fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Monster Hunter World проти Безстрашних

Monster Hunter World проти Безстрашних

Франшиза Monster Hunter існує ще з часів PS2, але я вперше спробував пограти в неї, коли вона вийшла на PSP. Я ненавидів це. Після боротьби з камерою та відсутністю другого аналогового стику на консолі, я отримав сильний удар від Генпрея (не Гендрома), розлютився на блокування анімації і швидко вирішив, що збирання буде занадто великою втратою часу. Потім, коли Monster Hunter Tri приземлився на Wii в 2009 році, і у мене з’явився шанс спробувати кооперативний контент гри, я був зачеплений.

  • Monster Hunter World проти Безстрашних – у чому різниця?
  • Зброя
  • Монстри
  • Боротьба
  • Прогрес і поліпшення екіпіровки
  • У яку з них варто грати? Показати ще 1 товар

З роками ігри набирали обертів на 3DS і Wii U, але їхня привабливість була різко обмежена на двох західних платформах. Складні екшн-ігри на кшталт Dark Souls та The Surge перетворили іншу сторону на лиходіїв, які шукають викликів, – тих, хто насолоджується битвами з гігантськими босами в Monster Hunter.

Але та ж сама західна аудиторія не захотіла б мати справу з традиційними елементами рольових ігор: Процес створення і збору засобів для перемоги над зростаючим числом більш складних монстрів. Phoenix Labs вирішила скористатися цією прогалиною на ринку, створивши Dauntless – безкоштовну рольову гру в стилі Monster Hunter з великими планами вийти на всі платформи, окрім вашого холодильника. Незважаючи на перехоплення зі світом Monster Hunter, Dauntless добре виступив на випуску.

Але там, де ми колись бачили ситуацію “тонути або плавати”, їм вдається співіснувати через деякі відмінності у виборі монетизації. Вони значною мірою націлені на одну і ту ж аудиторію і поділяють багато основних ідей. Але оскільки одна з них є абсолютно безкоштовною, а інша – графічно розкішною, вибір, в яку з них пограти за примхою, може бути непростим завданням. Ось як вони порівнюються:

Monster Hunter World проти Безстрашних – у чому різниця?

Monster Hunter World: Iceborne – Glavenus Trailer | PS4

З одного боку, Dauntless – це безкоштовна гра, тоді як Monster Hunter World (і його розширення Iceborne) коштує реальних грошей – але вони є двома сторонами однієї медалі, коли справа доходить до ігрового процесу. Перша дуже натхненна попередніми частинами другої, але варто зазначити, що нова пропозиція Capcom також значно відрізняється від своїх попередників.

Обидві гри є рольовими іграми в жанрі action-RPG і присвячені боротьбі з масивними монстрами на великих аренах. Замість того, щоб розрізати сотні тривіальних істот, щоб досягти битви з босом в кінці рівня, ці дві гри роблять тривалі битви з босами “хлібом і маслом” всього шоу.

Ви вибираєте бажаний тип зброї і відправляєтеся в закрите середовище, щоб провести від 10 до 50 хвилин, розрубуючи одну дуже наполегливу істоту, потім вирізати її шкуру, використовувати здобич для виготовлення нової зброї і броні, і перейти до наступної.

Бої в обох іграх залежать як від стратегії, так і від витривалості. Ви не можете просто кинутися на звіра, що в 10 разів перевищує вас за розміром, і сподіватися на перемогу, спамлячи кнопку атаки. Терпіння – це необхідність. Як і в грі в покер або бойових мистецтвах, знання того, як визначити і передбачити наступний крок супротивника, є ключем до отримання переваги. Подивіться, як він рухається, ухиліться відповідно, і використовуйте цю можливість для того, щоб його підрізати, не втративши при цьому руку.

Зброя

Безстрашна

У Безстрашної, звичайно, не так багато видів зброї, як у її конкурента, але вона також не створила репертуар за 15 років сиквелів. Дайте йому час.

На даний момент в Dauntless представлено сім видів зброї. Вони можуть завдавати монстрам різної шкоди залежно від типу пошкодження (тупа, колюча, ріжуча, проникаюча), тобто деякі з них добре підходять для відкритих ран, тоді як інші можуть розбивати броню монстра на друзки.

На даний момент доступні наступні типи:

  • Сокира
  • Ефірні ударники (кулаки)
  • Ланцюгові леза
  • Молот
  • Остіанські ретранслятори (подвійні пістолети)
  • Меч
  • Бойова щука

Всі ці види зброї, за винятком Ефірних страйкерів, були доступні при запуску ще в 2018 році, а інші були додані лише у вересні 2019 року. Про восьмий тип зброї поки що нічого не повідомляється, але якщо це може статися один раз, то може статися і вдруге.

Більшість з цих видів озброєнь звучать зрозуміло. Зрештою, наскільки сокира однієї гри може бути складнішою за іншу? Насправді ж, Dauntless має багато хисту, коли справа доходить до типів зброї. Наприклад, молот також є частково пістолетом, що дозволяє його користувачеві залишатися в наступі навіть здалеку.

Monster Hunter World

Monster Hunter World не принесла жодної нової зброї у франшизу, але й не вибракувала жодної. Кожен тип зброї, випущений за її довгу історію, присутній тут, що робить колосальні 14 різних способів боротьби з гігантськими монстрами.

Ми не очікуємо, що до Monster Hunter World буде додано ще одну зброю. Однак продовження, безумовно, в роботі, так що очікуйте побачити щось тоді (якщо замість цього не буде додано Hunter Arts з Monster Hunter Generations).

У Monster Hunter World доступні наступні типи зброї

  • Великий меч
  • Довгий меч
  • Подвійні леза
  • Лук
  • Лук
  • Важкий лук
  • Спис
  • Gunlance
  • Зарядний клинок
  • Сокира-перемикач
  • Мисливський ріг
  • Молот
  • Меч комахи
  • Меч і щит

Монстри

Безстрашна

Безстрашні люблять трохи відрізнятися від інших. Замість того, щоб називати своїх великих лиходіїв “монстрами”, вона називає їх бегемотами – так само, як ви – Вбивця, а не мисливець.

Основна причина їх знищення полягає в тому, що вони висмоктують з Розтрощених островів ефір, щоб вижити, і, вбиваючи їх, цей ефір повертається на землю, забезпечуючи нормальне існування фауни і флори в гармонії. Ви як загартовані в боях екологи.

На момент написання статті в Dauntless було близько двох десятків різних монстрів, кожен з яких відноситься до певної підкатегорії стихій. Багато з них значною мірою натхненні реальними тваринами, тому очікуйте, що вам доведеться боротися з небезпечно великими совами, кабанами та жуками, а також демонами та динозаврами. У міру того, як ви досліджуєте більше його

Monster Hunter World

Світ Мисливця на монстрів (Monster Hunter World), починаючи з доповнення Iceborne, включає в себе понад 40 унікальних монстрів, з підвидами і “загартованими” версіями, які, можливо, складають ще більше.

Хоча це може здатися багато, це все ще приблизно на третину менше, ніж у попередній грі серії. У Capcom все ще залишилося багато монстрів, які можна витягнути зі свого заднього каталогу, щоб швидко розвивати Monster Hunter World у майбутньому, тоді як кожен додатковий монстр у Dauntless, безсумнівно, буде створений з нуля, що, ймовірно, створить більший розрив між гучними випусками.

Боротьба

Боротьба

Безстрашна

Незалежно від того, проходите ви її поодинці або з друзями, ідея залишається незмінною – ви завдаєте шкоди монстру, поки він не впаде. Але це не так просто, як просто накинутися на ціль і чекати, поки вона зникне. Окрім нанесення звичайної шкоди, зброя здатна наносити ріжучі, колючі та тупі ушкодження. Вони не виснажують невидиму планку HP цілі, як звичайні пошкодження, а накопичуються, щоб в кінцевому підсумку зламати або поранити певну частину тіла – кінцевий результат залежить від конкретного типу пошкодження. Візьміть з собою правильну зброю, налаштовану на певну стихію, щоб наносити бонусні пошкодження.

Тут вступає в дію стратегія. Правильно підібраний тип пошкодження певної частини тіла може вивести її з ладу, не тільки зменшуючи загрозу найпотужніших атак монстра, але й іноді змушуючи його скидати певну здобич. Це створює кращу зброю для бажаного стилю гри. Наприклад, якщо ви часто цілитеся в голову монстра, тупий удар може збити його з ніг. Якщо ви намагаєтеся триматися ззаду, ріжучий удар по нозі може відкрити рани для інших гравців, які можуть знущатися, або навіть видалити такі речі, як хвости та роги.

Під час бою монстри можуть (і будуть) входити в стан розлюченості. Саме тоді вони зазвичай прискорюють свої атаки, що робить ще більш важливим читати їхні рухи та діяти відповідно до них. У цих станах стає набагато важче атакувати безжально, тому вам потрібно буде розраховувати кожен хід і максимально використовувати кожне доступне вікно.

Безстрашна також підвищує ставки, додаючи до цього стан “Заряджений ефір”. З’явилося ще одне помітне нововведення.

Світ Мисливця на монстрів (Monster Hunter World) – подібний звір. Зрештою, наскільки різним можна зробити забивання монстра на смерть? Маючи більш ніж вдвічі більше типів зброї, Monster Hunter World, безумовно, перевершує Безстрашну, коли справа доходить до тотальних атакуючих комбо, але обидва мають деякі дуже унікальні інструменти, щоб виконати роботу.

Monster Hunter World

Предмети також відіграють важливу роль в операції. Зілля, звичайно, поповнять втрачені HP, але бомби, пастки та їжа, що підвищує статистику, можуть урізноманітнити будь-яку стратегію та ефективно звести нанівець настрій монстра в крайньому випадку. При достатній підготовці ви навіть можете захопити монстра, щоб закінчити квест достроково, поставивши пастку і приправивши поранену здобич транквілізаторами. Звичайно, монстри лютують і тут. Повірте, ви дізнаєтеся, коли вони це зроблять.

Крім того, в Monster Hunter World збережені різні види зброї і статусні недуги, запозичені з Dauntless. Тупа зброя може дробити частини тіла і нокаутувати істот, в той час як гостра зброя може відрізати небезпечні кінцівки. Обидва типи зброї працюють в тандемі, щоб прикрити слабкі місця, і частина успішної стратегії полягає в тому, щоб знати, яка частина монстра сприйнятлива до кожного типу зброї і елементу. Статусні недуги, такі як Параліч і Вибух, з часом накопичуються, що також призводить до руйнівних результатів. Все в деталях.

Прогрес і поліпшення спорядження

Безстрашний

Прогрес і поліпшення екіпіровки

Безстрашна

Прогресія працює, перемагаючи монстрів кожного острова. Очистіть набір, і ви перейдете до наступного. Розбиті острови містять близько п’яти різних мисливських угідь, і ви будете відвідувати кожну з них послідовно, коли очистите цілі останньої.

Як тільки ви закінчите з цим, вас чекають героїчні бої, які стануть справжнім випробуванням ваших здібностей. Тут не стільки броня та зброя допоможуть вам вистояти, скільки ваша здатність повністю уникати ушкоджень і максимізувати час, витрачений на атаку. А ще є Ескалація – жорстокі бої, готові підштовхнути вас до межі, які стануть тільки жорсткіше з режимом “Полум’яна ескалація

Броня часто включає пасивні навички, які активуються за певних умов, що означає, що набори броні можна змішувати і підбирати для створення певної збірки – наприклад, такої, яка може відправити ваш критичний показник через дах для … скочування з пагорба. Талісмани можна носити, а доповнення можна вставляти в спорядження, щоб посилити навички або навіть додати нові.

Монстри стають все більш і більш потужними в міру того, як ви підвищуєте свій ранг мисливця і просуваєтеся по складнощам низького, високого і магістерського рангів. Підвиди монстрів дещо змішують схеми атак, тоді як варіанти Tempered і Arch-Tempered ще більше масштабують шкоду і HP монстрів, що робить належним чином модернізоване спорядження ще більш важливим. І, оскільки певні матеріали для покращення можуть випадати лише при зламі певних частин тіла, зміна стратегії, спрямованої на хвіст, крило або кіготь, часто може бути схожою на боротьбу з новим монстром повністю.

Monster Hunter World

Якщо ви не граєте дуже недбало, предмети будуть закінчуватися, а без них ви будете лише половиною мисливця. Не менш важливо збирати інгредієнти для зілля та бомб, а також покращувати свою броню.

У яку з них варто грати?

Коли справа доходить до цього, Monster Hunter World і Dauntless – це дві дуже схожі, але дуже різні відеоігри. Dauntless дійсно піддається фандому Fortnite; це, з одного боку, барвисто, але в душі це сервісна гра. Він створений, щоб засмоктати вас і не відпускати. На щастя, це означає, що це не повинно зайняти більше одного сидіння, щоб оцінити, чи це для вас чи ні. А ще краще, це не коштуватиме вам ні копійки, щоб зрозуміти це.

Якщо ви з тих, хто любить чіткі цілі до модної косметики, існує Season Pass, як і будь-яка інша псевдо-MMO, яка зараз існує, тому завжди є над чим працювати. Не впевнені, чи потрібна вам нова зброя? Просто змайструйте щось і отримайте гарне вбрання. Легко.

Що дійсно вирізняє Dauntless на фоні конкурентів, так це відсутність зайвих деталей. Замість того, щоб загрузнути в підготовці, поки ви поповнюєте свої зілля, ви можете вибрати місію і застрягти в ній. Вам також не доведеться переміщатися по всьому тропічному лісі Амазонки, щоб знайти свою мету. Це справжній досвід “візьми і грай”, який посилюється можливістю грати на ходу завдяки Nintendo Switch. Вони все ще планують повноцінний мобільний порт.

А ще є Monster Hunter World . Нам пощастило, що Capcom нарешті вирішила спростити більш хардкорні елементи серії. Після тисяч годин, проведених за старими іграми, я все ще завжди дізнаюся щось нове тільки через те, наскільки непотрібно загадковою може бути ця серія.

45-мільйонний блокбастер Capcom, що продається, складніший за Безстрашних, але його можна відносно добре зрозуміти до того часу, як ви досягнете базової гри

Monster Hunter World – для ветеранів сучасних екшенів і тих, хто не хоче, щоб на нього “тиснули”, тоді як Dauntless більше підходить для тих, хто спеціально шукає свою наступну одержимість.

Рекомендації редакції

Elden Ring, Modern Warfare II зі знижками на великому святковому розпродажі PlayStation

Чит-коди Cyberpunk 2077: гроші, зброя і багато іншого

Nvidia вбиває GameStream на Shield, перенаправляючи користувачів в Steam

Найкращі майбутні ігри для ПК: 2023 рік і далі

Ці вихідні – ідеальний час для гринда в Modern Warfare II

  • Зброя Безстрашних
  • Monster Hunter World Weapons
  • Безстрашні монстри
  • Monster Hunter Світові монстри
  • Бій безстрашних

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *