Каталог статей

Microsoft купує Minecraft, а розробника, який стоїть за блоками

Microsoft купує Minecraft, а розробника, який стоїть за блоками

Чутки підтвердилися. Розробник Minecraft Mojang тепер є частиною сім’ї Microsoft, що підтверджує глава Xbox Філ Спенсер в новому пості Xbox Wire. Чутки про можливе придбання з’явилися зовсім недавно, причому остання з них припускала, що оголошення відбудеться сьогодні, 15 вересня.

Пост, який оформлений як лист від Спенсера, не дає багато уявлення про те, що буде далі для Mojang або Minecraft . Він підтверджує, що Minecon, не зовсім щорічне зібрання фанатів гри на виживання/створення світу, повернеться в 2015 році. Спенсер також дає зрозуміти, що крос-платформенне існування Minecraft не закінчиться тепер, коли Mojang технічно входить в ту ж сім’ю команд Xbox, що і розробник Forza – Turn 10 Studios і Halo – 343 Industries.

“Це гра, яка знайшла свою аудиторію на сенсорних пристроях, на телефонах, на iPad, на консолях, і, очевидно, її справжній дім – на ПК”, – говорить Спенсер в супровідному відео. “Незалежно від того, чи граєте ви на Xbox, чи граєте ви на PlayStation, пристрої Android, iOS … наша мета полягає в тому, щоб продовжувати розвиватися та впроваджувати інновації на всіх цих платформах”.

Іншими словами, не хвилюйтеся, користувачі PlayStation. Minecraft тільки що прийшов на PlayStation 4 (і Xbox One), і, схоже, він нікуди не збирається йти.

В аналогічному пості на сайті Mojang під назвою “Так, нас купує Microsoft” Оуен Хілл (Owen Hill) підтверджує ціну продажу в 2,5 мільярда доларів, про яку раніше ходили чутки. Він також має що сказати про причини продажу, серед яких не останнє місце посідає стрімке зростання, завдяки якому Minecraft перетворився “з простої гри на проект монументального значення”. Засновник Mojang і творець Minecraft Маркус “Нотч” Перссон (Markus “Notch” Persson) ніколи не уявляв і не планував, що його маленька блокова гра стане настільки великою.

Що стосується питання, чому саме Microsoft? Ось що сказав Хілл: “Є лише кілька потенційних покупців, які мають ресурси для розвитку Minecraft в тому масштабі, на який він заслуговує. Ми тісно співпрацюємо з Microsoft з 2012 року і були вражені їх постійною відданістю нашій грі та її розвитку. Ми впевнені, що Minecraft продовжить розвиватися приголомшливим чином”.

Хілл також підтверджує, що Перссон разом з іншими засновниками Mojang Карлом Манне (генеральним директором) і Якобом Порсером (дизайнером) залишають компанію. Наразі не зрозуміло, яким буде їхній наступний крок, але слова Хілла свідчать про можливу співпрацю. “Ми не знаємо, що вони планують. Це не буде пов’язано з Minecraft, але, ймовірно, це буде круто”, – пише він.

Перссон повторює слова Хілла у своєму прощальному листі, розміщеному на сайті Notch.net, а згодом поширеному на Pastebin після того, як інтернет зламав особистий сайт Перссона.

“Я не бачу себе справжнім розробником ігор. Я створюю ігри, тому що це весело, і тому що я люблю ігри і люблю програмувати, але я не створюю ігри з наміром, що вони стануть величезними хітами, і я не намагаюся змінити світ”, – пише він. “Minecraft, безумовно, став величезним хітом, і люди кажуть мені, що він змінив ігри. Я ніколи не хотів, щоб це сталося. Це, безумовно, лестить, і поступово потрапляти в центр уваги громадськості – це цікаво”.

Потім він продовжує дражнити про те, що може статися далі. “Як тільки ця угода буде завершена, я покину Mojang і повернуся до Ludum Dares і невеликих веб-експериментів. Якщо я коли-небудь випадково зроблю щось, що, здається, набере популярності, я, ймовірно, негайно відмовлюся від цього”.

Гра Minecraft вийшла в листопаді 2011 року, але вперше вона з’явилася на ПК у вигляді альфа-версії в травні 2009 року. Публічний процес розробки гри за підтримки користувачів виявився каталізатором розвитку індустрії, а її успіх прискорив зростання таких ініціатив, як Steam Greenlight і постійно зростаюча хвиля випусків “Раннього доступу”. Ігри створюються для того, щоб люди в них грали, тож чому б не дати гравцям уявлення про те, як робиться фундаментальний вибір, і, можливо, дозволити їхнім відгукам впливати на хід цього вибору? Багато в чому це абсолютно новий світ для розробників ігор.

Подивимося, що станеться тепер, коли Mojang є агентом Microsoft. Багато питань залишається відкритим. Останні чутки навколо придбання припускають, що Microsoft може бути в першу чергу зацікавлена у використанні успіху Minecraft в мобільному просторі, щоб допомогти своїм підрозділам Windows Phone і планшетів Surface (гра в даний час доступна тільки на Android і iOS).

Нам доведеться почекати і подивитися. Цей дещо розпливчастий уривок з повідомлення Xbox Wire може бути найбільш показовим щодо того, куди рухається Microsoft з Mojang та Minecraft…

Спільнота Minecraft є пристрасною та різноманітною, охоплює гравців різного віку та демографічних груп. Ми поважаємо бренд і незалежний дух, які зробили Minecraft великим, і ми будемо продовжувати традицію інновацій, щоб рухати франшизу вперед. Наші інвестиції в хмарні, Xbox Live і мобільні технології дозволять гравцям отримати вигоду від більш багатих і швидких світів, більш потужних інструментів розробки і більше можливостей для зв’язку зі спільнотою Minecraft.

Що ви думаєте про цю новину?

Рекомендації редакції

Source: digitaltrends.com

Exit mobile version