fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Кодорін – нова висхідна зірка Super Smash Bros. Melee

Кодорін – нова висхідна зірка Super Smash Bros. Melee

Джон “Kodorin” Ко – один з головних гравців березня на змагальній сцені Super Smash Bros. Melee. Хоча 21-річний гравець існує вже багато років і навіть входив у топ-100 рейтингу, він по-справжньому зробив собі ім’я в онлайн-еру Melee, спричинену пандемією COVID-19 та появою кращої гри за титул завдяки клієнту Slippi з відкатним мережевим кодом.

SFAT vs KoDoRiN – Gauntlet: Bracket 4 R2 – Smash Summit 11 | Fox vs Marth

Кодорін виграв свій шлях до національного турніру з рукопашного бою та першого особистого великого турніру з початку пандемії, Smash Summit 11. Summit 11 – це останній турнір із серії Summit, куди запрошуються кращі з кращих за високими рейтингами. Інші гравці можуть приєднатися до списку, проголосувавши за них або пройшовши кваліфікацію через попередній турнір, як це зробив Кодорін.

На саміті Кодорін змагався з такими зірковими професіоналами, як Plup, Zain, Mango, Hungrybox та іншими. Кодорін посів дев’яте місце, що є значним показником, враховуючи, з якою кількістю досвідчених ветеранів він змагався. Після повернення додому я поспілкувався з ним, щоб розповісти про його шлях у рукопашному бою, процес навчання та враження від Саміту.

Коли ви почали змагатися з рукопашного бою?

Як і будь-хто, я граю в Melee з моменту її виходу. Що стосується змагань з рукопашного бою, то я був знайомий з моменту виходу документального фільму у 2013 році. На свій перший турнір я поїхав через три роки, у листопаді 2016 року. Потім я зупинився до наступного року, тому що у мене не було машини, щоб добиратися на місцеві заходи, тому я не бачив у цьому сенсу.

У 2017 році, коли мені виповнилося 17 років, я отримав водійські права і зміг реально подорожувати, тож я вирішив, що настав час. Зараз я серйозно граю вже близько чотирьох з половиною років.

Ти так пізно почала грати, якщо порівнювати з іншими спортсменами високого рівня. Як вдалося так швидко досягти такого рівня?

Спочатку я була такою ж, як і всі інші Smasher’и. Я не талановитий, і всі, хто грав зі мною в перші роки, знають, що у мене немає ніяких особливих рис. Що мене просунуло вперед, так це те, що я ставив багато запитань. Я завжди запитував, як продовжувати вдосконалюватися, по суті. Врешті-решт я знайшов хороші джерела, такі як тема Smashboards на PPMD, де він відповідав на запитання безкоштовно. Я запитував там сотні речей протягом багатьох років. Я впроваджував все, на що він відповідав, і з часом це почало приносити свої плоди, завдяки тому, що він давав мені вказівки щодо того, куди рухатися далі.

Моя визначальна риса вдосконалення

Більшість гравців перестають вдосконалюватися, навіть якщо вони грають довше або [мають] більше таланту, ніж я, тому що вони ніколи не мають правильного напрямку. Вони залишаються там, де вони є, тоді як я постійно змінював свої плани і пробував щось нове. Я вважаю, що це визначальна риса мого стилю гри.

Я використовую більш зонований підхід, але іноді він також може бути трохи нестабільним. Мені подобається встановлювати зони, змушувати опонента поважати мій простір, а потім маніпулювати ним, виходячи з цього. Тоді бувають випадки, коли я можу прочитати душу мого опонента з цієї стіни зонування. Інколи це читання навіть не буде виходити від стіни. В деякі моменти я просто виходжу випадково, але це не дуже послідовно.

Наприклад, багато хто знає мене за мою перемогу над Плюпом, де я отримав випадкове зчитування поза щитом. Це не зовсім нормально або раціонально, але я відчув, що він не грає в свою кращу форму і трохи нервує поза щитом, тому я просто пішов на це важке зчитування. Іноді я буваю трохи божевільним, коли відчуваю душу суперника, але тільки якщо мені дійсно потрібно піти на такий ризик.

Поєдинки на саміті відкрили тобі очі на якісь недоліки твого стилю?

Безумовно! Я міг би вдосконалюватися в багатьох сферах, і спілкування з багатьма топ-гравцями для отримання зворотного зв’язку допомогло мені знайти напрямок. Зокрема, більш швидке прийняття рішень, більш швидке виконання, більш тонкий ритм атаки та захисту, і тому подібні речі.

Хто, на твою думку, був твоїм найскладнішим суперником на турнірі?

З точки зору особистих зустрічей, найбільше мене знищив Плуп. Він дуже швидкий, але в той же час я грав з ним лише один раз в казуалах, коли я дуже мало спав, тому що мені потрібно було дуже рано їхати на Саміт. Можливо, це невеликий фактор, але в цілому Плюп – дивовижний гравець. Він також знищив мене в турнірній сітці своєю вторинкою, тому він виділяється.

Наступними найскладнішими суперниками для мене, безумовно, були Манго та Зайн.

Результати мережевої гри дуже суперечливі для спільноти Smash та файтингів загалом. Чи відчуваєш ти, що твоє онлайн-шліфування допомогло в цьому офлайн-середовищі?

До результатів мережевої гри слід ставитися з обережністю, але говорити, що вони не мають значення, – це, як правило, захист власного его. Якщо у вас є правильне налаштування, хороший інтернет, монітори та все інше, я не бачу причин, чому гра по мережі – це погано. Так, є нестабільність і деякі недоліки, але це є і в локальній мережі. Люди скаржилися на те, що основний потік телебачення на Самміті трохи відставав від інших ЕПТ.

Не кажучи вже про те, що ЕПТ, природно, потворніший, тому це робить технічну експлуатацію дещо складнішою. Не зрозумійте мене неправильно; мені подобається ЕПТ в цілому. Я не дитина Сліппі. Деякі люди забули, що я був у топ-100 у 2019 році, тому я знаю, що таке змагатися як в Інтернеті, так і в локальній мережі протягом тривалого періоду часу. Я думаю, що вони обидва законні, поки онлайн стабільний. Відкат, як правило, завжди законний, тому що він не порушує основну передумову рукопашного бою, а саме – виконання.

Я б сказав, що будь-яке падіння результатів відкату та результатів локальної мережі, ймовірно, відбувається через те, що ви перебуваєте в комфорті свого будинку. Деякі люди більш закомплексовані в онлайні, як HBox, тому що він більш серйозно ставиться до локальної мережі. Є й такі, хто краще грає в онлайні, тому що не може впоратися з особистими нервами. Я вважаю, що розбіжності між ними, як правило, більше пов’язані з навколишнім середовищем, ніж з самою грою.

Тож чому ви віддаєте перевагу, монітору чи ЕПТ?

Ну, на саміті був невеликий секрет, коли всі запитували про це, і ви будете здивовані, але більшість найкращих гравців насправді сказали, що монітор. Він ще не оптимізований для офлайн-рукопашного бою, але він чудовий [він сміється]. З ЕПТ я не відчув різниці. Не було краще, але й не було гірше.

Чи відчували ви, що на Саміті всім довелося перелаштовуватися на офлайн після стількох онлайн-подій?

Чесно кажучи, всі грали трохи гірше, ніж в онлайні. Не тільки через те, що це був перший турнір після повернення, а й через ставки. Це був буквально найбільший призовий фонд за весь час, тож хто не буде трохи нервувати? Думаю, що це певною мірою вплинуло на ігровий процес кожного. Можливо, HBox і його Jigglypuff були відполіровані, але не більше того.

Я знаю, що ти говорив про те, що важливо не зациклюватися на своїх результатах. Можете детальніше про це розповісти?

Зосередження на результатах не є продуктивним. Я завжди кажу, що процес – це те, що приносить результат. Люди можуть скільки завгодно зосереджуватися на тому, щоб отримати п’ятірку з плюсом на тесті, але якщо вони не вчитимуться, то як вони отримають цю п’ятірку з плюсом? Набагато продуктивніше зосередитися на своїх внесках, щоб у підсумку отримати перемогу.

Куди ви бачите себе після Саміту?

Я сам ще не зовсім впевнений, але в кількох речах я впевнений. Я хочу займатися рукопашним боєм на повну ставку. Я роблю кроки, щоб досягти цього за допомогою стрімінгу та частіших зйомок на YouTube, щоб переконатися, що зможу набрати пристойну кількість переглядів, щоб зробити це стійким.

Основні моменти літа Галінт від KoDoRiN’s Galint Summer Highlights. і Lowlights

Ще важливіше те, що я намагаюся вдосконалюватися щодня. Я хочу бути найкращою. Одного дня я стану найкращою. Для цього мені потрібно відвідувати турніри, тренуватися кожен день і продовжувати задавати акторські питання. Можливо, ви побачите мене на мейджорах і локалках в Сокалі. Я зареєструвався на Riptide, Genesis, і, можливо, навіть буду на наступному саміті. Хто знає?

Шанувальники Smash захочуть стежити за Кодорін, щоб побачити, куди він піде далі на сцені з поверненням офлайн-турнірів. Ви можете стежити за ним у Twitter, Twitch, де він регулярно веде стріми, і YouTube, де він постійно завантажує унікальний контент про Melee, включаючи поради щодо геймплея.

Рекомендації редакції

Забудьте про хейтерів, “Суперсімейка братів Маріо” насправді виглядає приголомшливо

Де дивитися чемпіонат світу з League of Legends 2022

Зіграти в фанатську Super Mario Bros. 5 в Mario Maker 2 можна прямо зараз

  • Evo 2022: як дивитися, чого очікувати
  • Прямий ефір EVO Lounge з новинками від Capcom та іншими цікавинками

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *