршенням, але ця велика червона пищалка краща практично у всіх відношеннях. З одного боку, він сильніший, а з іншого – легший, тому ви можете розбивати набагато швидше, що полегшує виконання комбінацій. Стани за замовчуванням:

Дикий молот майже важко розпізнати як молот, а не просто велику кам’яну плиту. Ця вага робить його одним з найпотужніших видів зброї в грі, але будучи гігантською кам’яною плитою, він також неймовірно важкий і повільний в розмаху. Він також дає Кірбі вражаючий капюшон зі шкури та фарбу для обличчя. Стани за замовчуванням:

Існує ще одна остання еволюція Hammer, яка доступна лише як розблокування кінцевої гри під назвою Masked Hammer. Як такий, це трохи зламана здатність до копіювання через те, наскільки вона сильна. Він швидший за іграшковий молоток і такий же сильний, як і Дикий молоток. Єдиним невеликим недоліком, який, слід визнати, справедливий для більшості здібностей Молота, є те, що він має невеликий радіус дії. В іншому цей молоток поступається лише одній іншій здатності копіювання в кінці гри. За замовчуванням встановлені такі стани:

Crash

Crash – це дещо унікальний стиль копіювання здібностей у грі Kirby and the Forgotten Land. Вона по суті перетворює Кірбі на бомбу уповільненої дії. При використанні Кірбі розв’яже масивний вибух навколо себе, який можна зробити більшим, якщо його зарядити. Однак не хвилюйтеся, адже сам Кірбі не постраждає від вибуху, тільки вороги. Однак, ось у чому заковика: якою б сильною не була ця сила, а вона неймовірно потужна, ви можете використати її лише один раз, перш ніж вона вичерпається. Стани за замовчуванням такі:

Єдина еволюція для Crash називається Time Crash. На відміну від звичайного вибуху, Time Crash вибухає не для того, щоб завдати шкоди ворогам, а натомість атакує сам час, так би мовити. При його використанні час тимчасово зупиняється для всіх, крім Кірбі, причому тривалість зупинки залежить від того, як довго ви заряджаєте здатність. З одного боку, це дозволяє дуже легко уникати перешкод і ворогів, але також перевертає звичний сценарій нанесення шкоди ворогами при контакті так, що саме ви завдаєте шкоди, просто торкаючись ворогів

Вогонь – класична здатність копіювання, яка дає Кірбі можливість вивергати полум’я з рота. Це, очевидно, чудово підходить для підпалювання ворогів, але також стане в нагоді для вирішення багатьох головоломок. Чим довше ви утримуєте вогонь, тим більшим стає полум’я. Якщо ви використовуєте його в повітрі, він навіть може допомогти вам рухатися, як двигун. Нічого надто кричущого, але старий надійний фаворит.

Стани за замовчуванням:

Перша еволюція здатності “Вогонь” називається “Вулканний вогонь”. Тепер, замість того, щоб вивергати полум’я, Кірбі буде вивергати розплавлені гарячі камені лави. Ви можете утримувати атаку, як зазвичай, щоб вивергати камені один за одним, або бути більш точним за допомогою одиночних натискань. Стан за замовчуванням:

Нарешті, найвища форма вогню – це чудовий Драконячий вогонь. Ця форма повертає здатність до базового набору рухів здібності “Вогонь”, тільки з надлишковою потужністю. Очевидно, що вона завдасть більше шкоди, але також має набагато більший радіус дії, і ви можете літати вічно, коли використовуєте її в повітрі, щоб підривати себе навколо. За замовчуванням встановлені такі стани:

Лід

Від гарячого до холодного, ми прийшли до льоду, який додає новий крутий поворот. Коли ви підірвете ворога за допомогою льоду, він буде заморожений у кубику льоду, який ви можете штовхати і розбивати – навіть запускаючи його в інших ворогів, щоб завдати їм шкоди. Або ж ви можете утримувати атаку, щоб покрити Кірбі льодом, щоб захистити його, і навіть завдати шкоди ворогам, якщо скотитеся з пагорба, будучи замороженим. Нарешті, просто утримуючи цю здатність, Кірбі отримає імунітет до будь-яких слизьких витівок льоду навколишнього середовища. Стани за замовчуванням такі:

Підвищуючи рівень, ми отримуємо чарівну на вигляд здатність “Морозний лід”, яка дає Кірбі затишну шапку. Ця здатність може виглядати дуже схожою на основний рух льоду, але з ключовою особливістю: якщо ваш крижаний подих не влучить у ворога, він створить сніговика в кінці свого діапазону. Ви можете штовхнути його ногою як снаряд, так само, як і замороженого ворога. В іншому випадку, це просто злегка відшліфований лід. Стани за замовчуванням такі:

Король крижаних здібностей – Снігова буря. Тепер замість того, щоб охолоджувати ворогів своїм крижаним диханням, Кірбі буде кидати бурульки, які точно так само заморожують ворогів. Це робить її набагато безпечнішою у використанні, а також має набагато більший радіус дії, ніж попередні форми, незважаючи на те, що вона робить по суті те ж саме. За замовчуванням встановлені такі стани:

Каттер

Різак (не плутати з мечем), можливо, варто перейменувати на бумеранг, оскільки це саме те, що робить ця здатність. Кірбі кидає холодну зброю, яка вдаряється і повертається до нього, а також може бути використана для того, щоб схопити недосяжні предмети. При утриманні атаки клинок, що обертається, буде заряджатися і в кінцевому підсумку випустить AoE вибух, або ви можете використовувати його на близькій відстані як більш традиційну зброю типу меча. За замовчуванням встановлені такі стани:

Chakram Cutter є еквівалентом Благородного рейнджера в тому, що він додає друге лезо до вашого арсеналу. Єдине незначне налаштування, яке відрізняє його функціонально, полягає в тому, що якщо ви викинете обидва леза, кожен з них повернеться різними шляхами, що може допомогти в контролі натовпу. В іншому випадку, ви просто отримуєте більше користі за свої гроші. За замовчуванням встановлені такі стани:

Buzz-Saw Cutter – це те, де Кірбі стає серйозним, принаймні, з точки зору стандартів Кірбі. Тепер, запускаючи набагато потужніші та більші пилки, ці атаки можуть відскакувати від стін, щоб очистити цілі кімнати без особливих роздумів. Просто викиньте свої пилки і дозвольте їм зробити свою роботу. За замовчуванням встановлені такі стани:

Меч

Тепер ми підійшли до найбільш знакової, але все ж таки довідкової здатності Кірбі до копіювання: Меч. На базовому рівні ви в основному просто зв’язуєтесь. Ви можете робити швидкі горизонтальні рухи або заряджатися, щоб зробити спінову атаку. Атакуючи в повітрі, Кірбі буде робити сальто з лезом, яке може вражати більші цілі кілька разів по дорозі вниз. Це не найпотужніша зброя, але вона не дасть вам помилитися. Стани за замовчуванням:

Якщо ви більше полюбляєте швидкісну гру, неодмінно візьміть собі еволюцію Гігантського меча. Цей масивний клинок майже занадто великий для Кірбі, щоб ним володіти, але він окупається тоннами шкоди і дальністю польоту. Якщо ви заряджаєте свою атаку, ви навіть можете зробити масивний удар по землі, який посилає руйнівну ударну хвилю. Він також поставляється зі щитом, який дуже корисний для захисту себе в очікуванні найкращого моменту для замаху. Стани за замовчуванням такі:

Це не рівень Super Smash Bros. Brawl, але Meta Knight Sword все ще трохи надмірно сильний. Це однокористувацька гра, так чому б не насолодитися нею? Цей меч не тільки завдає більше шкоди, ніж Гігантський меч, але і вдвічі швидше, ніж базова здатність Меча. Ще один кивок на Лінк – і будь-яка атака, яку ви зробите, поки у вас повно здоров’я, вистрілить снарядом “Півмісяць”. Це важко отримати, але це зробить майже все інше легким вітерцем. Стан за замовчуванням:

Якщо ви хочете, щоб здатність до копіювання була настільки ж зламана, як Meta Knight була в Brawl, не дивіться далі, ніж Morpho Knight Sword. Єдиним недоліком цієї здатності, як і фінальної здатності Hammer, є те, що ви отримаєте її тільки після того, як зробите все інше в грі і переможете остаточного боса в Kirby and the Forgotten Land, а це означає, що не залишиться жодних завдань, для яких вона вам знадобиться. Тим не менш, це фантастична нагорода за те, що ви довели, що опанували все інше. Радіус дії такий же довгий, як у Гігантського меча, і поставляється з наземною атакою, яка утворює полум’яне торнадо. До речі, це єдина зброя з максимальними показниками, так що насолоджуйтеся! Стани за замовчуванням такі:

Бомба

Бомба – одна з найбільш технічних здібностей в грі, оскільки вона буде працювати трохи по-різному в залежності від того, рухається Кірбі чи ні. Якщо ви стоїте на місці, Кірбі буде злегка котити бомбу вперед, тоді як атака під час бігу змусить його кинути її, як кулю для боулінгу. У будь-якому випадку, Кірбі також може наздогнати бомбу і штовхнути її далі, якщо ви захочете. Нарешті, утримуючи кнопку, ви можете прицілитися і кинути бомбу в певні цілі по дузі кидка. На щастя, бомби вибухають після того, як закінчується запал або вона стикається з ворогом, тому вам не потрібно точно розраховувати час. Незважаючи на назву, ця здатність не така вже й сильна для початку. Стани за замовчуванням такі:

Ланцюгова бомба змішує речі, змушуючи кілька бомб, які ви викидаєте, з’єднуватися. Це призведе до того, що всі вони вибухнуть одночасно, в більшому діапазоні і з більшою силою, залежно від того, скільки ви додасте до ланцюга. Максимально можна з’єднати шість бомб, що може виявитися дуже руйнівним, якщо вам вдасться налаштувати їх проти боса.

За замовчуванням встановлені такі стани:

Перша еволюція здатності “Вогонь” називається “Вулканний вогонь”. Тепер, замість того, щоб вивергати полум’я, Кірбі буде вивергати розплавлені гарячі камені лави. Ви можете утримувати атаку, як зазвичай, щоб вивергати камені один за одним, або бути більш точним за допомогою одиночних натискань. Стан за замовчуванням:

Торнадо

Здатність копіювання Торнадо трохи дивна, оскільки вона функціонує дуже схоже на здатність Кірбі всмоктувати основу. Це дозволяє Кірбі обертатися надшвидко, втягуючи ворогів, щоб завдати їм шкоди, перш ніж випустити їх назад. Перевагами є те, наскільки вона проста у використанні, і що вона змушує Кірбі плавати під час використання, але не є такою унікальною, як деякі інші. Стани за замовчуванням:

При підвищенні рівня до Флер Торнадо ця здатність буде нагадувати міні-боса Флерину, на честь якої вона, безсумнівно, і була названа. Тепер торнадо буде набагато більшим і завдаватиме більше шкоди завдяки деяким доданим пір’ям. Зрештою, це просто чистий апгрейд над базовою формою Торнадо. Стани за замовчуванням такі:

Темніє, у нас є штормовий торнадо. На жаль, знову ж таки, це, по суті, просто збільшення потужності тієї ж здатності. Єдине, що додається, це те, що після того, як вороги будуть випущені з вашого циклону, Кірбі також буде наносити блискавичні удари. В іншому випадку, немає ніяких причин повертатися до попередніх форм після отримання цієї. За замовчуванням встановлені такі стани:

Бур

Хто не хоче зануритися в землю, як у воду, як надпотужний кріт? Здатність копіювання Drill дозволяє Кірбі втілити в життя ці підземні мрії, дозволяючи йому пірнати крізь бруд, захищаючи його від ворожих атак, і виринати під ними, щоб завдати чималої шкоди. Якщо ви розумні, ви навіть можете просвердлити коло навколо кількох ворогів. Після того, як ви завершите коло, ви виконаєте Сейсмічний сплеск, який вражає все, що знаходиться всередині кола, яке ви простежили. Ви навіть можете свердлити, перебуваючи в повітрі, кидаючись вперед, щоб вдарити кілька разів. За замовчуванням встановлені такі стани:

Якщо ви здогадалися, що еволюція Drill буде Pencil Drill, йдіть купувати лотерейний квиток, тому що ця нова форма відчуває себе так, ніби вона прийшла з нізвідки. На жаль, Pencil Drill, незважаючи на те, що вона краща за звичайну Drill у всіх відношеннях, не настільки креативна, як може здатися з назви. Він має всі ті ж рухи, що і попередня форма, за винятком того, що коли ви виконуєте Quake Surge, Кірбі також запустить ракету у формі олівця в землю, щоб завдати трохи більше шкоди. Це виглядає і звучить крутіше, ніж є насправді, але є більш-менш просто бафом на пошкодження для звичайного Дриля. Стани за замовчуванням такі:

Наше останнє оновлення – це знову ж таки лише невелика модифікація Дриля. Подвійний бур рівно вдвічі кращий за звичайний бур за статистикою, включаючи швидкість пересування під час буріння під землею. Але, поки ви перебуваєте під землею, Кірбі також отримає пильне полотно, яке стирчить над землею, як акулячий плавник над поверхнею води, і може вражати ворогів, поки ви перебуваєте в цілковитій безпеці під землею. За замовчуванням встановлені такі стани:

Сон

Не спи на здатності копіювання уві сні! Нехай Кірбі матиме здатність, яка просто дозволяє йому час від часу перепочити. Вона не завдасть ніякої шкоди, і схожа на здатність “Аварія” тим, що її можна використати лише один раз, але вона все одно досить корисна. Це єдине вміння, яке не може завдати шкоди ворогу, а замість цього використовується для простого відновлення ваших HP. Звичайно, Кірбі може отримати здоров’я іншими способами, і гра не така вже й складна для початку, але анімація варта того сама по собі. Стани за замовчуванням такі:

Якщо ви дуже втомилися, виберіть режим глибокого сну. Цей режим дрімоти перетворює перерву Кірбі на повноцінну дрімоту, виводячи на екран повністю мебльоване ліжко для сну. Цей додатковий комфорт не тільки робить його ще милішим, але й відновлює всі ваші HP і надає йому один з двох бафів: бонус до атаки або швидкості на 200 секунд. Ви не можете обирати, який бафф ви отримаєте, це відбувається випадковим чином, але це потужна здатність мати той, який ви випадково отримаєте. За замовчуванням встановлені такі стани:

Голка

Якщо ви шанувальник будь-якої гри про Катамарі, то вам сподобається здатність копіювання Голки. Ця сила перетворює Кірбі на рухому кулю з шипами, які пронизують і підбирають ворогів, коли ви котитеся по рівнях, поки ви утримуєте кнопку натиснутою. Як тільки ви відпустите кнопку, будь-який ворог, якого ви зловили, буде підірваний, потенційно вражаючи інших ворогів у процесі. Але цю здатність не можна використовувати нескінченно. Якщо ви будете кататися занадто довго, не встромляючи ворога в шипи, вони автоматично втягнуться через деякий час. За замовчуванням це відбувається так:

Голка безладу – ще одне незначне покращення. Воно працює так само, як і “Голка”, але тепер щоразу, коли ви витягуєте або втягуєте голки, купа сміття вилітає у вигляді снарядів, які можуть завдати трохи більшої шкоди. Це важко використовувати навмисно, але це також покращує вашу статистику, включаючи те, як довго ви можете залишатися в цій формі Катамарі. За замовчуванням встановлені такі стани:

Кінцева форма голки – це прекрасна здатність Кришталева голка. Тепер, коли Кірбі буде котитися навколо, встромляючи все на своєму шляху, ви також будете залишати за собою слід з шипів. Радіус дії ваших голок також набагато більше, вона триває найдовше з трьох форм, а замість безладного безладу Кірбі буде випускати купу кришталевих куль, коли ви відпустите кнопку. За замовчуванням встановлені такі стани:

Рекомендації редакції

Всі крос-платформні ігри (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, PC)

  • Посібник для початківців Tinykin: 5 порад і підказок
  • Звіт про Bayonetta 3 стверджує, що Хелені Тейлор пропонували щонайменше $15 000 за повторну роль
  • Взвод 3: поради та підказки щодо гри на планшеті
  • Найкраща спеціальна зброя у “Взводі 3
  • Кірбі на пляжі в “Кірбі і забута земля”.

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *