fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Найбільші анонси відеоігор 2022 року поки що провалилися

Найбільші анонси відеоігор 2022 року поки що провалилися

Анонс Call of Duty 2022 року завжди здавався дивним. За останній рік Activision Blizzard була піддана ретельній перевірці через жахливі звинувачення в сексуальних домаганнях, перетворила Call of Duty: Warzone в глючний і роздутий безлад, і була придбана Microsoft. Але я не очікував, що її розкриття буде настільки недбалим.

  • Для фанатів
  • Для компанії

Activision Blizzard раніше згадувала, що Infinity Ward робить нову Call of Duty. Потім, о 13:00 11 лютого, на сайтах ентузіастів Call of Duty і творців контенту з’явилася інформація про те, що Activision повідомила їм, що Modern Warfare 2 і перероблена Warzone з режимом пісочниці вже на підході. Близько 15 хвилин не було ніяких офіційних повідомлень про ці заяви, але Activision врешті-решт підтвердила їх… в примітках до блогу. Його розкриття не викликало захоплення, було заплутаним і ухилилося від найбільших питань, що оточують Activision Blizzard.

За шість тижнів до 2022 року це лише останній приклад того, як AAA-видавець анонсує величезну гру без особливих фанфар. Але чому AAA-видавці відмовилися від помпезності та обставин своїх ігрових анонсів?

  • 7 найбільших відмінностей між Call of Duty: Warzone та Warzone 2.0
  • Кампанія Call of Duty: Modern Warfare II починається раніше, якщо оформити попереднє замовлення
  • 7 дивовижних подробиць з таємниці Call of Duty: Warzone 2

Для фанатів

Раніше анонси ігор серії Call of Duty супроводжувалися трейлером, прес-релізом та детальною інформацією про те, що чекає на гравців. В останні роки це відбувалося навіть всередині Call of Duty: Warzone! Цього разу нам не пощастило, і нам довелося зіткнутися зі шквалом ентузіастів та витоків, які стверджують, що володіють новою інформацією про гру, не маючи жодної можливості перевірити її правдивість.

Раніше цього тижня, як повідомлялося, відбулася телефонна розмова, на якій Activision та Infinity Ward розкрили нову інформацію про цю гру, але, схоже, в ній взяли участь майже виключно ентузіастичні сайти та творці контенту. Навіть найвідоміші ігрові сайти, такі як IGN та GameSpot, схоже, не були втаємничені в цю новину заздалегідь.

Це оголошення було зроблено фанатами ще до того, як Activision його підтвердила. Судячи з відгуків присутніх, не схоже, що творці контенту задавали складні питання про статус робочого місця Activision Blizzard, про те, як придбання вплине на ці ігри, і про причини прийняття рішення Activision Blizzard (можливо, вони задавали, а Activision відмовилася від коментарів, але ми, швидше за все, ніколи не дізнаємося).

Оголосивши про це таким чином, Activision Blizzard уникає необхідності відповідати на складні питання про поточний стан компанії, отримує вільну пресу від своїх шанувальників і випереджає витоки, звіти та чутки, які з’явилися після придбання Microsoft. Activision побудувала здебільшого позитивний – хоча і дивно розгорнутий – наратив розкриття нової Call of Duty, який не має особливого змісту.

Хоча інші анонси цього року не здавалися такими зловмисними, їм все ж не вистачало певного чуття, якого ми звикли очікувати.

Rockstar анонсувала Grand Theft Auto 6 у примітках до блогу серії GTA. Respawn Entertainment анонсувала три нові ігри по “Зоряним війнам”, включаючи продовження Star Wars Jedi: Fallen Order, за допомогою твіту та прес-релізу, що проливає світло на додаткові деталі. Навіть Blizzard зробила це всього кілька тижнів тому, опублікувавши в блозі повідомлення про гру на виживання, в якому гра була названа “неанонсованою”. Жодна з них не мала трейлерів (Crytek зробила це правильно з Crysis 4). ААА-ігри анонсуються дуже рано, з мінімальними ресурсами та інформацією, що робить ці анонси набагато менш вражаючими.

Для компанії

Як я вже говорив раніше, коли Rockstar анонсувала GTA 6, ці анонси насправді не для фанатів – вони для інвесторів та потенційних працівників. Activision вперше обговорила Call of Duty 2022 року у звіті про фінансові результати. GTA 6, угода з Respawn Star Wars та гра на виживання від Blizzard були анонсовані до звітів про прибутки відповідних компаній. Дві останні були пов’язані з оголошеннями про набір персоналу для відповідних розробників.

Ігрова індустрія знаходиться в середині божевілля поглинань, і студії, як повідомляється, борються за залучення великих талантів. Анонсування відеоігор у безпристрасний спосіб допомагає вирішити обидві ці проблеми. Ігри, які майже гарантовано стануть хітами, подобаються нинішнім інвесторам і приваблюють потенційних покупців. У той же час, деякі розробники можуть з більшою охотою піти з поточного роботодавця і працювати на когось іншого, якщо вони точно знають, над чим вони працюють. Якщо деякі шанувальники не будуть задавати складних питань, це лише позитивний побічний ефект.

Ці видавці вкладають мінімум у викриття і отримують найбільші результати. І якщо ця стратегія згенерує достатньо галасу і продовжить працювати, це може стати нормою за межами таких подій, як E3, або окремих шоукейсів, таких як Nintendo Directs, де фанати очікують від розробників ігор повного розкриття потенціалу.

Я не розчарований, тому що не отримую яскравих відкриттів. Справа в тому, що всі ці анонси, здається, більше зосереджені на подачі мінімальної кількості інформації, щоб студії могли збільшити прибуток, обійти критику і догодити інвесторам, не ділячись нічим по суті. Як фанату ігор, мені важко перейматися великими проектами, які мали б мене захоплювати.

Рекомендації редакції

  • Fortnite Глава 4 повністю вкрала славу Warzone 2.0
  • Call of Duty: Warzone 2.0: дата виходу, трейлер, геймплей і багато іншого
  • Star Wars Jedi: Survivor вийде на актуальні консолі в 2023 році
  • Activision Blizzard планує мобільний Warcraft, наступну Call of Duty
  • Найцікавіший майбутній проект Respawn – це не Star Wars

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *