Каталог статей

MercurySteam нарешті показав, як виглядатиме “Raiders of the Broken Planet

MercurySteam нарешті показав, як виглядають “Raiders of the Broken Planet

Компанія MercurySteam, розробник ігор Castlevania від Konami: Lords of Shadow, показала трейлер і геймплей свого майбутнього шутера від третьої особи Raiders of the Broken Planet під час презентації на GameLab Barcelona 2016 минулого місяця: Тепер студія випустила повнометражне відео з презентації, що дозволяє решті світу ближче познайомитися з її новим проектом.

Під час анонсу в квітні MercurySteam описувала Raiders of the Broken Planet як “багатокористувацьку онлайн-асиметричну пригоду”, яка буде випущена у вигляді епізодичної кампанії. Однак цей опис не давав особливо яскравого уявлення про те, як буде відбуватися ігровий процес. Судячи з демонстрації геймплею, вже зараз можна побачити, що гра буде шутером від третьої особи з видом від укриття, але з акцентом на ближній бій та рукопашну боротьбу.

Raiders of The Broken Planet – перший геймплей (Gamelab 2016)

На перший погляд, гра поєднує в собі конвенції “героїчних шутерів” під впливом MOBA, таких як Overwatch та Battleborn, з шутером в стилі Gears of War, що базується на прикриттях. Кожен гравець керує унікальним персонажем з власною зброєю та здібностями, які можуть зробити його більш придатним для ближнього бою, або для стрільби на великі відстані та скритності.

Вибігаючи з укриття, гравці накопичують “стрес”, який робить їх більш стійкими до атак ближнього бою, але також змушує їх силует світитися і робить їх видимими крізь стіни. Ця енергія стресу, яка називається “Алеф”, в деяких випадках також використовується для виконання завдань місії.

Хоча гра розробляється з урахуванням багатокористувацького режиму, головний дизайнер гри Енрік Альварес (Enric Alvarez) сказав, що ігровий процес буде розгортатися навколо сюжету, і в неї можна буде грати як поодинці, так і з друзями, в режимі офлайн або в автономному режимі. На таємничій планеті, розташованій у світлових роках від Землі, злочинці і бандити борються за контроль над ресурсом, що підвищує здібності, під назвою “Алеф”.

Альварес сказав, що “основним джерелом натхнення” гри була не багатокористувацька гра або науково-фантастична історія, а такі класичні фільми, як “Сім самураїв” Акіри Кіросави і його західна адаптація “Чудова сімка”.

“У нас є група персонажів, які об’єднані дуже випадковим чином”, – сказав Альварес, спираючись на переклад від GameReactor. “Вони нічим не діляться і шукають свої власні речі, так що стежте за тим, до кого ви повертаєтеся спиною … І сюжет, розповідь, дійсно живиться конфліктами між ними”.

Ця оповідь також є, як видається, асинхронною механікою гри: Альварес підкреслив, що на додаток до контролю над “антигероями”, які лежать в основі сюжету, гравці можуть грати за ворогів у проходженні гри іншою групою. Хоча деталі залишаються в процесі розробки, система нагадує вторгнення в гру іншого гравця в серії Dark Souls. Альварес припустив, що в сюжетному режимі буде кооператив на чотирьох гравців, але ворожа сторона, ймовірно, дозволить приєднатися різній кількості людей.

Якщо Raiders of the Broken Planet вам до душі, ви можете записатися на участь у бета-тестуванні гри для ПК на сайті розробника. Перший епізод вийде на PlayStation 4, Xbox One і ПК “пізніше цього року”.

Рекомендації редакції

Source: digitaltrends.com

Exit mobile version