fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Мистецтво гри, частина І: Е3 очима художника

Мистецтво гри, частина І: Е3 очима художника

І для цього подія побудована навколо видовищності. Найпопулярніші ігри стають великими, гучними та красивими, а їхні окремі виступи на E3 покликані передати цей дух таким чином, щоб їх можна було передати великими літерами на різних носіях. Словами не передати всіх видовищ та звуків такої події.

Маючи це на увазі, ми доручили художнику Джошуа Монжо (Joshua Mongeau) запропонувати вам дещо інший погляд на E3. Щодня ми будемо ділитися оригінальними роботами, які так чи інакше відображають популярні ігри та тези виставки, побачені очима творчо мислячого спостерігача. Щоб побачити ще більше прекрасних малюнків, дивіться частину ІІ, частину ІІІ і частину IV цього тижневого циклу “Мистецтво гри”.

Віра в танк Bacta

У цій статті ми бачимо, як проглядає любов Джоша до “Зоряних воєн”. Натхненний одкровеннями EA про те, що буде в Mirror’s Edge 2, він створив цей вражаючий образ головної героїні серії Фейт, яка плаває в танку Bacta. Так само, як Люк Скайуокер зцілюється від ран, отриманих після битви за Хот в The Empire Strikes Back, так і Фейт відновлюється, в той час як DICE готує новий погляд на серію, засновану на паркурі.

Assassin’s Creed: Велика французька революція

Джош знайшов натхнення для цього твору в анонсі Ubisoft Assassin’s Creed: Unity. Він оцінив красу відкритого світу та гри, але найбільше його вразив момент, коли головний герой Арно Доріан встромив свій прихований клинок у шию ката. Тут Джош передає емоції та інтенсивність цього моменту.

Нічийне небо

Натхненням для цього твору стала гра No Man’s Sky від Hello Games, яка дає гравцям можливість побачити від першої особи чудовий, процедурно згенерований всесвіт. Джош розповідає, що під час перегляду трейлера прес-конференції Sony його вразила ідея невидимого, невідомого протагоніста в багатьох іграх від першої особи.

Tomb Raider v13

Для цього заключного матеріалу дня Джош черпає натхнення з трейлера Rise of the Tomb Raider, який дебютував під час прес-конференції Microsoft. Там не було ніякого ігрового процесу, про який можна було б говорити, але те, як Лара тримає в одній руці пістолет, а в іншій – людську голову, говорить про те, що вона продовжує свій шлях від молодої, зоряноокої любительки історії до загартованої мисливиці за скарбами.

Джошуа Монжо є досвідченим художником, який працює в різних видах мистецтва. Окрім роботи над брендингом, логотипами, ілюстраціями та рекламою, він також створював ілюстрації для дитячих книжок, кіно- та відеоігор (у тому числі для Lucasfilm), а також графічний роман “M.E.N.D.”. Ви можете ознайомитися з іншими роботами Джоша на сайті його портфоліо тут.

Рекомендації від редакції

  • Summer Game Fest повертається просто

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *