Каталог статей

Nintendo Wii U огляд

Nintendo Wii U огляд

І ось все починається. Наступне покоління консольних воєн почалося, і Nintendo гордо стоїть попереду, тримаючи димлячий пістолет після першого пострілу. Wii U з’явилася, незважаючи на довгий і заплутаний шлях, який вона пройшла, щоб потрапити сюди.

Коли вона була вперше представлена на виставці E3 2011, Wii U викликала неабияку невпевненість щодо того, що це взагалі таке, принаймні спочатку. Чи був це новий контролер для Wii, чи якийсь новий планшет? Чи буде це нова потужна система, яка складе конкуренцію наступним Xbox і PlayStation 4, або ж оновлення для Wii, яке приведе консоль у відповідність з поточним поколінням? Однак прес-конференція Nintendo зробила свою справу. Це змусило людей говорити.

З моменту першої презентації ми отримали безліч натяків на те, чого очікувати від Wii U. Nintendo все ще приховує технічні характеристики, але можна припустити, що Wii U буде потужнішою, ніж Xbox 360 і PS3, але не з величезним відривом від них. Щоб побачити справжній технічний потенціал системи, знадобиться деякий час, поки розробники навчаться отримувати максимальну віддачу від нового обладнання, а не просто поспішно портувати існуючі ігри.

Тим часом, Wii U отримає принаймні річну фору до появи конкурентів, але вона не зможе перевершити їх, коли вони з’являться на ринку. Замість цього, Nintendo сподівається, що розумність переважить графічну вогневу міць.

GamePad – це більше, ніж просто новий контролер; це новий спосіб грати в ігри та насолоджуватися контентом. Ми бачили лише натяки на те, як розробники будуть використовувати GamePad – деякі вже знайшли розумні способи інтеграції додаткового екрану, в той час як інші розглядають його просто як продовження контролера. Але потенціал у нього величезний.

Для фанатів хардкорних ігор виправдати покупку нової Wii U буде легко. Це нова система, єдиний будинок для майбутньої бібліотеки ексклюзивів Nintendo, яка нарешті запропонує графіку у форматі Full HD і абсолютно унікальний підхід до способу гри. Якщо гроші не є занадто великою проблемою, чому б і ні? Звичайно, при ціні понад 300 доларів це легше сказати, ніж витратити.

Більш казуальним гравцям з обмеженим бюджетом доводиться робити складніший вибір. Чи готові ви піти на жертви, на які пішла Nintendo заради шансу отримати щось надзвичайне в майбутньому? Ось кілька речей, які допоможуть вам прийняти рішення.

Особливості та дизайн

Фізично між Wii та Wii U немає великої різниці. Wii U трохи витонченіша та більш заокруглена по краях, але обидві системи мають розміри в межах сантиметрів. Консоль також може бути розміщена горизонтально або вертикально, але вам знадобиться підставка, що входить в комплект Deluxe, якщо ви хочете розмістити її на боці.

Система також використовує сенсорну панель, як і Wii, що означає, що контролери Wii Remote, а також всі різні периферійні пристрої Wii (наприклад, Wii Balance Board і Classic Controller) працюють без проблем. Nintendo також випустила окремо контролер Wii U Pro Controller, який нагадує контролер Xbox 360 як за формою, так і за функціями (хоча правий аналоговий джойстик і лицьові кнопки помінялися місцями в розташуванні, до чого потрібно трохи звикнути).

Хоча технічні фахівці спочатку висловлювали занепокоєння з приводу звуку і тепловиділення Wii U, оскільки графічний і центральний процесори мають одну і ту ж плату, це не виявилося проблемою. Wii U залишається на номінальній температурі незалежно від часу використання, а вентилятор працює не голосніше, ніж на Xbox 360 або PS3.

Система також має слот для SD-карти спереду, а також два USB-порти, і ще два USB-порти ззаду, які, ймовірно, будуть використовуватися швидше, ніж ви думаєте, особливо якщо ви плануєте завантажувати будь-які ігри або фільми в цифровому форматі. Про накопичувачі трохи пізніше.

Варто згадати, що Wii U дійсно грає в ігри Wii. Здавалося б, така проста і очевидна функція, але зворотна сумісність – це те, на що не можуть претендувати конкуренти, тому це варто відзначити.

Wii U є природним розвитком Wii і не відходить занадто далеко від стандартів, встановлених Nintendo. Це залишилося за GamePad.

GamePad

Планшетоподібний GamePad Wii U напрочуд ергономічний. Гребінь ззаду дозволяє правильно збалансувати вагу, але це не є проблемою, оскільки контролер важить менше фунта, і ця вага добре розподіляється по всьому пристрою. Це важливий факт, оскільки багато нових ігор вимагають від вас активних рухів GamePad, щоб використовувати функції гіроскопа.

6,2-дюймовий сенсорний РК-екран має співвідношення сторін 16:9, як у HD-телевізора, що підходить для більшості HD-ігор, в які ви зможете грати на екрані GamePad. Те, що відображається на екрані, залежить від конкретної гри і повинно бути запрограмовано розробниками. Стилус також дозволяє використовувати функції NFC, в той час як динаміки на задній панелі роблять пристойну роботу по відтворенню звуку, і деякі розробники вже використовували це друге джерело звуку на свою користь. Роз’єм для навушників також пропонує пристойний звук, але, як не дивно, він розташований у верхній частині пристрою, а не внизу, а це означає, що вам знадобиться довгий шнур, який можна завести за GamePad. Існує також функція гуркоту, якій не вистачає глибокої вібрації більшості, ймовірно, для збереження батареї – те, що є проблемою.

Час автономної роботи GamePad залежить від того, як ви його використовуєте, і від того, що вимагають ігри, в які ви граєте, але три години – це середній показник для інтенсивного використання. Це включає в себе енергоємні функції, такі як гра в саму гру на GamePad. П’ять годин – це максимум. На жаль, немає можливості заощадити час автономної роботи, зменшивши яскравість екрану або навіть вимикаючи і вмикаючи його, використовуючи в якості контролера (ОНОВЛЕННЯ: Ви можете вимкнути дисплей, утримуючи кнопку “Додому” і перейшовши до опцій дисплея, а потім вибравши цю опцію. Дякуємо нашому читачеві “Pwuz Here” за те, що вказав на це). Однак ви завжди можете тримати його підключеним до мережі, і досить довгі кабелі, що входять до комплекту, роблять це зручним. Якщо ви вирішите вимкнути його і повністю увімкнути, очікуйте приблизно дві години для максимального заряду.

Одним з найбільш інтригуючих включень GamePad є фронтальна відеокамера. Якість зображення в кращому випадку середня, але функція відеодзвінків є значною. Існують способи проведення відеоконференцій на інших консолях, але GamePad Wii U робить це неймовірно простим.

Клацаючі аналогові стики рухаються досить добре, а до чотирьох лицьових кнопок приєднуються дві плечові кнопки, а також дві тригерні кнопки. Кнопки “+/старт” і “-/вибір” знаходяться на правій стороні, навпроти стандартного D-pad, в той час як область під екраном зарезервована для кнопки Home, яка переносить вас в меню Wii U (або для перевірки заряду батареї контролерів під час роботи програмного забезпечення), мікрофона, кнопки живлення і кнопки телевізора. GamePad також можна використовувати як універсальний пульт для телевізора, і як тільки ви знайдете свою модель під час налаштування, ви зможете керувати живленням, гучністю, входом та вибором каналів.

Радіус дії GamePad буде залежати від перешкод між ним і Wii U. Якщо у вас є пряма видимість, то 20 футів можливо, але двері і стіни будуть викликати часті затримки і, в кінцевому рахунку, втрату сигналу. Але це невелика проблема в порівнянні з перевагами мобільності. Сама лише можливість перенести повноцінну гру на консолі в іншу кімнату або грати в гру, поки телевізор використовується для чогось іншого, є великим благом і однією з найкращих причин розглянути Wii U. Перегляд Netflix та інших сервісів відео на вимогу на ній також є величезною перевагою. PS Vita вже кілька місяців намагається перенести версію консольної гри на портативний пристрій, але GamePad дійсно робить це.

Шкода, що не всі ігри можуть мати вбудований потенціал крос-платформенної гри, але це надскладне завдання, і це обмежило б можливості розробників – принаймні, на етапі запуску. Деякі ігри, такі як Madden 13 для Wii U, використовують GamePad декількома способами. Наприклад, ви можете вибирати різні ігри, а потім відправляти гравців за новими маршрутами перед початком матчу, але ви також можете зіграти повну гру на GamePad, якщо виберете цю опцію перед початком матчу. Очікується, що ця функція стане більш стандартною в наступні місяці та роки.

На даний момент Wii U дозволяє використовувати тільки один GamePad на консоль, але технологія дозволить використовувати два, як тільки буде оновлено програмне забезпечення. Звичайно, оскільки GamePad не можна придбати окремо (поки що), це не є проблемою. Навіть коли ви зможете їх придбати, більшість розробників навряд чи розроблятимуть гру для функції, яку більшість не зможе використовувати.

Продуктивність

Nintendo не розкрила криваві технічні деталі того, що знаходиться всередині Wii U, і вони, швидше за все, не будуть відомі до тих пір, поки хтось не зламає Wii U, щоб з’ясувати це. Ми знаємо, що Wii U є дещо потужною, хоча ви не помітите величезної різниці між нею та Xbox 360 або PS3 з точки зору графіки. Якщо вже на те пішло, то багато портованих ігор трохи гірші, але це, швидше за все, пов’язано з поспішним циклом розробки, а не з апаратними можливостями. Ігри, розроблені Nintendo, мають чіткий і чистий вигляд, а Mario в HD ще ніколи не виглядав краще.

Незважаючи на потенціал, пройде деякий час, перш ніж розробники почнуть вичавлювати максимум з системи. Можна припустити, що Wii U може бути максимум на 50 відсотків потужнішою, ніж нинішнє покоління, але це засновано на оптимізмі, а не на тестуванні.

Wii U підтримує повну роздільну здатність 1080p і 1080i HD та цифровий звук. Єдине, що дійсно вражає, це її здатність транслювати ігри у форматі Full HD на GamePad без натяку на затримку або відставання. У технологічному сенсі, це непросте завдання.

Система також може транслювати відео безпосередньо на GamePad через такі сервіси, як Netflix і Hulu. Не все буде доступно при запуску (Netflix – так, а Hulu – ні), але ви можете зробити обґрунтоване припущення про те, як будуть працювати такі речі, як меню. Ви зможете транслювати відео з Wii U на GamePad, що вже саме по собі є привабливою особливістю. На жаль, Wii U не приймає DVD або Blu-Ray диски, і немає внутрішнього відеоплеєра для відтворення .AVI, MP4, і тому подібне – що фактично робить відсутність мережевих можливостей спірним.

Хоча не можна заперечувати, що система має обмеження, ігри працюють безперебійно. Філософія Nintendo з Wii U – це філософія еволюції, а не конкуренції. У той час як Microsoft і Sony продовжують намагатися перевершити один одного на кожному кроці, Nintendo була замкнена у своєму власному світі, розвиваючись у вакуумі, не звертаючи уваги на те, що роблять її конкуренти. Це палиця з двома кінцями.

Nintendo зосередилася на створенні ігрової консолі, яка дасть геймерам новий досвід, і в цьому видавництво досягло чудового успіху. Треба віддати належне Nintendo за нестандартне мислення та вигадування того, що ніхто раніше не розглядав, принаймні, не на такому рівні. Недоліком є те, що були деякі чудові досягнення, які підняли інші консолі за межі просто ігрових систем в повноцінні розважальні пристрої. Wii U не має багатьох з цих функцій, що саме по собі не було б серйозною проблемою, якби вона працювала в іншому ціновому діапазоні, більш порівнянному з Wii.

За ціною 299 доларів за базову версію і 349 доларів за версію Deluxe, Wii U є дорогим пристроєм, який дає вам менше, ніж його конкуренти, але має один дуже хороший гачок: GamePad. Ціна не є вирішальним фактором, і наступні консолі Microsoft і Sony, швидше за все, зроблять Wii U дешевою в порівнянні з нею, але це обмежує аудиторію Wii U, яка, швидше за все, не наблизиться до феноменальних продажів Wii. У той час як Wii розширила можливу аудиторію Nintendo, включивши в неї тих, хто не обов’язково був геймером, Wii U створена в першу чергу для геймерів, з набагато меншим перетином, щоб звернутися до них. Крім того, деякі з найкращих функцій Wii U призначені для одиночної гри завдяки GamePad.

Програмне забезпечення та онлайн можливості

На момент запуску в арсеналі Wii U не вистачатиме кількох речей, включаючи широко розрекламований сервіс TVii, який перетворить Wii U на телевізійний хаб. Це досить важливий момент, що значна частина фінальної прес-конференції Wii U, коли була оголошена дата релізу і ціна, була присвячена цій послузі. Ми розглянемо його, коли він стане доступним, і оновимо статтю за необхідності.

Дата релізу в Японії не раніше 8 грудня, що змушує замислитися, чи не був запуск в Північній Америці поспішним, щоб встигнути до прибуткового ажіотажу після Дня подяки. Насправді, навіть не дивуйтеся … звичайно, так і було. Але цей крок має бізнес-сенс, і ми можемо дещо пробачити неготовність до прем’єрного запуску в США, якщо це буде вирішено до часу запуску в Японії.

Більшість онлайн-сервісів Wii U, однак, будуть доступні при запуску через так званий “Miiverse”. Ці онлайн можливості нагадують можливості Xbox 360 або PS3, але в стилі Nintendo. Коли ви запускаєте консоль, ви потрапляєте на “Wara Wara Plaza”, віртуальну інформаційну панель, яка дозволяє вам бачити, чим займаються інші Miis, і переміщатися по онлайн функціям, таким як списки друзів і Nintendo eShop.

Wii U також має деякі унікальні функції, в тому числі можливість сканувати форуми в пошуках ігор з бібліотеки Wii U, ставити запитання і спілкуватися з іншими людьми, “стежачи” за ними і бачачи їхні коментарі, або просто дружити з ними.

Miiverse також надає доступ до Wii U Chat, сервісу відеодзвінків, який дозволяє друзям спілкуватися за допомогою фронтальної камери, мікрофона і динаміків GamePad. Просто прогляньте список друзів і виберіть людину, якій ви хочете зателефонувати, і одержувач побачить кнопку “Додому” на своєму GamePad (так само, як це відбувається, коли ви отримуєте нове письмове повідомлення). Якщо ця людина ще не зареєстрована в додатку, їй знадобиться кілька хвилин, щоб відповісти, але як тільки дзвінок буде з’єднано, якість зв’язку буде винятковою. Ви можете спілкуватися в чаті на GamePad і телевізорі одночасно або тільки на GamePad. З технічної точки зору, це не що інше, як Skype, але простота використання виводить можливості на інший рівень.

Для повного розгортання можливостей Miiverse знадобиться певний час, але вже зараз існують інструменти, які пропонують надійний досвід роботи в Інтернеті, який принаймні можна порівняти з Xbox Live і PlayStation Network, якщо не кращий. Про це ще рано говорити, але це багатообіцяюче.

Що стосується вбудованого програмного забезпечення, то, незважаючи на деякий тривалий час завантаження між додатками, все просто і легко у використанні. Ви можете переміщатися по сенсорному екрану GamePad під час відображення Miiverse на телевізорі, або навпаки – одним натисканням кнопки. Вся система побудована навколо концепцій розваг та спільноти, і обидві ці концепції були вбудовані в Miiverse.

Аксесуари

До комплекту поставки Deluxe та Basic входять шнур живлення змінного струму, зарядний шнур для GamePad (та підставка з комплектом Deluxe), кабель HDMI, сенсорна панель та сам GamePad. Видання Deluxe, яке поставляється в чорному кольорі на відміну від білого кольору базової моделі, також поставляється з грою Nintendo Land, раніше згаданою підставкою, і – що особливо важливо – 32 ГБ внутрішньої пам’яті для зберігання в порівнянні з 8 ГБ в базовому пакеті, з яких 25 ГБ і 3 ГБ відповідно можуть бути використані.

Це проблема, принаймні на даний момент. Wii U також буде приймати зовнішні жорсткі диски USB об’ємом до 2 ТБ, з можливістю підключення не більше двох одночасно. Чотирьох терабайт більш ніж достатньо, щоб вистачило на мислиме майбутнє, але це означає, що вам потрібно буде зробити деякі додаткові покупки, і незабаром. З DLC, що надходять в будь-якому місці від 500 МБ до 2 ГБ, ці жорсткі диски будуть швидко заповнюватися. Nintendo ще не обговорювала розширення пам’яті, але ви можете бути впевнені, що це буде виправлено найближчим часом.

На даний момент, однак, придбання повних ігор для Wii U в інтернет-магазині Nintendo – які можуть варіюватися від 3 ГБ до 9 ГБ – не є практичним варіантом на Deluxe, і навіть неможливо на Basic.

Висновок

Wii U є складним для огляду пристроєм з двох причин. По-перше, вона неминуче конкурує з обладнанням, яке існує в іншому просторі, а по-друге, вся система робить ставку на майбутнє, яке ще не зовсім зрозуміле.

Якщо порівнювати Wii U безпосередньо з PS3, Xbox 360 або навіть з чутками про те, якими будуть консолі наступного покоління від Sony і Microsoft, то вона, безумовно, програє по ряду параметрів. Але це не зовсім справедливе порівняння. Ці консолі стали розважальними пристроями, в той час як Wii U створена саме для того, щоб розважати геймерів по-новому, і ніяк інакше. Це не означає, що Nintendo не варто було б повчитися у своїх конкурентів. Не включати такі бонуси, як досягнення і трофеї – це добре, але обмежувати простір на жорсткому диску – це просто недалекоглядне рішення. Такі проблеми, як відсутність відеоплеєра або включення відтворення DVD, прикрі, але виправдані з точки зору співвідношення ціни та можливостей. Зворотна сумісність з Wii робить його миттям.

Незважаючи на всі критичні зауваження, висловлені в цьому огляді, рятівна сила Wii U полягає в її унікальному потенціалі. Перші ігри є гідним показником того, чого ми можемо очікувати в короткостроковій перспективі, але місяці і роки розробки на Wii U майже напевно приведуть до появи ігор, про які ми ніколи навіть не думали раніше. GamePad пропонує абсолютно новий спосіб гри, і важливість цього просто не можна применшувати, як і не можна недооцінювати тільки тому, що система не може відтворювати куплені в магазині фільми. Потокове відео на GamePad і голосовий чат також є помітними досягненнями.

Додайте до цього онлайн-екосистему, яка буде продовжувати розвиватися в Miiverse, і майбутнє Wii U може бути яскравим.

Wii U – це інтригуючий пристрій з обмеженою аудиторією і апаратним забезпеченням, яке викликає повагу, але не вражає. Проте вона тріщить по швах від потенціалу.

Переваги

Мінуси

Рекомендації редакції

Source: digitaltrends.com

Exit mobile version