fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Огляд Battlefield 2042: Кращий шутер в геймінгу досягає нових висот

Огляд Battlefield 2042: Кращий шутер в геймінгу досягає нових висот

Найпростіший спосіб уявити собі Battlefield 2042 – це Battlefield 3 або 4, тільки більший. Гра може похвалитися масштабними матчами на 128 гравців на не менш масштабних картах і надає гравцям широкий вибір зброї та техніки. Єдине місце, де 2042 втрачає деяку вагу, – це однокористувацький режим, який гравці зазвичай очікують разом з іграми серії Battlefield.

  • Наступний крок Battlefield
  • Плата за ризик
  • Вибух в минуле
  • Покупець, будь обережним
  • Наша думка

Battlefield 2042 – це повністю багатокористувацька гра, і тому її розробники вклали всі сили в створення різноманітного ігрового досвіду. Поряд з грою в класичні режими Battlefield, які були об’єднані під загальною назвою “Тотальна війна”, Battlefield 2042 надає гравцям дві інші опції: Hazard Zone і Battlefield Portal. Хоча в попередніх іграх серії Battlefield додаткові режими завжди здавалися мертвим вантажем, два нових доповнення 2042 року блищать у своєму роді, роблячи новинку цього року шутером від першої особи, який не можна пропустити.

Наступний крок Battlefield

Battlefield 2042 – це багатокористувацький військовий шутер від першої особи, який спеціалізується на матчах на досягнення мети. Основний досвід Battlefield складається з класичних режимів гри, включаючи “Завоювання”, “Прорив” та “Штурм”. Хоча мені не вдалося пограти в Rush, я пройшов кілька раундів Conquest і Breakthrough і можу підтвердити, що серце і душа Battlefield не тільки присутні в 2042 році, але й зміцнилися.

Поки я бився на чудових, масивних картах Battlefield 2042, я відчував себе так, ніби перебував у розквіті сил Battlefield 3 або 4. Маючи в своєму розпорядженні безліч зброї і техніки, я міг боротися зі своїми ворогами і їх цілями будь-яким способом. Спеціалісти та новий відкритий підхід до завантаження в грі тільки подвоїли певну свободу гри.

Спеціалісти – одна з найбільш суперечливих нових функцій 2042 року, але та, яка мені дуже подобається. Спеціальні персонажі мають власні пасивні та активні здібності, від злому транспортних засобів, щоб вони не могли стріляти, до розміщення вартових веж. Це ще один спосіб для гравців використовувати кожну карту на свою користь або повернути зустріч на свою користь. І хоча не всі фахівці створені однаково, у кожного з них є свої моменти, щоб блищати.

Продовжуючи тему надання гравцям вибору, сам масштаб Battlefield 2042 робить саме це. Незалежно від того, на якій карті я грав, у мене було безліч варіантів того, що я хотів зробити в цей момент. Я міг поїхати на танку до цілі, піднятися на вертольоті, залишитися в стороні і постріляти, або ж зануритися в суть будь-якого з десятків боїв, що відбуваються в будь-який момент. З 64 гравцями, які билися на одному комп’ютері.

Відкритість All-Out Warfare природно призводить до деяких з тих практично фірмових моментів Battlefield. Всього за дві години гри я зробив те, що не міг зробити в жодній іншій грі. Я збив гелікоптер з головної гармати танка, знищив машину, повну гравців, за допомогою ремонтного інструменту, і змусив іншого гравця покинути свій танк, протаранивши його своїм так сильно, що він перекинувся на голову. Під час кожного з цих моментів я вив, веселився і відчував те, що можна отримати тільки в грі Battlefield.

Battlefield 2042 – це емуляція розквіту Battlefield 3 і 4, навіть без недоліків цих ігор. Під час мого часу з 2042, я не виявив, що будь-які транспортні засоби або зброя були незбалансовані. Танки сильні, але можуть бути легко підбиті іншими танками або гравцями. Бойові вертольоти, які були майже незнищенними в Battlefield 4, повільні та вразливі. Бої, незалежно від того, як вони ведуться, майже завжди проходять на рівних.

Безліч варіантів стосується і зброї. Арсенал Battlefield 2042 широкий, різноманітний і може змінюватися на льоту. Хоча гравці не можуть просто переключитися на іншу зброю, система “плюс-меню” в грі є доповненням, що змінює гру, дозволяючи гравцям міняти пристосування для своєї зброї на льоту. Як користувач DMR, це означало, що я міг швидко налаштувати свою зброю для ближнього бою після бою на відстані.

Без сумніву, завоювання та прорив – це те, для чого призначена Battlefield 2042. Обидва режими відмінно використовують масштабність гри. Бої йдуть на гігантських картах, транспортні засоби перевозять гравців від об’єкта до об’єкта, і завжди є якийсь новий спосіб підійти до ситуації. Завдяки великим картам місця, де можна було б зупинитися, вже не так яскраво виражені, так що дія ніколи не зупиняється. Від початку і до кінця я був задіяний, граючи в обох цих режимах.

Плата за ризик

Плата за ризик

Hazard Zone, за відсутністю кращого порівняння, схожа на “Втечу з Таркова”. Вбиваючи ворогів або захоплюючи накопичувачі, гравці заробляють валюту, яка може бути використана для придбання нової зброї, спорядження та іншого обладнання. Це нове спорядження може бути використане в наступній грі Hazard Zone, що дасть гравцям-переможцям перевагу над конкурентами.

Це створює замкнене коло, яке згодом може стати порочним у житті Battlefield 2042. Перші користувачі (і переможці) цього ігрового режиму постійно матимуть перевагу над іншими гравцями завдяки великій військовій скрині, яка забезпечує їх хорошою зброєю та іншим спорядженням. Переможці будуть постійно перемагати, в той час як всі інші будуть постійно програвати завдяки серйозному дисбалансу в засобах.

Але це питання далеке, і це не те, з чим мені довелося боротися під час мого огляду. З мого досвіду, Hazard Zone є фантастичним доповненням до репертуару Battlefield, хоча і має деякі недоліки. Після того, як вас закинули на величезну карту і сказали вбивати ворогів і збирати диски, гравці повинні спілкуватися. На сьогоднішній день “Небезпечна зона” є найбільш залежним від спілкування ігровим режимом в Battlefield 2042, і на момент запуску в грі не буде голосового чату. Це означає, що гравцям доведеться об’єднатися в загін з трьома іншими друзями, якщо вони хочуть мати серйозні шанси на перемогу в матчі в “Зоні небезпеки” – розкіш, яку не кожен може собі дозволити.

Але коли у вас є загін і ви можете спілкуватися, Hazard Zone – це блискучий ігровий режим, який ставить руйнування і масштабність Battlefield як франшизи в сторону на користь тактики. Під час мого перебування в цьому режимі ми з товаришами по загону з’ясовували, куди ми йдемо, перш ніж рухатися, гарантуючи, що ніхто ніколи не залишиться наодинці, щоб його не підстрелили. У боях ми працювали разом, позначаючи цілі, які мав знищити наш єдиний напарник, що володіє ракетою.

Hazard Zone – це успішний експеримент, який потребує лише кількох змін, щоб засяяти так само яскраво, як і All-Out Warfare.

До цієї співпраці долучилися фахівці 2042, завдяки яким ігровий режим засяяв по-справжньому. Правильний фахівець може переломити хід бою або закінчити його ще до того, як він почнеться. Більшу частину часу я провів за ірландця, який може ставити невеликі бар’єри, де йому заманеться. Це означало, що незалежно від того, де билася моя команда, у нас завжди було прикриття. Інші фахівці, такі як Фальк, Борис та Пайк, були неймовірно сильними в Hazard Zone завдяки підтримці, яку вони надавали вашій команді.

Зізнаюся, що коли я вперше почув про Hazard Zone, то злякався. Я спробував попередню вилазку Battlefield в жанр королівської битви і, чесно кажучи, зненавидів її. Але Hazard Zone – це вдалий експеримент, який потребує лише кількох доопрацювань, щоб засяяти так само яскраво, як All-Out Warfare. Без належного способу спілкування між членами команди, які не є друзями, та без ігрового циклу, який постійно надає перевагу переможцям, я лише сподіваюся, що розробники зможуть доопрацювати те, що повинно стати основним елементом франшизи Battlefield.

Вибух в минуле

Вибух в минуле

З мого обмеженого досвіду роботи з 2042, ці опції були використані для створення простих ігрових режимів, включаючи швидкісний режим “вільний для всіх” та інший, де кожен гравець має одну ракету для стрільби і може отримати іншу, лише підстрибнувши п’ять разів. Вони не були особливо цікавими для гри, але слугували успішним доказом концепції. Гравці, які вирішать витратити достатньо часу на знайомство з системами Battlefield Portal, зможуть створити кілька фантастичних ігрових режимів, які

Для мене пік Battlefield Portal настав, коли він використовувався для імітації старого досвіду, а не для створення нового. Режим гри дає гравцям доступ до певної кількості контенту з Battlefield 1942, Bad Company 2 і Battlefield 3, а також до всього, що було створено в 2042 році. Таким чином, я зміг пограти в Rush на гавані Аріка в Bad Company 2. За допомогою декількох налаштувань я не міг вести вогонь під час спринтерського бігу, цілитися в приціл з дробовика або лежати на спині, як у тій культовій класичній частині франшизи Battlefield. Простіше кажучи, це було чарівно.

Те ж саме стосується і версії Battlefield Portal Каспійського кордону для Battlefield 3, яка, як і кожна інша карта не 2042 року в ігровому режимі, була перероблена з покращеними візуальними ефектами. Карта та її масивна розбірна вежа тепер виглядають ще краще для гравців, які повернулися, і є справжнім подарунком для новачків. Граючи в завойовницьку гру на цій карті, я відчув чергову порцію ностальгії, яка змушує мене сподіватися, що і інші карти з попередніх частин Battlefield отримають таку ж обробку.

Режим має безліч інструментів і опцій для використання творцями, тепер все, що йому потрібно – це, ну, творці.

Я не відчуваю, що я бачив пік Battlefield Portal під час мого часу з ним. Мені довелося пограти в кілька недороблених користувацьких ігрових режимів, але головною подією стала подорож у минуле з відтворенням Battlefield: Bad Company 2 і Battlefield 3. Здається, так не повинно бути. Battlefield Portal більше орієнтований на контент, створений гравцями, ніж на відтворення старих частин франшизи Battlefield. Якби я дійсно захотів, я завжди міг би просто пограти в Battlefield 3 . Але я оптимістично налаштований, що люди візьмуть інструменти, пропоновані в Battlefield Portal, і створять кілька приголомшливих режимів, якими зможуть насолодитися інші. У режимі є безліч інструментів і опцій для творців, тепер все, що йому потрібно – це, ну, творці.

Покупцеві бути обережним

Покупець, будь обережним

Без можливості пограти в Battlefield 2042 на консолях виникає питання, наскільки добре гра буде працювати на інших платформах, крім ПК. Простіше кажучи, ми не знаємо. На ПК гра працює досить непогано, однак, я зіткнувся з проблемами. Під час проходження гри мій комп’ютер один раз впав і кілька разів збільшував використання системної пам’яті з 50% до, максимум, 98%. ПК, який використовувався для огляду Battlefield 2042, має в цілому 16 ГБ оперативної пам’яті DDR4 3200 МГц, що відповідає рекомендованому в специфікації гри об’єму.

Наш погляд

Наша думка

І все ж Battlefield 2042 не ідеальна. Версія гри, в яку грав я, а також та, яка буде доступна гравцям, коли вона вийде в ранньому доступі 12 листопада, пронизана проблемами продуктивності. У 2042 також відсутній внутрішньоігровий голосовий чат – функція, яка буде додана після офіційного запуску гри 19 листопада. Незважаючи на ці проблеми, Battlefield 2042 все ще залишається одним з найкращих шутерів від першої особи, в які я грав протягом року, і стане частиною моєї бібліотеки на комп’ютері.

Чи є краща альтернатива?

Якщо ви шукаєте інший вид шутера, то вже вийшла Call of Duty: Vanguard. Однак ніщо не може зрівнятися за масштабом та якістю з 2042.

Як довго це триватиме?

Оскільки гра розрахована лише на багато користувачів, Battlefield 2042 не є “завершеною” в традиційному розумінні цього слова. Тим не менш, гравцям буде легко вичавити години розваг з її різноманітних режимів.

Чи варто її купувати?

Так. Battlefield 2042 – це нова вершина франшизи, яку не повинен пропустити жоден фанат Battlefield.

Рекомендації редакції

State of Decay 3: дата виходу, трейлер, новини та інше

  • Nvidia вбиває GameStream на Shield, спрямовуючи користувачів в Steam
  • Ігри PS Plus: що нового в грудні 2022 року
  • Кращі пропозиції на ігрові ноутбуки: заощаджуємо на Alienware, Asus і не тільки
  • PlayStation VR2: характеристики, дата виходу, стартові ігри, ціна і багато іншого
  • Солдати стрибають з будівлі в Battlefield 2042.

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *