fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Оновлені перки Fallout 4 пояснюються у новому відео

Оновлені перки Fallout 4 пояснюються у новому відео

Фанати, які з нетерпінням чекають на гру Fallout 4, з нетерпінням аналізують кожну інформацію, якою ділиться розробник Bethesda напередодні довгоочікуваного релізу гри, що відбудеться 10 листопада. У новому відеоролику, який раніше демонструвався лише на закритих сесіях на таких конвенціях, як E3 та Gamescom, нарешті з’явилася інформація про те, як у рольовій грі з відкритим світом будуть працювати перки та розвиток персонажів.

У франшизі Fallout перки – це особливі риси та здібності, які відкриваються протягом ігрового процесу, дозволяючи гравцям налаштовувати те, як їх персонаж виживає та процвітає в постапокаліптичній пустці. Вони варіюються від простих бонусів при використанні певних видів зброї до більш радикальних здібностей, таких як зцілення через канібалізм або шанс для підстрелених ворогів вибухнути в кривавому місиві крові і нутрощів. У попередній грі Bethesda, Fallout 3, гравці вибирали по одній перку для кожного рівня з постійно зростаючого списку, який був обмежений вимогами до рівня і статусу.

Fallout 4 змінює цю модель, скасовуючи вимоги до рівня, принаймні для базового рівня кожної характеристики. Замість цього перки розміщені по сітці, одна з яких відповідає кожному СПЕЦІАЛЬНОМУ значенню статів від 1 до 10. Гравці можуть вибрати будь-який перк, який відповідає їхнім показникам, з самого початку гри. Кожен перк має декілька рівнів, які додають нові здібності, деякі з яких все ще мають вимоги до рівня. Наприклад, кожен, хто має 10 харизми, може вибрати Залякування, що дає йому можливість заспокоювати ворогів нижчого рівня, наставляючи на них пістолет. На 23 рівні це вміння можна вдосконалити, щоб підбурювати втихомирених ворогів до насильства, а на 50 рівні можна давати їм конкретні команди.

Загалом існує 70 базових перків, а кілька рангів збільшують їх кількість до 275 різних здібностей, доступних для кастомізації персонажа. Дозвіл гравцям вибирати будь-який з початкових 70, якщо вони відповідають вимогам статистики, відкриє набагато ширший діапазон створення персонажів, ніж це було можливо раніше, коли у гравців було лише кілька варіантів, доступних на 1 рівні. Bethesda підкреслила свободу гравця як центральний принцип дизайну майбутньої гри, і це, безумовно, сильний крок у цьому напрямку для її основних систем.

Система персонажів Fallout 4

Рекомендації редакторів

  • Я знову полюбила Fortnite завдяки кращому зміни в її новій главі
  • Чит-коди Cyberpunk 2077: гроші, зброя і багато іншого
  • Nvidia вбиває GameStream на Shield, перенаправляючи користувачів в Steam
  • Оновлення PS Plus 2022 року не завадило б провести і в 2023-му
  • Ігри PS Plus: що нового в грудні 2022 року

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *