fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Microsoft ризикує відштовхнути найбільшу аудиторію Xbox з постійно підключеною консоллю

Microsoft ризикує відштовхнути найбільшу аудиторію Xbox з постійно підключеною консоллю

Ходило багато чуток про те, що Xbox 720, Durango, Next Xbox, або як би там не називався наступник Xbox 360 від Microsoft, буде вимагати “постійного” підключення до інтернету. Насправді, за словами джерел, що розмовляють з Kotaku, Next Xbox потрібно буде постійно підключати до Інтернету, щоб навіть включитися. Реакція була менш ніж захоплена, і багато хто сподівався, що повідомлення не відповідають дійсності.

Однак, судячи з коментарів креативного директора Microsoft Studios Адама Орта (Adam Orth), джерела Kotaku виявилися правдиві.

У четвер, після повідомлення Kotaku, Орт вийшов на Twitter, щоб відповісти на переважно негативну реакцію на новину гравців, журналістів та розробників ігор, таких як Manheer Heir від BioWare. Згідно з його недбалими заявами, люди повинні ставитися до інтернет-з’єднання, як до будь-якого іншого джерела живлення. “Іноді електрика вимикається, – сказав Орт, – тому я не буду купувати пилосос. Мобільний зв’язок в районі, де я живу, нестабільний і ненадійний. Я не буду купувати мобільний телефон”.

“Кожен пристрій зараз “завжди увімкнений”. Змиріться з цим”.

Заяви Орта, схоже, підтверджують, що Next Xbox дійсно буде вимагати постійного підключення до Інтернету. Джерела Kotaku стверджують, що якщо з’єднання пропадає, то будь-яка гра або додаток, запущений на консолі, буде призупинено.

Ось така реальність: Багато, дуже багато американців не мають надійного доступу до високошвидкісного Інтернет-з’єднання. Станом на 2011 рік 68 відсотків американських домогосподарств мають доступ до широкосмугового Інтернету, в той час як 10 відсотків домогосподарств не мають доступу навіть до базового широкосмугового зв’язку, що означає, що навіть якщо вони хотіли б вийти в Інтернет, вони не змогли б цього зробити. Зараз докладаються зусилля, щоб змінити цю ситуацію. Наприклад, існує грантова програма BTOP вартістю 4 мільярди доларів, яка намагається провести широкосмуговий зв’язок у сільську місцевість, але цей процес йде повільно і пов’язаний з проблемами.

Інша реальність: Основна аудиторія Xbox – американська. Xbox 360 залишається найбільш продаваною консоллю в США з місяця в місяць протягом майже трьох років. Хоча вона має успіх і за кордоном, найбільша аудиторія Xbox – внутрішня.

Якщо Microsoft наполягатиме на необхідності підключення до Інтернету навіть для використання своєї наступної консолі, вона ризикує відштовхнути величезну кількість людей, які в іншому випадку були б дуже лояльними до її бренду. Час також не може бути гіршим. Недавній невдалий запуск Sim City, не кажучи вже про постійні проблеми власників Xbox 360 з онлайн-грою Defiance, є достатнім приводом для занепокоєння, щоб змусити людей задуматися про технічну можливість постійно включеної консолі. І тут, звичайно ж, з’являються чутки про те, що онлайн-з’єднання буде використовуватися як спосіб блокування використаних ігор. Sony вже заявила, що не планує зупиняти старі ігри. Якщо Microsoft не послідує її прикладу, то її можуть чекати важкі часи.

Рекомендації редакції

  • Залишився час, щоб встигнути придбати Xbox Series S до свят
  • Що далі для Playdate у 2023 році? Паніка викладає те, що готується
  • Поспішайте – Best Buy продовжує розпродаж на обов’язкові святкові подарунки
  • Starfield: дата виходу, трейлери, геймплей і не тільки
  • Нові ігри Xbox Game Pass: що нового і що йде в грудні 2022 року

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *