fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Netflix не вгадав із запуском нової ігрової платформи для відеоігор

Netflix не вгадав із запуском нової ігрової платформи для відеоігор

Мрія про “ігровий Netflix” довгий час була найбільш захоплюючою перспективою в індустрії, і ось тепер сам Netflix нарешті вийшов в ігровий простір з власним ігровим сервісом. На даний момент ми вже бачили, як деякі з найбільших компаній світу намагалися увійти в ігровий простір – і повсюдно зазнавали невдачі. Навіть компанії, які зосереджені на іграх, такі як Sony, не до кінця розкусили горіх успішної платформи для потокового відтворення ігор.

Netflix є золотим стандартом для стрімінгу фільмів і телебачення, тому з боку здається, що він знає, як зробити відмінний потоковий сервіс і для ігор. Однак, стрімінг ігор і стрімінг фільмів – це дві абсолютно різні речі. Більше того, створення привабливого ігрового сервісу зовсім не схоже на створення привабливого телевізійного та кіносервісу. Дивлячись на те, як була розгорнута платформа, а також на контекст бізнесу Netflix в цілому, це виглядає як відчайдушний крок з боку Netflix, щоб відрізнити себе від своїх конкурентів – компаній, які вже з’їли її обід.

Ознайомтеся з матеріалом

Існує безліч прикладів того, чому ігри, стрімінгові чи інші, не є тією сферою, в яку компанії можуть просто так легко потрапити. Google Stadia та Amazon Luna мали за собою міць двох найбільших компаній у світі, і обидва сервіси намагалися злетіти. Я впевнений, що Netflix не відчуває нестачі в грошах, але вкидання військової скрині з грошима в ігровий сервіс не змусить його чарівним чином запрацювати.

Навіть якби це сталося, Netflix ще не показав, скільки він готовий інвестувати в ігри. Сервіс запустився з п’ятьма мобільними іграми, і Netflix зробив лише одну потужну спробу, придбавши розробника Oxenfree – студію Night School Studios. Стрімінговий гігант лише занурює свій палець у воду, коли справа доходить до контенту.

Проблема в тому, що неігрові компанії намагаються вписати ігри – як споживання, так і створення – у свої власні структури. Netflix може мати чудовий конвеєр для створення серіалів та фільмів, але це не стосується створення ігор. Google настільки погано керував власною ігровою студією, що закрив її ще до того, як вона випустила жодної гри.

Напівзаходи

Колись потокове телебачення та фільми були козирем Netflix, і ніхто інший не міг навіть конкурувати з ним. Зараз існує безліч варіантів, кожен з яких має ексклюзивний контент, який допоміг їм послабити смертельну хватку Netflix у створеній ним індустрії. Ми бачили повідомлення про те, що він швидко втрачає передплатників, і поворот до ігор здається способом вирішити цю проблему. На папері це здається легкою силовою грою. Просто додайте кілька ігор на сервіс, яким люди вже користуються, чи не так? Хто не підпишеться на Netflix, якщо отримає всі телевізійні програми та фільми, а також безкоштовні ігри? Це ідеалістично, але на практиці не працює.

Реактивний перехід до ігор може бути приречений на провал, особливо якщо запуск ігор Netflix є будь-яким свідченням того, як він планує продовжувати надавати цю послугу. П’ять ігор, що вже є невеликою пропозицією, – це невеликі мобільні ігри, які мають, в кращому випадку, посередні відгуки. Послуга з поганими іграми, або навіть просто нормальними, не сподобається багатьом гравцям. На відміну від телебачення та кіно, люди не будуть просто грати в нудні ігри.

Ігри не бувають пасивними. Це не те, що можна просто ввімкнути на задньому плані і наполовину не звертати уваги. Netflix – король скидання тонни контенту на користувачів. Деякі з них погані, деякі хороші, і час від часу трапляються перлини, які дійсно злітають. Ігри так не працюють. Потрібен час і праця, щоб розробити і запропонувати якісну бібліотеку ігор. Інакше не буде тих хітів, які можна знайти.

Netflix, принаймні на початковому етапі, не показав, що він дуже серйозно ставиться до ігор. Він випустив дві гри за мотивами “Дуже дивних справ”, але обидві є невеликими, здавалося б, малобюджетними проектами. Вона володіє однією студією, яка ледве встигла почати роботу над грою для сервісу. Ніщо в підготовці до запуску не вказує на те, що Netflix дійсно присвятив себе іграм як основній галузі свого бізнесу – а в іграх не можна досягти успіху половинчастими заходами.

Кого це хвилює?

Останній, і найважливіший, аспект, який Netflix, здається, не зміг зрозуміти, полягає в тому, що просто наявність ігор не змусить людей піклуватися про них. Знову ж таки, ми можемо повернутися до Stadia та Luna як яскравих прикладів. Жоден з цих хмарних ігрових сервісів не запропонував гравцям такого “продавця платформи”, який би підштовхував гравців до використання платформ. Ексклюзиви – це очевидна перевага, але навіть просто наявність сильних ігор від третіх сторін може спрацювати. Shooting Hoops і Card Blast – не зовсім ті ігри, які запаморочать голову. Якщо лінійка ігор, що запускається, не викликає захоплення, чому потенційні гравці повинні купувати її?

Наявність ігор на сервісі сама по собі не є продаючою точкою. На коробках з-під пластівців є ігри. Ви можете грати в ігри на спинці крісла в літаку. Сьогодні важко опинитися в ситуації, коли ви не можете пограти в гру, якщо ви знаходитесь біля чогось, що має екран. Різниця полягає в якості, а не в кількості. На даний момент у Netflix немає причин відволікати людей від гри на консолях, ПК або навіть інших мобільних іграх. Поки він не випустить кілька великих, якісних ігор, я краще буду грати в лабіринт і шукати слова на зворотному боці коробки з Lucky Charms.

Рекомендації редакції

  • Nvidia вбиває GameStream на Shield і перенаправляє користувачів в Steam
  • Вражаюча гра в лазертаг зі змішаною реальністю може стати новим козирем VR
  • Netflix додає в свою ігрову лінійку Kentucky Route Zero і Twelve Minutes
  • Кращі мобільні ігри 2022 року: 6 обов’язкових до скачування тайтлів шокуючого року
  • Google Stadia почав видавати повернення коштів – ось на що звернути увагу

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *