fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Останній реліз Atari – це не консоль і не гра, а безглуздо високотехнологічний капелюх

Останній реліз Atari – це не консоль і не гра, а безглуздо високотехнологічний капелюх

Останнім часом Atari знаходиться в рулоні. Минулого місяця компанія викликала фурор на виставці E3, анонсувавши свою нову підключену консоль Ataribox, а тепер класичний бренд виходить на ринок носимих пристроїв з, можливо, своїм найдивнішим продуктом: Atari Speakerhats, що працюють на основі технології Audiowear.

Перші три стилі бейсболок дебютують на фестивалі Comic Con у Сан-Дієго цього тижня, а спеціальне видання “Той, що біжить по лезу 2049” Atari Speakerhats буде доступне разом з виходом довгоочікуваного сиквелу цієї осені, разом з іншими аксесуарами.

Майкл Арц, головний операційний директор нового підрозділу Atari Connect культового бренду, розповів Digital Trends, що різні варіанти цих капелюхів з’являться на ринку пізніше цього року. Серед тих, що дебютують на Comic Con, – бейсболка в стилі New Era з написом “Atari” спереду, доступна в синьому та чорному кольорах, а також чорно-чорна версія із зображенням символу компанії “Гора Фудзі”.

  • Справжня перевага чіпів AMD нового покоління не в потужності, а в платформах
  • Це не тільки для ігор: Додаток InkyPen перенесе комікси на Nintendo Switch
  • Square Enix перезніме багато своїх старих ігор для консолей, мобільних пристроїв і VR

“…крутий і крутий капелюх, який буде виглядати так, ніби йому місце у світі 2049 року”

“На додаток до обмеженого видання Blade Runner, яке ми робимо, це крутий і крутий капелюх, який буде виглядати так, ніби він належить до світу 2049 року, у нас є купа інших проектів, в яких ми беремо участь”, – сказав Арзт. “У нас будуть капелюхи, засновані на деяких класичних франшизах Atari”.

Audiowear Speakerhat розроблена як ультратонка і легка, з усіма сучасними технологіями, безперешкодно інтегрованими в форм-фактор кепки, повідомив представник Audiowear в інтерв’ю виданню Digital Trends. Під капотом ви знайдете набір фірмових стереодинаміків високої точності, мікрофон і літій-іонну батарею, що перезаряджається, щоб підтримувати все це в робочому стані.

Шапка також може підключатися до будь-якого пристрою з підтримкою Bluetooth (смартфон, планшет, персональний комп’ютер тощо) для відтворення музики або іншого аудіо, ініціювання або прийняття телефонних дзвінків, отримання голосових команд тощо. Технологія Audiowear Social Synchronous Broadcast дозволить декільком користувачам Speakerhat одночасно слухати один аудіопотік з ідеальною синхронізацією, що, за словами Арцта, забезпечує принципово новий соціальний аудіодосвід. “Геймери можуть чути одне і те ж одночасно, а також спілкуватися і чути один одного через капелюхи”, – додав Арц.

Але, звичайно, ще є над чим працювати. Audiowear заявляє, що капелюхи знаходяться в стадії розробки, і компанія планує постійно вдосконалювати дизайн та інженерію до тих пір, поки технологія не стане повністю невидимою.

Хоча офіційна дата релізу ще не оголошена, Atari пропонує шанувальникам шанс виграти один з капелюхів (посилання) і взяти участь у фазі бета-тестування.

За словами Арцта, Comic Con був обраний для глобального дебюту цих навушників, оскільки бренд Atari полюбився багатьом творцям поп-культури, включаючи телепродюсерів, кінематографістів і музикантів.

“Ми постійно отримуємо пропозиції щодо використання нашого бренду та ігор у проектах”, – сказав Арц. “Бренд Atari має велику ностальгічну цінність для людей, які виросли з ним. У кожного з нас є улюблена історія про те, як ми відкриваємо приставку під ялинкою або як друзі збираються разом, щоб пограти в ігри в сімейній кімнаті. Сьогодні ми бачимо хіпстерів у Сохо у вицвілих футболках Atari. Ми вийшли за рамки позиціонування “тільки для ігор” і прагнемо бути більш дружнім брендом цифрового способу життя”.

Це все лише частина великого плану повернення компанії.

Це все лише частина великого плану повернення компанії. На додаток до Speakerhats, є колекція At Games, що складається з ігрових консолей Atari Flashback з оновленими версіями ігор Atari 2600 і 5200, упакованими в них. Нова колекція з класикою Activision надійде в роздрібну торгівлю цієї осені. Класичні ігри Atari від Centipede до нещодавньої Rollercoaster Tycoon роблять свій внесок у розвиток мобільних пристроїв.

“А потім з цього випливає дуже потужна ліцензійна кампанія з усім, від футболок і кепок до пластикових сороконіжок і класичних постерів”, – пояснив Арцт. “Це просуває величезну частину бізнесу вперед, тому що існує велика любов до франшиз і бренду”.

У Голлівуді також спостерігається рух щодо бібліотеки Atari, яка налічує понад 200 ігор. Media Fusion розробляє “Game On”, реаліті-шоу, в якому учасники повинні пройти через декорації в натуральну величину, засновані на класичних іграх Atari в Південній Африці. Вони також перетворюють гру “Codebreakers” на телесеріал для Discovery в Європі.

“У нас є низка проектів у розробці з продюсерами, які хочуть перетворити “Missile Command” або “Centipede” на фільми або телешоу”, – сказав Арц. “Ми також обговорюємо з низкою різних партнерів нові ігри та нові речі, які ми можемо зробити в цьому просторі, де ми могли б зробити ко-брендову ітерацію наших класичних ігор. Деякі з цих угод ще не оголошені”.

І остання частина бізнесу – це апаратне забезпечення.

“45 років тому Atari була не лише розробником ігор та програмного забезпечення, але й виробником апаратного забезпечення для аркадних ігор, консолей та комп’ютерів”, – пояснив Арц. “Це було залишено позаду на довгий час. Було прийнято рішення відродити це і повернутися в hardware. Проект Ataribox, яким ми дражнили перед E3, привернув до себе величезну увагу, і коли люди побачать більше, вони будуть дуже схвильовані”.

Арц також повідомив, що Atari не збирається конкурувати безпосередньо з такими гігантами індустрії відеоігор, як Sony, Nintendo і Microsoft.

“Філософія апаратного забезпечення, яку я будую, – це концепція “пов’язаного способу життя”, – пояснив він. “Нам не потрібно бути найсучаснішими виробниками апаратного забезпечення. З Ataribox ми будемо грати трохи більш невимушено, відповідно до типів франшиз, які у нас є. Це більше про те, щоб бути доступними і представляти продукти, які мають цей веселий елемент”.

Atari також розробляє додаткові носимі пристрої, а також деякі підключені домашні продукти, які будуть пов’язані з майбутнім Ataribox та іншими розважальними пристроями. Так що не дивуйтеся, якщо ви почнете бачити набагато більше речей від Atari протягом наступного року, оскільки колись гігантська компанія-виробник відеоігор переосмислює себе з новими пристроями IOT і носяться поряд з підключеними консолями, модою і товарами.

Рекомендації редакції

  • Qualcomm створила нову портативну ігрову консоль, яку не можна купити
  • Нові Apple iPhone можуть скласти конкуренцію ігровим консолям поточного покоління
  • “Scribblenauts Showdown” відроджує серію як креативну гру для вечірок
  • Emerging Tech
  • Особливості
  • Фільми та телебачення
  • Пристрої, що носяться
  • Comic-Con: Повне висвітлення
  • Спеціальні можливості

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *