Каталог статей

Майбутні ігри Zelda матимуть відкритий світ, заявив продюсер Ейдзі Аонума

Майбутні ігри Zelda матимуть відкритий світ, заявив продюсер Ейдзі Аонума

Після виходу і неймовірного успіху The Legend of Zelda: Breath of the Wild багато хто задається питанням, що це означає для майбутніх ігор серії. Серія Zelda постійно розвивається, але ключові нововведення переходять з однієї гри в іншу. Що ж станеться з переосмисленої структурою відкритого світу Breath of the Wild? За словами продюсера серії Zelda Ейдзі Аонума (Eiji Aonuma), цей дизайн стане невід’ємною частиною всіх майбутніх ігор серії.

У недавньому інтерв’ю виданню Famitsu (перекладено IGN) Аонума розповів про те, чи буде серія Zelda продовжувати використовувати “концепцію відкритого світу” Breath of the Wild, чи ні.

“Відтепер це, ймовірно, буде стандартною формою”, – сказав Аонума. “Однак, з часом це саме по собі може стати сприйматися як “Зельда як завжди”, і ми почнемо чути думки в той чи інший бік. Так було завжди, і результатом того, що ми зробили, є “Зельда””.

Свого часу проходження підземель було свіжим і новим, але це стало очікуваною частиною серії Zelda. З появою Ocarina of Time серія встановила стандарт для 3D пригодницьких ігор. Змінивши систему проходження підземель і спосіб реагування 3D-середовища на гравця, Breath of the Wild стала абсолютно новою грою.

Однак основна ідея, що лежить в основі останньої частини Zelda, не нова. Для того, щоб створити щось, що відчувається настільки свіжим, Nintendo озирнулася на оригінальну гру серії. Це був світ, який гравці могли вільно досліджувати у власному темпі. Саме ця ідея просунута ще далі в Breath of the Wild.

Ми дали The Legend of Zelda: Breath of the Wild 4,5/5 зірок, сказавши, що вона “не схожа на жодну гру серії Legend of Zelda, в яку ви грали раніше”. Куди може розвиватися серія далі?

Рекомендації редакції

Source: digitaltrends.com

Exit mobile version