Каталог статей

Мисливці за привидами отримають асиметричну багатокористувацьку гру

Мисливці за привидами отримають асиметричну багатокористувацьку гру

Illfonic – один з найамбітніших розробників ліцензійних ігор, але до цього часу більшість їхніх ігор не викликали у мене захоплення. Керувати Джейсоном Ворхісом у грі Friday the 13th: The Game було захоплююче, але гра давала збої і зрештою була закинута через юридичні проблеми. Хижак: Hunting Grounds мала підтримку Sony, але вона була ще гіршою, з незбалансованим ігровим процесом, відсутністю переконливої історії та довгими чергами.

Хоча я був заінтригований, почувши, що Illfonic розробляє нову гру про мисливців за привидами, яка стане продовженням Ghostbusters: Afterlife, мої очікування були досить стриманими через хиткий послужний список розробника. Тому я був приємно здивований, що Illfonic, схоже, зробила висновки зі своїх помилок і створила Ghostbusters: Spirits Unleashed саме те, що фанати хотіли б отримати від асиметричної багатокористувацької гри про мисливців за привидами, навіть якщо її стійкість в руках гравців ще належить з’ясувати.

After Afterlife

Ghostbusters: Spirits Unleashed – це асиметрична багатокористувацька гра, де четверо мисливців за привидами намагаються зловити одного привида, який переслідує певну карту. Вони повинні вистежити привида, перш ніж захопити його за допомогою настроюваних версій інструментів, таких як протонний пакет, метальник частинок і лічильник P.K.E. Ця частина гри відбувається від першої особи.

Тим часом інший гравець керує привидом від третьої особи і намагається налякати мирних жителів у цьому районі та переслідувати будівлю. Існує кілька різних типів привидів з унікальними здібностями. Всі привиди також можуть володіти предметами, щоб переслідувати будівлю, заважати мисливцям за привидами і відновлювати ектоплазму, необхідну для своїх здібностей. Якщо привид повністю переслідує будівлю, мисливці за привидами програють. Illfonic очікує, що більшість матчів триватимуть від семи до 10 хвилин.

Це частина “П’ятниця, 13-е: Гра”, частина “Полювання на реквізит” і частина “Мисливці за привидами”. Привиди здаються менш потужними, ніж Джейсон або Хижак у своїх відповідних іграх, але це може бути нормально, тому що вбивство мисливців за привидами не є основною метою. Все це загорнуто в стиль, який відповідає франшизі, і зрозуміло, що Illfonic упакували гру з деталями, оскільки вона відтворила знакові локації.

Навіть якщо остаточна якість гри змінюється, Illfonic завжди намагається поважати інтелектуальну власність, яку вона адаптує. Цю пристрасть можна побачити в тому, як складно відтворена пожежна частина Мисливців за привидами, і як Ерні Хадсон і Ден Ейкройд повертаються, щоб озвучити своїх персонажів, Вінстона і Рея. Розробники кажуть, що історія цієї гри відбувається після нещодавно випущеної Ghostbusters: Потойбічне життя”, тому буде цікаво подивитися, як це вплине на канон серії і чи будуть майбутні фільми поважати його.

Історія Ghostbusters: Вивільнені духи також зробить великий крок вперед у порівнянні з Хижак: Мисливські угіддя”, не зводячи розповідь до аудіозаписів.

“Ми хочемо бути кращими з кожним разом, тому це буде справжній ігровий кінематограф і контрольовані сцени з Деном і Ерні”, – розповідає головний креативний директор Джаред Геррітцен в інтерв’ю Digital Trends. “У грі буде цікава сюжетна арка, і з Мисливцями за привидами станеться щось таке, що змусить гравця повертатися на наступний рівень за рівнем. Це не масово, але це весела історія, яка дає гравцеві причину бути там”.

Подробиць сюжету небагато, окрім того, що це історія “одного дня з життя” про те, як Вінстон відновлює “Мисливців за привидами”. Тим не менш, намір мати більш відчутну розповідь був одним з перших чітких ознак того, що Illfonic вчиться на своїх минулих помилках.

Виправлення минулих помилок

В цілому, “Мисливці за привидами: Визволення духів – це міцна подача, але так само, як і “П’ятниця, 13-е: Дичина” та “Хижак: Мисливські угіддя – на папері. Illfonic повинна виконати обіцянку передумови цієї гри, одночасно виправляючи суттєві проблеми, які переслідували її минулі ліцензовані багатокористувацькі назви. Більш залучена розповідь – одна з них, але в цій грі, схоже, покращився і матчмейкінг.

Однією з проблем, з якою часто стикаються асиметричні багатокористувацькі ігри, є довгі черги між матчами. Illfonic ігри особливо погано справляються з цим, але розробник робить кроки, щоб виправити це в Ghostbusters: Spirits Unleashed. Для початку гравці можуть вибрати проходження всієї гри в автономному режимі. Хоча їм доведеться покладатися на неперевірений штучний інтелект гри, цей варіант повинен сподобатися тим, хто просто цікавиться історією, і дати гравцям гідний досвід, якщо вони не можуть потрапити в онлайн-матч.

Для гравців, які виходять в Інтернет, мисливці за привидами: Spirits Unleashed намагатиметься якомога швидше підібрати гравцям бажану роль. Якщо буде потрібно, гра поставить гравця в матч з гравцями зі штучним інтелектом і замінить цих персонажів реальними гравцями, коли вони увійдуть в систему і підберуть собі пару. Це стосується і тих, хто виходить з гри посеред матчу, тож гравці, які покидають гру, не зіпсують матч іншим гравцям.

Гра також матиме повну кроссплатформенність на всіх платформах. Завдяки цьому та офлайн-варіантам, Illfonic, здається, вирішила одну з найбільших проблем зі своїми іграми: Технічні проблеми, які заважають гравцям насправді брати участь в ігровому процесі. Розробники намагалися зробити ролі в цій асиметричній грі більш доступними для випадкових гравців, ніж у попередніх іграх.

Привиди мають три розломи, які вони можуть розміщувати по карті, щоб відродити себе, вирішуючи завдання Predator: Мисливські угіддя” проблему швидкого закінчення матчів через негайну смерть гравця Хижака. Що стосується Мисливці за привидами: Spirits Unleashed, гравці-початківці можуть зосередитися на вистежуванні привидів або встановленні пасток, якщо вони не впевнені в прицілюванні, так що проблема гравців-консультантів, які не знають, що робити, в П’ятниця 13-е: Гра вирішена.

Illfonic намагається зробити Мисливці за привидами: Spirits Unleashed доступною і приємною для всіх учасників, чого не скажеш про її останні дві ліцензійні ігри. Звичайно, ще належить з’ясувати, як функціонуватимуть сервери та штучний інтелект, і як розвиватиметься мета гри, коли вона опиниться в руках гравців. Але Illfonic, здається, говорить і робить все правильні речі з цим раннім показом Ghostbusters: Spirits Unleashed, і це може стати однією з найбільш освіжаючих багатокористувацьких ігор 2022 року … якщо Illfonic вдасться доставити цього разу.

Мисливці за привидами: Spirits Unleashed виходить в Epic Games Store, PS4, PS5, Xbox One

Source: digitaltrends.com

Exit mobile version