fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Огляд набору карт Gears of War 3: “Fenix Rising”

Огляд набору карт Gears of War 3: “Fenix Rising”

Цього тижня шанувальники Gears of Wars 3 отримають третє з чотирьох гарантованих великих доповнень у сезоні випуску DLC 2011 року – набір карт “Fenix Rising”. Власники Gears Season Pass можуть завантажити набір безкоштовно, а придбати його в магазині Xbox Live Marketplace – за 800 MS Points.

Справжнє м’ясо “Fenix Rising” – це п’ять нових карт, про які я розповім за хвилину, але є й інші цікавинки. Гравці можуть з нетерпінням чекати на чотири нових скіни персонажів: по два для COGs (Thrashball Cole та Recruit Clayton) та Locusts (Savage Marauder та Savage Kantus). Також з’явилася нова опція “Re-Up” для тих, хто вичерпав свій багатокористувацький рівень.

Ходіння по колу

Режим “Поповнення” схожий на режим “Престиж”, який ви бачили в іграх серії Call of Duty. Зіграйте достатньо XP-режимів у Gears 3, щоб досягти 100-го рівня, і ви будете винагороджені можливістю Re-Up, яка обнулить весь ваш досвід і зароблені рівні, зберігаючи при цьому такі речі, як стрічки та медалі. Перезавантаження не дасть вам переваги в грі, але обнулення статистики відкриє нові скіни зброї та емблеми, які ви не змогли б отримати в інший спосіб. Гравці можуть підвищити свій рівень і пройти Re-Up тричі.

Це, чесно кажучи, спантеличує доповнення для платного пакета DLC. Карти та скіни мають сенс, і навіть є певна логіка в Re-Up, оскільки пропоновані нагороди насправді не дають ніяких переваг в ігровому процесі. Дивно, однак, бачити, що те, що стає все більш поширеною функцією в конкурентних багатокористувацьких онлайн-іграх, у Fenix Rising зведено до ролі преміум-контенту. Якщо ви хочете Re-Up, вам доведеться поні. Це просто не має особливого сенсу, і мені важко розглядати це як додаткову функцію для цього набору.

На щастя, всі п’ять нових карт досить сильні та унікальні. Вся передумова набору побудована навколо ідеї, що кожна локація прокладає свій шлях через життя головного героя серії Маркуса Фенікса. Ви можете прочитати все про важливість кожної карти в житті персонажа в Gearspedia. Тут нас цікавить лише одне питання: чи цікаво на них грати? Чи варті вони ваших доларів? Якщо у вас є Season Pass, відповідь – “звичайно”. Якщо ж ні, то чому цей набір повинен отримати ваші 10 доларів, коли попередні два, можливо, не отримали?

Криваве минуле сім’ї Фенікс

Для початку, це самий багатокористувацький платний випуск DLC для Gears 3. “Horde Command Pack” додавав менше нових карт, “Booster Map Pack” був безкоштовним, а “RAAM’s Shadow” зосереджувався лише на тому, щоб вичавити більше з режиму кампанії гри. Якщо не брати до уваги нові скіни персонажів та функцію Re-Up, “Fenix Rising” пропонує вам цю добірку з п’яти карт

Академія – це не просто дуже велика карта, це також одна з найбільш відкритих карт у Gears of War 3, яка легко може конкурувати з Thrashball, тільки на ній більше простору для роботи. На цій карті також добре використовується вертикальний простір, а флангові маршрути під мостами з обох боків пропонують швидкі альтернативи діям у відкритій центральній частині.

Анвіль побудовано в стінах занепадаючої фортеці, тому тут все вкрите рівномірним шаром коричневого кольору. Макет карти є найбільш лабіринтовим з цього нового набору; серія низьких сходів і переходів, що з’єднують внутрішні простори з вікнами, які всі виходять на головний центральний простір. Тут є багато закутків, в яких можна сховатися, і щонайменше два балкони, які ворогу доведеться обійти з флангу, щоб дістатися до них. Як і Academy, Anvil також добре використовує розділені рівні, з мостами/підземними переходами, що забезпечують хороший альтернативний доступ та флангові маршрути.

Далі у нас є Ескалація, ремейк тієї ж локації з оригінальної Gears, і, безумовно, моя улюблена з цієї нової серії. Це невелика карта, і надзвичайно вузька. Один кінець – це буквальна “вершина” карти, вхідний двір до великого особняка, розташованого на вершині пагорба. “Нижній” кінець припадає на основу широких сходів, що ведуть до цього входу. Перевага висоти на вершині сходів нівелюється закритістю внутрішнього двору і повною відсутністю підручних засобів для підбору зброї. Нижній відділ має не одну, а дві снайперські гвинтівки і набагато кращий огляд усього поля, ніж ті, хто спускається сходами.

Глибини відчуває, що він витягує розділ BioShock ‘s Rapture і дає йому макіяж Gears. Це шикарна підводна локація, з унікальним виглядом, якого ми раніше не бачили в Gears. Макет карти досить простий, з високою наземною оглядовою платформою, яка відмінно підходить для снайперів, і великою кількістю укриттів, розкиданих по всій центральній частині, щоб забезпечити вашу безпеку. Другий піднятий майданчик, розташований прямо навпроти оглядового майданчика, також забезпечує хороші можливості для спостереження, хоча це більш небезпечна позиція через те, що єдиним шляхом для входу або виходу є обхідний маршрут.

Платформа розташована у в’язниці, але ви не помилитеся, якщо одразу порівняєте її з картою “Каса”, яка з’явилася в Gears 3. Це тісна, з низькою стелею і в основному внутрішня карта з великою, відкритою відкритою зоною на одному кінці і більш тісним набором кімнат і коридорів на іншому кінці; це два нерестилища. Це легко найсильніша з нових карт з точки зору надання такого роду дій, в яких Gears найкраще справляється. У вас є хороші прицільні лінії для роботи з країв карти і дві відкриті центральні зони, розділені коридором, який проходить через середину карти.

Висновок

Отже, давайте повернемося до початкового питання: чи варта “Fenix Rising” $10 інвестицій від геймера, який не має Season Pass. Якщо мережева багатокористувацька гра – це ваш коник, то безумовно, так. T

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *