Каталог статей

Однокористувацький контент для Battlefield від нової студії EA

Однокористувацький контент для Battlefield від нової студії EA

Компанія Electronic Arts оголосила про створення нової студії, яка займатиметься розробкою однокористувацьких сюжетних кампаній для франшизи Battlefield. Студія, розташована в Кіркленді, штат Вашингтон, називається Ridgeline Games і очолюється ігровим директором і співавтором Halo Маркусом Лето.

“Для нас велика честь мати можливість співпрацювати з DICE і Ripple Effect і очолити роботу над розширенням наративу, розповіді і можливостей розвитку персонажів в серії Battlefield”, – говорить Лето в своїй заяві.

Вінс Зампелла, засновник Respawn Games і глава франшизи Battlefield, додає: “Ми продовжуємо інвестувати в майбутнє франшизи, залучаючи нові таланти і перспективи … З Маркусом і його командою з Ridgeline Games, які приєдналися до вже сформованої глобальної команді світового класу, Battlefield має найсильніші позиції для досягнення успіху”.

Ми всі беремо участь в майбутньому Battlefield! Ми продовжуємо підтримувати #BF2042 і вітаємо нашу нову студію @RidgelineGames, яка зосередиться на розповідній кампанії.

Читайте більше від ГМ Байрона Біда https://t.co/RHcHYe0opc pic.twitter.com/fO7eCHNDAB

Battlefield (@Battlefield) 8 вересня 2022 р.

Заснування Ridgeline Games примітно тим, що остання гра, Battlefield 2042, не мала однокористувацької кампанії. Будемо сподіватися, що це означає, що вона повернеться як основний компонент у майбутніх іграх. В цілому, Battlefield 2042 зазнала труднощів з моменту свого запуску в минулому році. Окрім того, що її критикували за відсутність кампанії, підтримка деяких багатокористувацьких режимів гри була урізана. У грі постійно трапляються помилки та запізнюються з додаванням таких ключових функцій, як табло та голосовий чат.

На ПК, PS5 та Xbox Series X/S режим “Прорив” дозволяв 128 гравцям одночасно протистояти один одному в одному матчі. У травні, однак, цей режим був постійно зменшений, щоб включати лише вдвічі менше гравців.

У минулому році Зампелла також згадував, що EA прагне розширити франшизу і створити “пов’язаний всесвіт Battlefield”.

Рекомендації редакції

Source: digitaltrends.com

Exit mobile version