fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Патриція Саммерсетт, виконавиця ролі Зельди, розповіла про підводні камені та переваги озвучування

Патриція Саммерсетт, виконавиця ролі Зельди, розповіла про підводні камені та переваги озвучування

Жінка, яка озвучує принцесу Зельду, не знала, що проходить прослуховування на цю роль. Патриція Саммерсетт щойно переїхала до Лос-Анджелеса, і вона використала контакти, напрацьовані за роки роботи в якості актриси озвучення, щоб потрапити на прослуховування для невідомої відеогри. Сценарій був “вибілений”, тобто не містив жодних деталей про історію чи персонажа. Вона пробувалася на дві загальні ролі: Принцеса та жінка-воїн.

Для принцеси її попросили озвучити “у світі фентезі, що завгодно, від середньоатлантичних областей англійської мови, до світу Великобританії”, – розповіла Саммерсетт в інтерв’ю Digital Trends. Акторка родом з верхнього Мічигану, але її образ Зельди ангельський, королівський і повітряний. Вона дізналася, яку роль намагається отримати, тільки коли приїхала на першу сесію запису і підписала угоду про нерозголошення.

“Це було найкраще, що я коли-небудь чула, і найжахливіше”, – сказала Саммерсетт. “Ти просто сподіваєшся, що зробиш хорошу роботу і дійдеш до кінця. Він може бути величезним, і я можу впасти долілиць”.

Ця роль принесла Саммерсетт похвали і смертельні погрози, ставши її найвідомішою на сьогоднішній день, але це була лише остання робота в кар’єрі акторки, яка охоплює десятиліття. Саммерсетт почала свою кар’єру в сфері розваг на льодовому катку у віці 6 років, потім був музичний театр в Квебеку в середній школі, а потім ступінь в театральному мистецтві. Вона дізналася, що озвучування – це життєздатна кар’єра, і почала шукати роботу на дошках оголошень у своїй школі в пошуках концертів. Її першою роботою була реклама пива на радіо, але в ігровій індустрії вона почала з інді-ігор.

“Найчастіше я проходжу прослуховування на ролі непомітних сильних жінок-воїнів, які мають низький земний голос”, – сказала вона. “Але є й інші ролі, скажімо, за останні два роки, якщо назвати лише деякі з них: Тварини-воїни, багато роботів, схвильовані діти, королеви, ельфи, принцеси, співаючі лами, вчені, папуги Барбі, злі кровожерливі монстри, відчайдушні добросердечні матері, прагматичні вчені, люди, які кричать, і всілякі дивні персонажі, яких можна зустріти в численних ітераціях постапокаліптичних пейзажів”.

Щоб виділитися з натовпу, вона робила напівпрофесійні демо-версії зі звукорежисером, писала власні діалоги, завдяки чому її помітила ігрова компанія. Її великий момент “ага” настав після багатьох менших виступів. Режисер шукав когось на роль героїні Анджеліни Джолі в ігровій адаптації Беовульфа.

Вона отримала цю роль, і раптом опинилася на новому рівні – її прийняли до Канадської спілки кіно і телебачення. Саммерсетт думала, що її замах на Джолі звучить хтиво, але увага поставила її на радар більших проектів. Вона також продовжила свою освіту, отримавши ступінь магістра класичної акторської майстерності.

Саммерсетт серйозно ставиться до свого ремесла. Для Зельди вона занурилася у всесвіт, вивчаючи все, що могла, про персонажа. Це був не перший раз, коли вона занурювалася у відому франшизу. Вона озвучувала Хоуп Дженсен в Assassin’s Creed Rogue, і була рада попрацювати з відомими акторами в області озвучування. Вона також озвучила ще одного персонажа Assassin’s Creed – Галину Вороніну. Нещодавно акторка розповіла, що озвучує персонажа “Зоряних воєн: Ескадрильї”.

Гра Зельди дозволила їй увійти до вищого ешелону акторів у цій галузі, але їй все одно довелося зіткнутися з проблемами, з якими жінки занадто часто стикаються у сфері розваг. Вона мала справу з поблажливою поведінкою і “припущенням, що оскільки я жінка, я не можу робити певні речі”. Вона також іноді відчувала, що її об’єктивують, а іноді їй здавалося, що вона має справу з токсичним робочим середовищем, хоча вона відмовилася назвати конкретні проекти.

Тим не менш, вона відчуває, що галузь змінюється на краще. За останні “три-чотири роки” спостерігається прогрес у підвищенні обізнаності, наприклад, з’явилися координатори з питань інтимності на знімальних майданчиках, які стежать за тим, щоб актори були захищені під час інтимних сцен. За визначенням Гільдії кіноакторів – Американської федерації телевізійних і радіоакторів, координатор інтимних сцен – це “захисник, зв’язковий між акторами та виробництвом, а також тренер з руху та/або хореограф щодо оголеності, імітації сексу та інших інтимних і гіпер-відвертих сцен”.

Зацікавлені в озвучуванні? Саммерсетт розповіла, що їй знадобилося близько семи років, щоб утвердитися в цій сфері. За її словами, можливості для жінок зростають. Але важливо знати свою цінність як артиста і не боятися підштовхувати себе. Робота на керівних та режисерських посадах – це також хороший спосіб прокласти свій власний шлях.

Для Саммерсетта робота у сфері відеоігор стала яскравим моментом у кар’єрі, яка включає в себе музику та акторську майстерність на телебаченні. Але все завжди зводиться до роботи.

“Один з викликів у роботі актора озвучення, – сказала вона, – полягає в тому, що ти настільки хороший, наскільки хороший твій останній проект. Поспіх ніколи не припиняється”.

Рекомендації редакторів

  • Paramount+ тепер має 32,8 мільйона передплатників
  • Fox Weather розширюється на нові потокові, лінійні платформи
  • Майбутні навушники Sonos цілком можуть включати в себе Wi-Fi
  • Нова звукова панель Sony вартістю 300 доларів бездротово підключається до телевізорів Bravia
  • Astell&Kern розмиває межу між підсилювачем для навушників і цифровим аудіоплеєром

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *