fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Огляд контрактів Knights Contract

Огляд контрактів Knights Contract

Я повинен почати цей огляд з того, що принести Namco Bandai два вибачення. По-перше, за дещо хльосткий характер цього огляду, який може – не випадково – бути останньою копією огляду Namco Bandai, яку я отримаю. Друге вибачення – за те, що я, можливо, зробив у минулому, чим так сильно образив видавництво, що вони прислали мені Knights Contract, гру, яка, здається, має надприродну здатність знаходити мої найбільші прикрощі у відеоіграх і кидати їх мені в обличчя.

Knights Contract не є жахливою грою. Вона не така зламана, як Гаррі Поттер і Дари Смерті частина 1, і не така смішно жахлива, як Rogue Warrior. Це трохи незавершена гра, яка бере деякі з найбільш дратівливих ідей, знайдених у відеоіграх, і створює назву, засновану на них. Мало хто полюбить гру, але декому може сподобатися її екшен – я просто не один з них, і я приймаю це як свою власну думку, а не як законну скаргу на рецензію. Але якщо відкинути мою упередженість – а повірте, це речі, які я не один зневажаю – гра все ще переповнена проблемами, які не дозволяють їй бути чимось іншим, окрім як посередньою в кращому випадку.

Історія вимагає апострофа

Дія гри розгортається в дещо фентезійній Європі лицарів і лицарства, історія починається з того, що добра відьма на ім’я Гретхен була страчена благородним лицарем Генріхом Гофманом, після того, як підступний доктор Фауст переконав її місто, що всі відьми – це зло. Після смерті Гретхен починається хвиля зрад, і жінки, які колись присвятили себе допомозі людству, гинуть від рук безвольного Генріха. Коли вони згодом воскресають, їм не до жартів, і вони клянуться помститися всьому живому.

  • Слово сьогодні: Відповідь та підказки на 22 грудня (№551)
  • Як підвищити рівень дружби в Marvel’s Midnight Suns
  • Чит-коди Cyberpunk 2077: гроші, зброю і не тільки

Наступне століття Генріх подорожує по світу в пошуках ліків від прокляття безсмертя, яке наклала на нього Гретхен при своїй смерті. Він не може померти, і понад усе жадає своєї смерті. Під час своїх мандрів він натрапляє на село, населене нежиттю і прокляте чумою. У грі про це трохи розпливчасто, але в основному воскреслі відьми тепер злі і можуть створювати зомбі та монстрів. Ви повинні просто піти з цим.

Генріх незабаром зустрічає воскреслу Гретхен, і вона сповнена рішучості зупинити мстивих відьом, які сіють хаос у світі. Незабаром пара укладає договір: якщо Генріх зможе безпечно провести її в певне магічне місце, вона зніме з нього прокляття безсмертя. Але на їхньому шляху стоять кілька ворогів, які затаїли образу на Генріха за те, що він стратив їх на кілька років раніше, а в кулуарах чекає натхненник всього цього – доктор Фауст.

Одразу ж провал номер один. Назва досить загальна, але це нормально, не те щоб Bulletstorm чи Dead Space були найкреативнішими назвами, але назва цієї гри просто неправильна. Це не має бути “Лицарський контракт”, це має бути “Лицарський договір”. Контракт є тільки один, і він належить одному конкретному лицареві, тому там має бути апостроф. Але добре, це дрібна причіпка. Кому потрібна граматично правильна назва. Поки історія хороша, яка різниця, як вона називається? Але все ж таки…

Історія досить цікава, але все виглядає так, ніби вписується в чек-лист для того періоду. У вас є архетипи персонажів, які підходять під певні шаблони, і як тільки ви бачите їх довше хвилини-двох, ви знаєте про них все, що вам потрібно знати. Єдиний виняток – головний герой, Генріх, який має досить переконливу мотивацію, але вона далеко не така потужна, як могла б бути, і ніколи не досліджується цікавим чином. Багато, здавалося б, важливих і захоплюючих потенційних сюжетних ліній і деталей просто проігноровано. Це прикро, але це також означає, що акцент робиться на ігровому процесі, а не на історії, що не рідкість.

Атакуй! Анігілювати! Знищити!

Щоб скріпити угоду між собою та Генріхом, відьма робить свою відьомську жіночу справу, і дует стає магічно пов’язаним. Генріх не може померти, і коли він важко поранений, ви натискаєте кнопку, щоб повернути його назад – але Гретхен може і буде часто вмирати, тягнучи вас за собою. В результаті ігровий процес змушує вас постійно атакувати ворогів, одночасно захищаючи Гретхен. З цим є лише одна невелика проблема.

Кнопки блокування немає, як немає і способу захисту. Жодного.

Гра хоче, щоб ви використовували функцію блокування, яка може призвести до деяких вражаючих і руйнівних комбо. Оскільки ви не можете померти, отримання удару дратує, і це дійсно розбиває ваші комбо, але це не закінчить гру. Але оскільки вам постійно потрібно захищати Гретхен, відсутність можливості блокувати може розчарувати.

Крім того, навіть найбільш атакуючі геймери, які грають в хакерські кнопочні мешалки на кшталт Knights Contract, незабаром почнуть сумувати за кнопкою блокування. Можливо, ви не будете користуватися нею часто, але щоб по-справжньому освоїти гру, побудовану на комбо, вам потрібно час від часу вміти блокувати, щоб не дати ворогу розбити вашу атаку.

Приєднуючись до своїх вимушених атак в стилі берсеркера, ви можете використовувати магію Гретхен, щоб поповнити свій репертуар і скористатися завершальними ходами, які стають доступними, коли ворог поранений. Коли вона не зайнята тим, що атакує зброю ворогів своїм обличчям, її магія може стати в нагоді і оживити нічим не примітні атаки. У міру проходження ви заробляєте очки, які можна використовувати для поліпшення магії Гретхен. У вас також є обладнання для управління, яке ви знайдете протягом гри, і вони, як правило, пропонують певний бонус статусу.

Коли ви використовуєте систему наведення на ціль, гра може бути цікавою. Взяття одного великого ворога може бути вибухом, оскільки ви ухиляєтесь і перекочуєтесь

Коли ви не використовуєте блокування, управління мляве, і ходьба по прямій лінії може виявитися напрочуд складним завданням. Існує також дивний факт, що Генріх швидший за Гретхен, а це означає, що кожного разу, коли ви пробігаєте ділянку землі, ви будете чути стогін Гретхен ззаду, а екран попередить вас про те, що ви занадто далеко від вашого м’яча і ланцюга.

Ігровий процес має кілька веселих моментів, але він не реагує і до болю невигадливий. Ви йдете, ви б’єте речі, ви біжите, поки Гретхен не скиглить, і вам доводиться зупинятися, а потім ви повторюєте. І це Лицарський контракт.

Контракт розробників

Що стосується графіки в грі, то давайте подивимося цей трейлер.

Хіба це не круто? Чудова графіка, неповторний вигляд і цікаві персонажі! А тепер подивіться на скріншот з самої гри:

Є невелика різниця. Трейлер гарний. На жаль, жодного кадру з нього немає в грі. Швидше за все, трейлером займалася стороння компанія, яка спеціалізується на трейлерах до відеоігор, але ніяк не пов’язана з реальним продуктом. Таке трапляється постійно.

Виглядає Knights Contract нормально. Графіка краща, ніж у минулому поколінні, але відчувається застарілість. Вони досить прохідні, але будуть моменти, коли ви будете в середині бою, а камера переміститься під таким кутом, що все злипнеться воєдино. Гра також іноді пригальмовує, а фони можуть іноді приховувати ваші пункти призначення через непримітний дизайн.

Є ще й самі рівні. Деякі з них непогані, хоч і типові, а деякі просто жахливі. Кілька етапів є прісними та нудними, і коли ви час від часу змушені шукати на великих територіях замість того, щоб слідувати лінійним шляхом, ви будете дивуватися, що пройшли ту саму територію кілька разів, тому що є ідентичні ділянки, які виглядають однаково. Є карта, але вона досить марна, і час від часу ви будете бігати по колу завдяки дизайну рівнів, який розчарує найкращих геймерів.

Зазвичай ділянки лінійні і нічим не примітні, а це означає, що вони необразливі. Ви ніколи не будете зупинятися і витріщатися на хитромудрість прісних рівнів Game Republic, і ви, як правило, забудете про них, як тільки покінчите з ними.

Формула катастрофи

Все в цій грі, від сюжету до ігрового процесу, виглядає так, ніби зроблено без будь-якої турботи або душі. У цій грі немає і сліду оригінальності, і таке відчуття, що розробникам просто було на все наплювати. Їм потрібно було випустити продукт, і вони запхали туди купу речей з інших ігор, щоб зробити це.

Якщо говорити більш конкретно, то гра побудована навколо однієї з найбільш розчаровуючих ігрових механік всіх часів – жахливої місії супроводу. Ніхто не любить місії супроводу. Існують цілі сайти, присвячені ненависті до місій супроводу, погугліть, якщо не вірите мені. Люди терплять їх, але це неприємний спосіб штучного збільшення складності.

Відеоігри повинні бути цікавими, а не просто захоплюючими.

Але потім ви додаєте жалюгідного персонажа, який не має можливості захистити себе навіть найелементарнішим чином, і змушуєте вас пройти шлях від напівбога, що торгує смертю, до медсестри-жалібниці. Вся ваша доля зав’язана на інтелекті керованого комп’ютером персонажа, основна мотивація якого – зробити ваше життя важчим, намагаючись зберегти їй життя. Незалежно від того, наскільки добре ви володієте грою, час від часу вашу долю буде вирішувати майже випадковий випадок, оскільки ваша супроводжуюча падає і вмирає, і ви нічого не можете з цим вдіяти. Хто, чесно кажучи, думав, що це коли-небудь було гарною ідеєю?

Пам’ятаєте Resident Evil 4, одну з найбільш високо оцінених критиками ігор, випущених для Gamecube (а пізніше PS2)? Гра відродила занепалу франшизу і допомогла вдихнути життя в жанр survival-horror. Це була майстерна гра… за винятком тих частин, де ви, добре озброєний воїн, готовий вбивати найбрудніших прислужників Пекла, були змушені захищати Ешлі, тендітну дівчинку, яку міг вбити сильний порив вітру. Ешлі відстій. Вона нічого не робила, з’їдала ваш лікувальний інвентар і часто вмирала, що змушувало вас перезавантажуватися. Це не було весело.

Лицарський контракт – це місія супроводу. Всю гру. З першого моменту, коли ви візьмете під контроль Генріха, вашою єдиною головною турботою буде захист Гретхен, що подвійно ускладнюється тим, що вона вкрай слабка і в грі немає клятої кнопки блокування. Відсутність кнопки блокування в грі в стилі кнопочного машера досить дивно, але відсутність її в грі, де ваша основна мета – захистити когось від отримання шкоди, – це злий жарт.

І це ніколи не стає кращим. Ви стаєте сильнішими і вбиваєте ворогів з більшим стилем і пафосом, але Гретхен, незважаючи на її атаки, які можна модернізувати, завжди відстійна, і часто буде відокремлена від вас, поки вороги виють на неї. На довершення всього, єдиний спосіб вилікувати її – це взяти її на руки і нести, а це означає, що ви будете тягнути Бенні Хілла і бігати по колу, поки вороги переслідують вас.

Тоді є всі інші роздратування, які вони кидають. Настирливий персонаж, який час від часу з’являється і змушує Вас робити щось складне, щоб врятувати свою тупу дупу? Галочка. Проходження заднім числом рівня за прісним рівнем? Є. Миттєві провальні місії? Є. Нечасті контрольні точки? Перевірено. Сцени, які не можна пропустити? Є. Список можна продовжувати.

Чесно кажучи, можливо, це просто речі, які особисто мені не подобаються в іграх. Можливо, існує рідкісна група фетишистів, яким дійсно подобаються ескорт-місії. Можливо, дратівливі та жалюгідні напарники когось влаштовують. Але гей, принаймні геймплей посередній.

Висновок

Knights Contract не є жахливою грою, вона просто розчаровує, в якій відсутня будь-яка оригінальність, а потім заповнює прогалини в геймплеї дратівливими кліше, які ніколи не були веселими з самого початку. Якщо ви один з небагатьох рідкісних і потенційно сертифікованих людей, яким дійсно подобаються ескорт-місії, ваші збочення будуть повністю реалізовані в цій грі, яка є нічим іншим, як ескорт-місією. Ігровий процес часом забавний, хоча він і

Сумно те, що десь там могла бути хороша гра, але вона померла повільною смертю від рук посередності. Просто так багато ярликів, які вбивають цю гру. Навіть місію супроводу можна було б трохи доповнити кооперативом – хоча хто захоче грати за слабкого персонажа з обмеженою магією, я не розумію, але це було б щось. Knights Contract – слабенька пропозиція, яка може розважити на деякий час, але швидко починає набридати. І я досі не розумію, чому в назві немає апострофа.

Оцінка: 5 з 10

(Рецензія на гру проходила на Xbox 360 на копії, наданої компанією Namco Bandai)

Рекомендації редакції

Кращі ігрові планшети 2022 року: iPad Pro, Galaxy Tab S8 і не тільки

  • Зимовий розпродаж Steam: коли стартує, що продається і не тільки
  • State of Decay 3: дата виходу, трейлер, новини та інше
  • Керівництво по MW2 Raid: Як пройти рейд на Атомград
  • Nvidia вбиває GameStream на Shield, направляє користувачів в Steam
  • огляд knights contract 4

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *