fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Легенди покемонів: Огляд Arceus: Бідолаха дикої природи

Легенди покемонів: Огляд Arceus: Бідолаха дикої природи

Протягом останніх семи років кожна нова гра про покемонів була схожа на гарну ідею, записану на серветці. Кожен новий реліз вносить у франшизу по-справжньому розумний поворот, але жодна з них не була схожа на повноцінну картину. Pokémon Legends: Arceus – це теж не фінальна версія, а скоріше музей, де зібрані всі найкращі каракулі в одному місці.

  • Професорська гра
  • Супер ефективна
  • Повільна еволюція
  • Наша думка

У найбільшому на сьогоднішній день відступі франшизи, розробник Game Freak викинув деякі з основ серії у вікно. Тут немає спортзалів, немає елітної четвірки і немає змагальної складової. Хоча вона черпає натхнення в більш сучасних RPG-серіях, таких як Monster Hunter, вона більше зосереджена на організації розрізнених інновацій покемонів 2010-х років в одному місці.

Pokémon Legends: Arceus вносить сміливі зміни в перевірену часом формулу, успішно даючи старт довгоочікуваному переосмисленню покемонів. Але технічні обмеження серії висять на її шиї каменем на шиї, не даючи їй розвиватися в повній мірі.

Професорська гра

Укушена жуком “Подих дикої природи”, “Легенди покемонів: Arceus – це переосмислення серії про колекціонування монстрів у відкритому світі. У той час як є ловля і битви, ключове дієслово – “досліджувати”. Гравці потрапляють в стародавню версію регіону Сіннох (під назвою Хісуї) і отримують завдання створити перший Покедекс.

Акцент на дослідженнях призводить до деяких геніальних ігрових гачків. Спостерігаючи за поведінкою покемонів, гравці отримують очки досліджень, які допомагають створити повний запис про істоту в Покедексі. Гравці отримують очки, наприклад, спіймавши покемона, застосувавши проти нього ефективні прийоми в бою, нагодувавши його тощо. У грі застосована ідея мобільних щоденних завдань для кожної істоти, що дозволяє гравцям прогресувати, роблячи практично все, що завгодно. Приємно ставити галочки, а їх тут буквально тисячі.

Часом Pokémon Legends: Arceus – це мрія, що втілилася в реальність. Істоти вільно бродять і можуть бути спіймані простим кидком м’яча в одного з них, навіть не ініціюючи битву, що є поліпшенням в порівнянні з спрощеною ловлею Pokémon Let’s Go. Дикі істоти можуть атакувати гравців, змушуючи їх ухилятися з дороги. Гравці можуть їздити верхи на таких істотах, як Wyrdeer, стрибати в океан і плавно переключатися на плавання на Basculegion. Кожного разу, коли я опинявся замкнутим в ігровому циклі, я відчував, що це дійсно схоже на, здавалося б, неможливу гру мрії, про яку я завжди уявляв собі в дитинстві.

Іноді це може бути трохи нудно. Вивчення істот ставало рутиною щоразу, коли мені потрібно було це робити, щоб підвищити свій зоряний ранг (своєрідний індикатор світового прогресу) і просунутися в історії. Це найбільше нагадує Pokémon Go, яка непереконливо гейміфікує повторення. Arceus справляється з цією ідеєю набагато краще, але вона може вичерпатися, як тільки ви зловите себе на цьому.

З точки зору сценарного наповнення, гра є нестабільною. Основна історія ніколи не здається такою, що повністю використовує переваги свого феодального оточення; вона просто схожа на ваш звичайний світ покемонів, за винятком екстравагантних міст. Однак побічні завдання більш цікаві. Ці мікро-казки досліджують поведінку покемонів у веселих формах. В одній місії гравці повинні зловити Зубата, щоб допомогти жінці з’ясувати, як вони так легко літають у темряві. В іншій гравці полюють на бродячого Дріфлуна, який продовжує гратися з сільськими дітьми.

У свої найкращі моменти “Легенди покемонів: Arceus – це затишна гра про те, як люди вчаться співіснувати з непередбачуваними істотами, що їх оточують. Для тих, хто ніколи не цікавився змагальною стороною серії, це теплий, нечіткий досвід, який винагороджує гравців, які більше ідентифікують себе з професорами, ніж з тренерами.

Надвисока ефективність

Супер ефективна

У поєднанні з цією ідеєю Арсей вводить нову особливість ходів. Коли покемон “освоює” рух, він може вибрати сильний або спритний стиль його виконання, які використовують більше силових точок. Сильний стиль б’є сильніше, але зазвичай означає, що він дає супернику додатковий хід. Спритний стиль робить навпаки, обмінюючи силу на додаткові ходи. Ці зміни роблять битви ще більш стратегічними та напруженими, оскільки гравці повинні збалансувати свою силу та частоту атак.

Набір рухів істоти може бути змінений в будь-який момент. Кожного разу, коли рух вивчається, або через підвищення рівня, або через купівлю нових, він додається до списку. Гравцям не потрібно забувати хід, щоб встановити новий, що милосердно усуває одну з найбільш заплутаних особливостей серії.

Бої стають жорсткішими, що є чудовою новиною для гравців, які благали серію кинути їм виклик. Але він також був впорядкований усіма правильними способами. Екранні символи краще повідомляють про зміну статистики покемона, в бою з’явилася вкладка, яка пояснює кожен активний бафф або дебафф, а гравці можуть змінювати покемонів на льоту, не відкриваючи меню. Кожне окреме покращення якості життя є чудовим і повинно прийти в основну серію.

Я не сумніваюся, що багато з цих механік прийдуть в наступну основну гру про покемонів, виходячи з того, як фанати сприймають їх тут.

Але мені іноді здавалося, що я граюся на якомусь дизайнерському полігоні. Особливо це помітно в битвах благородних покемонів, які повторюють битви тотемів Сонця і Місяця. Тут гравці стикаються з могутнім монстром, неодноразово кидаючи в нього бальзами, посилаючи покемонів, щоб послабити його, і ухиляючись від атак.

Хоча вони відмінно змінюють темп, їх всього кілька протягом всієї пригоди, і тільки останні один або два бої дійсно знаходять опору концепції. У першій благородній сутичці з Клявором я навіть не відправив жодного покемона, щоб захистити себе. Я просто натискав одну кнопку знову і знову, щоб кидати бальзами – не зовсім схоже на бій якості Monster Hunter.

Мало які ідеї тут, як в бою, так і за його межами, відчуваються як остаточний проект. Замість цього, Arceus – це безпечний простір для Game Freak, щоб тестувати нові ідеї, не лякаючи давніх гравців. Я не сумніваюся, що багато механік тут прийдуть в наступну основну гру про покемонів, виходячи з того, як фанати сприймають їх тут. Це просто залишає цю гру відчутною як солідний дебютний акт.

Повільна еволюція

Повільна еволюція

Текстури ландшафту різко зміщуються і навантажуються, коли гравці рухаються по світу. Іноді віддалені покемони рухаються у двокадровій анімації. Одяг персонажів розмитий, коли його показують крупним планом, з більш нерівними лініями, ніж у грі для GameCube. Також повернулася проблема “забігання” з Sword and Shield, і це набагато більше розчаровує, враховуючи, що задоволення від гри з відкритим світом полягає в тому, щоб проводжати щось вдалині і подорожувати до нього.

Я не буду завуальовувати слова: Pokémon Legends: Arceus – потворна гра.

Дизайн відкритого світу теж не надихає. Замість того, щоб закинути гравців в один гігантський світ, вона розбиває його на п’ять окремих біомів. Кожен з них має певний мотив, що означає, що ви не отримаєте великого візуального розмаїття. Коли ви перебуваєте в трав’янистій зоні, це просто поля і дерева на багато миль з невеликим розмаїттям. Деякі інші райони відверто виглядають однаково, але з дещо іншими текстурами або освітленням. Це ганьба, що виходить з напрочуд добре розробленого доповнення Isle of Armor DLC, в якому представлений хитромудрий, різноманітний острів.

Тут не так багато екологічних таємниць, які можна розкрити, що зробило Breath of the Wild ‘s Hyrule таким задовільним. Замість цього, це великий порожній простір, побудований для утримання покемонів – той, який часом відчуває себе як тестовий прототип.

Хоча я дійсно насолоджувався часом, проведеним за грою, це також трохи розчаровує. Вона підкреслює, наскільки льодовиково франшиза впроваджує зміни. За останні сім років кожна гра про покемонів (як основна, так і спін-офф) експериментувала з дійсно хорошими ідеями, але всі вони так і не змогли представити найкращу версію. Я завжди з нетерпінням чекаю на продовження, яке справді об’єднає все разом.

З Pokémon Legends: Arceus я перебуваю в тому ж самому стані. Я вже уявляю, як наступна гра про покемонів може інтегрувати всі ці нові механіки і зробити гру моєї мрії реальністю. Але до цього ще кілька років, а франшиза вже відчуває себе так, ніби постійно відстає на п’ять років. Arceus – це крок у правильному напрямку, але йому ще належить багато чого наздогнати.

Наша думка

Наша думка

Для більш традиційних фанатів, візьміть Pokémon Sword and Shield та її непомітно хороші DLC. Ці ігри містять деякі з тих же експериментів з відкритим світом, а також звичайні гачки серії.

Як довго це триватиме?

Я завершив основну історію за 15 годин після виконання приблизно 50% побічних завдань. Між дослідженнями, виконанням всіх квестів і пошуком колекційних предметів, я думаю, це займе відданих фанатів на десятки годин в цілому.

Чи варто його купувати?

Так. Незважаючи на свої недоліки, Pokémon Legends: Arceus – це інтригуюче і вкрай необхідне перезавантаження для старіючої серії. Це затишна гра, яка ідеально підходить для Nintendo Switch.

Pokémon Legends: Arceus була протестована на Nintendo Switch OLED в ручному режимі і на TCL 6-Series R635 при підключенні до док-станції.

Рекомендації редакції

Ця хаотична гра-головоломка для Switch – дивний, чудовий спосіб закінчити 2022 рік

Після 25 сезонів Еш Кетчум йде з “Покемонів

  • Найкращі майбутні ігри для ПК: 2023 рік і далі
  • Sony відроджує глибокий розріз PlayStation 2 як назву запуску PS VR2
  • Кращі майбутні ігри для PS5: 2023 рік і далі
  • Оновіть свій стиль життя Digital Trends допомагає читачам стежити за швидкоплинним світом технологій за допомогою всіх останніх новин, цікавих оглядів продуктів, глибоких редакційних статей та унікальних оглядів.
  • Портленд

Нью-Йорк

  • Чикаго
  • Детройт
  • Лос-Анджелес
  • Торонто
  • Кар’єра
  • Рекламуйтеся з нами
  • Працюйте з нами
  • Різноманітність та інклюзія
  • Умови використання
  • Політика конфіденційності
  • Не продавайте та не розповсюджуйте мою інформацію
  • Керування налаштуваннями файлів cookie
  • Прес-центр
  • Карта сайту
  • Вайрдір в Легендах покемонів: Arceus.
  • Пара хісуанських гроулітів в Pokémon Legends: Arceus: Arceus.

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *