fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Overwatch 2: дата виходу, трейлери, геймплей і не тільки

Overwatch 2: дата виходу, трейлери, геймплей і не тільки

Чутки про дату виходу Overwatch 2 в 2020 році прийшли і пішли, а гравці все ще не отримали сиквел в свої руки. Анонсована на BlizzCon 2019, компанія Blizzard потроху розкриває подробиці про Overwatch 2, в тому числі демонструє концепт-арти нових карт і дозволяє гравцям випробувати гру в бета-версії.

Хоча у нас все ще немає всіх конкретних подробиць, Blizzard розкрила багато чого про Overwatch 2, і ще більше подробиць ми дізнаємося з численних показів в 2022 році. Поки наступна подія не дасть нам нових деталей для роботи, ось все, що ми знаємо про Overwatch 2.

Читати далі

  • Кожен персонаж Overwatch 2 підтверджений на сьогоднішній день
  • Розробники Overwatch 2 пояснили, як працюють динамічні карти гри
  • Overwatch 2: як об’єднати свої акаунти

Дата релізу

Overwatch 2 вийде у двох частинах: PvP і новий PvE досвід, який з’явиться пізніше. PvP-режим, який на сьогоднішній день є найпопулярнішим, запуститься безкоштовно в ранньому доступі 4 жовтня 2022 року.

Платформи

Overwatch доступна на ПК, PlayStation 4, Xbox One та Nintendo Switch. У 2019 році Blizzard підтвердила, що Overwatch 2 вийде на кожну платформу, яка наразі підтримує першу гру.

З огляду на те, що Overwatch вийшла одночасно на PS4, Xbox One і ПК в 2016 році, Overwatch 2, швидше за все, вийде на ПК і консолях в один і той же день. Ми також дізналися, що на системи поточного покоління, PS5 і Xbox Series X/S, вона вийде одночасно.

Трейлер

ІГРОВИЙ ПРОЦЕС OVERWATCH 2 – PVP

Під час заходу BlizzCon 2021 року ми ознайомилися з новою системою талантів, яка показує, що кожен персонаж має власні здібності та дерева навичок, які можна розблокувати. Швидше за все, це буде характерно для PvE-режимів гри, але може з’явитися і в традиційному багатокористувацькому режимі. Ми також побачили, що деякі персонажі отримують підтяжку обличчя. Райнхард більше не носить шолом, Мерсі підстриглася, а у Лусіо з’явилося сяюче волосся. Наразі є нові дизайни персонажів для Трейсера, Мерсі, Лусіо, Рейнхардта, Гендзі, Мей та Вінстона, з якими ви можете ознайомитися тут. Схоже, що всі герої отримують графічне оновлення.

Історія походження | Overwatch 2

Для тих, хто розбирається в легендах Overwatch, Sojourn є природним включенням для Overwatch 2. Вона була представлена в декількох кінематографічних фільмах для оригінальної гри і має коріння, що сягає корінням до запуску Overwatch у 2016 році. Майкл Чу, провідний сценарист Overwatch 2, розповів PlayStation Blog, що “вона буде надзвичайно важлива для подій, які відбуваються в Overwatch 2”.

Замість рук у Соджорн дві гармати. Один з них чітко показаний як скорострільна рельсотрон в геймплейному трейлері, в той час як інший стріляє кулею, яка не тільки уповільнює супротивників, що потрапили всередину, але і відбирає у них здоров’я. Вона також може використовувати реактивні двигуни на ногах для виконання довгих ковзань і стрибків, прослизаючи під бар’єрами і ненадовго зависаючи в повітрі. Для своєї кінцевої мети, яка називається “Розгін”, Соджорн може зарядити свій рельсотрон і вистрілити дуже руйнівним пронизливим пострілом.

Дата виходу Reveal | Overwatch 2

Трейлер, що розкриває дату релізу, з’явився під час демонстрації Xbox та Bethesda у 2022 році і показує невеликий монтаж деяких існуючих героїв, які виглядають стоїчно перед деякими екшн-кадрами, включаючи нових героїв Соджорн та Джанк Квін. Тут же ми дізналися, що гра вперше стане безкоштовною, а головною новою інформацією став запуск раннього доступу 4 жовтня 2022 року.

Мультиплеєр

Забігаючи наперед, скажемо, що всі герої Overwatch будуть у Overwatch 2. На панелі анонсів, а також у кількох інтерв’ю Каплан підтвердив, що вони не вирізатимуть жодного персонажа з реєстру, а просто додадуть нових. Ми, ймовірно, побачимо деякі зміни в балансі, щоб врахувати нових героїв, але з цього моменту список буде тільки рости.

Багатокористувацьке PvP-середовище Overwatch 2 – це просто продовження першої гри. При змагальній грі всі гравці будуть діяти в одній екосистемі, незалежно від версії гри, яку вони мають. Blizzard додасть в Overwatch новий PvP-контент, створивши централізовану систему для всіх гравців.

Однак ми не знаємо, як це буде виглядати. Можливо, вам знадобиться зовнішній обліковий запис, але це здається малоймовірним, враховуючи відданість Blizzard підтримці поточної екосистеми Overwatch. Ми знаємо, що гравці з обома версіями гри будуть грати разом і що в ній буде кроссплей на різних платформах.

Цей централізований підхід зачіпає і косметику. Вся ваша косметика з першої гри перейде в Overwatch 2. Хоча Blizzard не випускає ніяких нових героїв для базової гри до виходу сиквела, косметична фабрика все ще працює повним ходом. Навіть зараз ви можете бути впевнені, що якщо ви заробите нагороди з лутбоксів, то отримаєте їх і в Overwatch 2.

Overwatch опинилася в центрі суперечок навколо лутбоксів, хоча вони можуть бути відсутніми в другій частині. В інтерв’ю PCGamesN ігровий директор Overwatch 2 Джефф Каплан (Jeff Kaplan) сказав наступне: “За ці роки ми внесли багато змін в лутбокси і те, як вони працюють, так що ми, безумовно, відкриті до змін. У Overwatch 2, з точки зору бізнес-моделі, ми вивчаємо різні варіанти, які дозволять нам відійти від лутбоксів”. У тому ж інтерв’ю Каплан згадав про бойовий пропуск, хоча і не як пряму заміну лутбоксам.

Overwatch 2 принесе кілька нових багатокористувацьких ігрових режимів, але ми знаємо лише про один: push. По суті, дві команди мають по одному роботу, які штовхають бар’єр на інший бік карти. Якщо ви відсунете ворожу команду досить далеко назад, бар’єр просунеться вперед, і навпаки. Push трохи нагадує Escort, за винятком того, що обидві команди мають корисні вантажі, які їм потрібно захищати.

Чесно кажучи, це виглядає чудово. Зосередженість на двох центральних точках відкриває багато можливостей. Звичайно, ви зіткнетеся з перестрілкою навколо кожного бар’єру. Однак ви можете використати це на свою користь, щоб зачекати і атакувати під іншим кутом.

BlizzConline 2021 | За лаштунками Overwatch 2 | Overwatch

У дуже суперечливому кроці, особливо в змагальній сцені, Blizzard вирішила змінити одну з основних динамік Overwatch у сиквелі, зменшивши розмір команди з шести гравців до п’яти. Директор гри, Аарон Келлер, стверджує, що ця зміна повинна була допомогти спростити гру, в якій може “багато чого відбуватися”, і полегшити гравцям розуміння того, що відбувається і що вони повинні робити. Під час прямої трансляції Келлер сказав: “Overwatch змінилася з часом. Ми пройшли шлях від відсутності лімітів на героїв у грі до наявності ліміту на героїв. Врешті-решт ми запровадили блокування ролей протягом гри. І ми відчуваємо, що це наступний крок на шляху до того, як слід грати в Overwatch”.

Ще одна конкурентна зміна, зазначена в Reddit AMA, полягає в тому, що в Overwatch 2 не буде конкурентного перезавантаження MMR. MMR – це ваш ранг, який допомагає грі об’єднувати вас з супротивниками, близькими до вашого рівня майстерності. Це означає, що ваш MMR з першої гри буде перенесено, щоб уникнути масового дисбалансу між ветеранами зі старої гри та новими гравцями, які починають грати, але він не знизиться, якщо ви не будете неактивні протягом декількох днів.

Також з цього AMA ми дізналися, що у вас більше не буде рівнів, натомість ваше просування буде виключно прив’язане до сезонного Battle Pass.

Нарешті, в Overwatch 2 буде введена нова система гільдій як нова соціальна платформа. Розробники не деталізували, як саме працюватимуть ці гільдії, і заявили, що вони все ще розробляють її, вказуючи на те, що вона може бути недоступною під час запуску. Потенційно це може бути пов’язано з внутрішньоігровими турнірами, ще одним соціальним аспектом, над яким також працює команда.

Разом зі зміною з 6v6 на 5v5, команди також будуть обмежені лише одним танковим персонажем на команду. З цього приводу Келлер сказав: “Танки можуть бути проблематичними. З героєм [шкоди в секунду] все просто – він стріляє. Але танк має здібності, які можуть створювати багато шуму, або в поєднанні з іншими танками можуть створювати проблеми для інших команд, які намагатимуться їх подолати і протистояти їм”.

Окрім цих змін, ми можемо очікувати, що деякі знайомі герої також будуть змінені. Наразі вже окреслено дві зміни персонажів: Думфіст та Оріса. Doomfist тепер буде танковим класом, матиме більше здоров’я, менше шкоди, але більшу регенерацію боєприпасів, а також новий силовий блок та сейсмічний удар, серед інших нововведень. Оріса має схожі зміни, але найбільшими з них є її новий Енергетичний Спис, який вистрілює у ворога приголомшливим списом, Обертання списа, який знищує вхідні снаряди і відкидає ворогів назад, і Терра Сплеск, який притягує ворогів, дає вам ефекти Сорок і заряджає сплеск шкоди. У неї більше не буде захисного бар’єру, зупинки або суперзарядки.

Підтверджено, що в Overwatch 2 буде додана зручна система пінгу, яка запозичена з жанру королівської битви. Це дозволить гравцям, які не мають можливості або просто вважають за краще не брати участь у голосовому чаті, все одно мати спрощений спосіб спілкування зі своїми товаришами по команді. Ця система буде контекстною, тобто варіанти або напрямки, які ви маєте, будуть змінюватися залежно від того, на що саме ви дивитеся, наприклад, на ворога або ціль. Пінг ворога буде позначати його, хоча, якщо він використовує здатність телепортуватися або стати невидимим, пінг перетвориться на знак питання на його останній відомій позиції. Сподіваємось, що ця система допоможе зменшити деяку токсичність, яка була в оригіналі.

Нарешті, окрім простого додавання нових мап, щоб урізноманітнити гру, мапи Overwatch 2 також включатимуть систему під назвою “Стани довкілля”. Вона надасть мапам нового відчуття кожного разу, коли ви граєте, реалізуючи різні погодні ефекти та пори доби. Це означає, що в одному матчі ви можете грати на певній карті вночі, на іншій – під час снігопаду, або на карті пустелі під час піщаної бурі.

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *