Каталог статей

Ода Cuphead: Одна з найулюбленіших ігор усіх часів

Ода Cuphead: Одна з найулюбленіших ігор усіх часів

Cuphead не є моєю найулюбленішою грою всіх часів, але любов, яку я відчуваю до неї, має іншу природу. Це та рідкісна гра, яка викликає дитяче почуття подиву ще довго після того, як період формування уяви і відкриттів, здавалося б, закінчився. Cuphead схожа на суботні ранкові мультфільми, які ніколи не хотілося закінчувати.

Я почав грати в Cuphead на Xbox One з моменту її розблокування 29 вересня 2017 року. Показуючи гру своїй дружині пізніше того ж дня, я зробив випадкове зауваження про те, що хотів би мати плюшеву фігурку Cuphead. Вона любить декоративно-прикладне мистецтво і одразу ж запропонувала зробити його для мене. Ми пішли до Walmart і купили тканину та набивання. До кінця ночі моя дивовижна дружина створила плюшевого Купхеда, укомплектованого червоно-білою закрученою соломкою, зробленою з очищувачів для труб.

З дня запуску я зібрав зростаючу колекцію сувенірів Cuphead. У мене є футболки, толстовка, дві ковдри, скляний посуд, пляшка для води, фігурка Мугмена і другий плюшевий Cuphead, який моя дочка подарувала мені на Різдво. Моя любов до Cuphead у певному сенсі дивна, оскільки я рідко купую ігрові товари. Незважаючи на те, що The Legend of Zelda є моєю улюбленою франшизою відеоігор за все моє ігрове життя, зараз у мене більше речей Cuphead, ніж навіть пам’ятних речей Hyrule.

Я закінчив Cuphead на вихідних після копіткої та кропіткої боротьби з Королем Дайс, який є найскладнішим босом у грі. Розправившись з Дияволом, я одразу ж повернувся до початку і почав знову на експертній складності. Після того, як я подолав його менш ніж за тиждень, можна було б подумати, що мій час з Cuphead підійшов до кінця.

Нескінченно зачарований магічною каденцією Cuphead, я продовжував перегравати етапи, щоб знайти будь-які деталі, які я все ще міг пропустити. Тепер, коли Cuphead з’явилася на Switch, я пройшов її ще раз. Навіть через 1,5 року Cuphead залишається свіжою. На даний момент я переміг більшість босів щонайменше десять разів. Але я все ще тут, переглядаю етапи, намагаючись зрозуміти, як саме працює кожен з них.

Всі анімації Cuphead були намальовані вручну невеликою командою в StudioMDHR.

Художній стиль Cuphead є показовим і вимагає уважного вивчення. Естетика відповідає мультфільмам 1930-х років, з конкретним кивком на мультфільми, розроблені Максом Флейшером. Fleischer Studios була відповідальна за такі мультфільми, як Бетті Буп, Моряк Папай і Клоун Коко протягом 1920-х і 1930-х років. Оскільки гра сама по собі складна з самого початку, можна легко пропустити деталі, як малі, так і великі, протягом 19 битв з босами і шести рівнів бігу і стрільби з пістолета.

Сюрреалістичні боси кілька разів змінюють форму, представляючи нову анімацію. Від їх величезних очей до їх надмірних посмішок, які швидко перетворюються на презирство, боси Cuphead виглядають і відчувають себе так, ніби вони дійсно були розроблені для мультфільму 1930-х років.

Cuphead – Процес анімації

Від, здавалося б, невинної Гвоздики Кегні до блискуче названої баронеси Фон Бон Бон і надмірно ревнивого клоуна Беппі, всі боси Cuphead захоплюючі. Граючи, я можу уявити собі реальні сюжетні лінії мультфільмів, де Cuphead і Mugman повинні вторгнутися в цукерковий замок Von Bon Bon, або коли брати повинні зупинити Саллі від її диявольського шоу.

Іноді я граю в Cuphead на “простому” режимі, щоб не приділяти стільки уваги дії, що дозволяє мені уважно спостерігати за виразом обличчя босів або за тим, як вони заклинають снаряди, які дрейфують по сцені зі швидкістю близько 24 кадрів в секунду, точно повторюючи рухи візуального чуття мультфільмів тієї епохи.

Кожен бос може бути переможений за допомогою інструментів, які у вас є з самого початку

Всі анімації Cuphead були намальовані вручну невеликою командою StudioMDHR. Один тільки цей факт продовжує бентежити мене донині. Я ніколи не грав у гру, в якій було б стільки індивідуальності, як в Cuphead . Просто спостерігаючи за нею в русі, стає зрозуміло, що StudioMDHR вклали своє серце і душу в цей грандіозний, неймовірно унікальний досвід.

Радість відкриття

Це те, що дійсно привернуло мене до Cuphead з самого початку. Вона незрівнянна. Звичайно, багато інших ігор мають схожий геймплей, але подача Cuphead не має собі рівних. Навіть граючи в неї на екрані Switch в ручному режимі, приваблива графіка і хитромудра анімація просто сяють. Для мене Cuphead в точності відобразила радість відкриття чогось абсолютно нового в дитинстві. Тільки на цей раз мені було 26, не підозрюючи, що будь-яка гра буде мати силу повторити диво відкриття.

Художнє оформлення – це те, що зробило Cuphead такою довгоочікуваною грою, коли вона була вперше представлена в 2014 році. Але звуковий дизайн не менш вражаючий. На задньому плані шипить стара бобіна фільму. Джазові малі барабани відлунюють у напружені моменти. Скриплять роги, свистять свистки, дзвенять струнні. Звукове оформлення майстерно доповнює візуальний ряд мультфільму. Окремо вони не були б настільки потужними, але разом вони переносять вас у дуже специфічний момент 20-го століття.

Якщо ви ще не знаєте, моя любов до Cuphead нерозривно пов’язана з його естетикою. Ігровий процес теж чудовий, якщо не зовсім оригінальний. Що я по-справжньому ціную в геймплеї Cuphead – це те, наскільки мінімалістичним він залишається від початку до кінця. Хоча є зброя, що розблоковується, чари та супер ходи, кожного боса можна перемогти за допомогою інструментів, які у вас є з самого початку: Горохостріл, стрибок, ривок і парирування.

Гра складна, в тому ж дусі, що і бігалки початку 90-х, але вона не перевантажує гравця зайвою механікою. Те, що ви бачите з самого початку, – це те, що ви можете очікувати аж до самого диявола. Звичайно, складність зростає в міру того, як ви прокладаєте собі шлях через Inkwell, але Cuphead вирішальним чином змушує вас підлаштовувати, як використовувати те, що у вас є, а не повністю змінювати формулу.

Кожен раз, коли диктор говорить: “Гарний день для

Source: digitaltrends.com

Exit mobile version