fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

MOGA Pro Controller націлився на домінування в мобільному геймінгу

MOGA Pro Controller націлився на домінування в мобільному геймінгу

PowerA випустила чудовий продукт у вигляді контролера MOGA Pro Controller. Нещодавно перейменований в “MOGA Pocket”, він вдало поєднує в собі тактильну функціональність і портативність, але по суті, Pro – це геймпад для Xbox 360 з відкидним корпусом, зручним кріпленням для телефону і підтримкою Bluetooth. Для геймерів, які впадають у відчай через те, що змушені боротися з віртуальним управлінням в мобільних іграх, які прагнуть забезпечити досвід в стилі консолі, MOGA є переконливою можливістю.

PowerA має надзвичайно міцний фундамент, на якому можна будувати. Контролер Fus1on Tournament Controller від виробника периферійних пристроїв є основою для MOGA Pro, причому для обох пристроїв використовуються однакові матеріали та внутрішня проводка. Міні-USB-порт у верхній частині служить портом для зарядки, а повна зарядка забезпечує (за даними PowerA) 12-15 годин роботи. Це більше, ніж ваш середній пристрій на Android при тривалій грі.

Якщо ви хардкорний геймер, то MOGA Pro одразу впадає в очі завдяки використанню аналогових тригерів. Цифрові тригери, які використовуються в MOGA Pocket та інших Bluetooth-контролерах, мають лише два стани: вимкнений та увімкнений. Аналогові тригери, які є основним елементом Xbox 360 і PlayStation 3, пропонують більше ступенів контролю. Вони особливо корисні в гоночних іграх, де важливим є швидке натискання на газ або гальма.

  • Ви будете здивовані, наскільки дешевий цей ігровий ноутбук Lenovo сьогодні
  • Що далі для Playdate у 2023 році? Паніка викладає те, що працює
  • Це ваш привід купити ігровий ПК з RTX 3080

Звичайно, не кожна гра буде пропонувати підтримку аналогових тригерів. Усе залежить від того, як розробник її закодує. Тут і вступає в дію позиціонування MOGA як своєрідної платформи. Так само, як і в Pocket, користувачі Pro повинні встановити додаток, з якого вони потім отримують доступ до ігор з підтримкою MOGA. Розробники самі вирішують, як підтримувати периферійні пристрої; після того, як це все закодовано, гра автоматично визначає, який контролер підключено, і реагує відповідним чином.

Єдиною реальною проблемою, яка стоїть перед обома периферійними пристроями MOGA на даний момент, є підтримка. Android вже є, і список ігор продовжує зростати. Розробники Windows Phone 8 тепер можуть кодувати свої ігри для сумісності з MOGA. Однак це все ще дуже нова розробка, тому пройде деякий час, перш ніж додана підтримка перетвориться на ігри, зручні для контролерів.

А ще є Apple. PowerA добре знає про розмір користувацької бази iOS, але наразі нічого не може сказати про те, що чекає на неї попереду. Сподіваємося, що це скоро зміниться, оскільки цей масивний останній рубіж для MOGA розривається одними з найсильніших мобільних ігор, які зараз доступні.

На щастя, Android (а тепер і Windows

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *