Каталог статей

Операція “Вершина” дозволяє досліджувати морські глибини без акваланга

“Операція Вершина” дозволяє досліджувати морські глибини без акваланга

Вода, що оточувала мене, майже не чинила опору потужному ручному пропелеру в моїх руках. Легко ковзаючи по морському дну, я досяг краю прірви. Зупинившись, я втупився поглядом у темряву. Вона була наповнена таємничістю, і я відчув запаморочення, дивлячись вниз. Дивлячись вгору, косяки тунця і чорноморських окунів пропливали, створюючи темні тіні проти яскравого сонячного світла за хвилястою поверхнею. Голос закликав мене продовжувати мою місію каталогізації морських мешканців і досліджувати вплив нашої екологічної недбалості на них.

Це не було реальним життям, хоча я перебував у прибережному місті Брайтон у Великій Британії. На мені була гарнітура HTC Vive і я грав у гру віртуальної реальності Operation Apex від стартапу Curiscope. Це так близько до життя на Блакитній планеті, як я збираюся отримати.

Хоча ми використовуємо слово “гра” для опису Operation Apex, це не зовсім правильно. Це не гра в традиційному розумінні, і це не в першу чергу освітній досвід, як інший основний продукт Curiscope, химерний, але чудовий Virtuali-Tee. Він поєднує в собі дослідницький аспект таких ігор, як No Man’s Sky, з кінематографічною, захопливою і захоплюючою розповіддю, яку ми обожнюємо в документальних фільмах, таких як “Блакитна планета”.

Хоча ми звикли до такого формату на телебаченні, в кіно або навіть в деяких іграх, у віртуальній реальності він незвичний. Curiscope вважає, що це шлях вперед для VR, і витратив останній рік на цей амбітний проект, створюючи підводний освітній досвід з сильним природоохоронним посланням, який є таким же привабливим, як і будь-яка гра, але таким же візуально цікавим, як і наші улюблені документальні фільми.

Як пояснив генеральний директор Curiscope Ед Бартон, назва операції “Апекс” натхненна вищими хижаками, що в даному випадку означає акули. “Ми – стартап акул”, – пожартував він, маючи на увазі проривний 360-відео досвід Curiscope, заснований на акулах, який зараз є додатком доповненої реальності для iOS, що отримав десятки мільйонів переглядів на YouTube.

Ви граєте роль дослідника, якому доручено виявити вплив пластику на життя в океані. Ваші дослідження ведуть до розуміння харчового ланцюга і того, як забруднювачі впливають на всіх істот під водою, а отже, і на наше життя на суші. Звучить гнітюче, чи не так?

Ваші дослідження ведуть до розуміння того, як забруднювачі впливають на істот під водою.

Це не так, і тим краще. Послання є, але воно не надто грубе, і досвід не сприймається як лекція.

Тонкий формат “Блакитної планети” мав великий вплив на Бартона, співзасновника Бена Кідда і команду Curiscope – але не лише він. Він розповів про фільми Pixar, які вплітають свої моменти в розважальну сюжетну лінію, і про те, як Discovery Channel подає історії про складні або проблемні теми.

Для Curiscope найскладнішим було взяти ідею і перенести її у віртуальну реальність. Бартон згадує проект “Еверест VR”, який був візуально вражаючим, але йому не вистачало взаємодії. “Ми не хотіли, щоб операція “Вершина” була звичайною віртуальною реальністю”, – сказав він в інтерв’ю Digital Trends.

Це не так. Контролери HTC Vive є багатофункціональними інструментами, з картою вашого оточення, що показує цілі, сканером для каталогізації живих істот і розумною системою приманок, щоб наблизити сором’язливих істот до вас. Після короткого періоду звикання, користуватися системою управління легко, приманюючи рибу однією рукою, а іншою керуючи сканером. Хоча гра має чітку структуру місій, дослідження заохочується, що часто призводить до прихованих секретів, які надають більше інформації та передумов для історії.

Океан чудово реалізований з хвилястими лісами водоростей, відкритими водними просторами, глибоководними печерами та великою кількістю морського життя. На першому етапі я відчував непереборне відчуття викриття, ніби я був там, де не повинен був бути. Це дуже ефективно.

Найкращий навчальний досвід часто буває тоді, коли ви не знаєте, що вчитеся, і природоохоронне послання Operation Apex є достатньо тонким, щоб не бути єдиною причиною існування гри, і в той же час провокує до роздумів. Це складний акт жонглювання, з яким Curiscope добре впорався.

Індустрія VR все ще молода, і створення нового контенту, який не тільки працює, але і просуває формат вперед, все ще залишається складним завданням. Завдяки операції Apex компанія Curiscope вирішує цю проблему. Це також тільки початок. У майбутньому ця перша версія буде доповнена новими рівнями, кожен з яких розповідатиме історії про життя під хвилями і наш вплив на нього – добрий і поганий -. Це перше видання операції “Вершина” може стати першим епізодом власного документального фільму Curiscope у форматі віртуальної реальності.

Операція “Вершина” вже доступна для HTC Vive в магазині VivePort, а на Oculus Rift і Playstation VR вона з’явиться в 2018 році.

Рекомендації редакції

Source: digitaltrends.com

Exit mobile version