Каталог статей

Mass Effect: Андромеда перенесена на початок 2017 року

Mass Effect: Андромеда перенесена на початок 2017 року

Видавництво Electronic Arts під час нещодавньої зустрічі з інвесторами повідомило, що сиквел науково-фантастичної рольової гри BioWare Mass Effect: Andromeda не вийде на ринок взимку 2016 року, а його прем’єра відбудеться на початку 2017 року.

EA очікує, що Mass Effect: Andromeda буде готова до виходу в четвертому кварталі поточного фінансового року – в період з січня по березень 2017 року, повідомляє Eurogamer.

Анонсована на виставці E3 в 2014 році, Mass Effect: Andromeda є наступною частиною популярної серії космічних рольових ігор від розробника BioWare, що продовжує трилогію, випущену для платформ Xbox 360, PlayStation 3 і PC. Electronic Arts оголосила додаткові подробиці щодо майбутньої гри на виставці E3 минулого року, запланувавши дату запуску на святкові дні 2016 року.

У 2016 році EA планує випустити ряд великих ігор і сиквелів, включаючи вільний екшен Mirror’s Edge Catalyst, змагальний FPS Battlefield 5 і продовження шутера Titanfall, що вийшов в 2014 році від Respawn. В даний час неясно, чи буде Mass Effect: Andromeda ‘s затримка є результатом проблем з розробкою або плануванням випуску.

Проект міг зазнати невдач після відходу провідного сценариста Кріса Шлерфа, який покинув розробника BioWare під час виробництва Mass Effect: Andromeda ‘s виробництва. Згодом Шлерф приєднався до Bungie, студії, яка створила науково-фантастичний шутер від першої особи Destiny 2014 року.

Поки що небагато сюжетних подробиць щодо Mass Effect: Андромеда на сьогоднішній день розкрито небагато, але Electronic Arts раніше зазначала, що в грі будуть представлені абсолютно нові для серії налаштування. У сиквелі також з’явиться новий головний герой, який замінить протагоніста командира Шепарда з попередніх ігор серії Mass Effect.

Mass Effect дебютувала в 2007 році як ексклюзив для Xbox 360, а пізніше вийшла на PlayStation 3 і ПК. Ігри серії Mass Effect поєднують в собі елементи рольової гри з розвитком персонажа, шутера від третьої особи та сегменти дослідження планет, створюючи унікальний квест, що запам’ятовується надовго. Продовження, Mass Effect 2, з’явилося в 2010 році, а початкова трилогія франшизи завершилася в 2012 році з виходом Mass Effect 3 на декількох платформах.

Рекомендації від редакції

Source: digitaltrends.com

Exit mobile version