fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Persona 4 Arena Ultimax огляд

Persona 4 Arena Ultimax огляд

Persona 4 Arena Ultimax – одна з найменш вірогідних ігор для PlayStation 3 і Xbox 360, які вийдуть цієї осені. Це також гра, яка підходить тільки для глибоко специфічної аудиторії, навіть більше, ніж інші недавні файтинги, які приземлилися на все більш самотніх консолях останнього покоління. Jojo’s Bizarre Adventure All-Star Battle, принаймні, має десятиліттями культовий культ коміксів, а Ultra Street Fighter IV є останньою версією найпопулярнішої основи жанру.

Ultimax, з іншого боку, – це гра, створена лише для найдивніших гурманів файтингів. Будучи продовженням файтингу дворічної давнини, який сам був продовженням не однієї, а двох 90-годинних рольових ігор про японських підлітків, Ultimax вимагає серйозних інвестицій як в оповідний матеріал, так і в бойові особливості своїх персонажів.

Ultimax – це гра, створена лише для найдивніших гурманів файтингів.

Arc System Works, студія, що стоїть за нею, найбільш відома тим, що змішує прекрасне мистецтво з шалено складним управлінням і стратегіями файтинга. Забудьте про єдиний бар’єр для входу; Ultimax – це практично фортеця фендома. Але під шарами барвистих персонажів, глибокої технічної боротьби і товстої спадкоємності ховається смачна гра. Вона може бути пікантною або гіркою – це залежить від палітри гравця.

Персона, до речі, не просто відсилання до юнгіанських конструктів ідентичності в Ultimax. Багаторічна серія рольових ігор Atlus розповідає про молодих людей, які керують фантастичними Персонами, борючись з демонами, що відображають їхнє внутрішнє “я”. Вони використовують цих та інших магічних демонів для боротьби зі злом і Тінями, темними відображеннями людської психіки. На цьому психологічно складному тлі створюються милі відеоігрові кулачні бої, прості на перший погляд, але глибоко багатогранні і складні для розуміння в руках майстра.

Кожен персонаж має два базових удари і дві атаки, які викликають його Персону. Новачок Юкарі, зірка Persona 3, яка була відсутня на першій Арені, використовує удари ногами і стріляє стрілами, але може викликати свою Персону, Ісіду, щоб знищити повітряних ворогів. Попадання в Персону супротивника може ненадовго вивести його з ладу, створюючи нові вікна для атаки, поки він знаходиться в обороні.

Вперше взявши в руки таких персонажів, як Юкарі або старих бійців, таких як Чіе, миттєво відчуваєш себе чудово, їхні швидкі яскраві рухи змінюються один за одним кількома простими натисканнями кнопок. Але потрібна реальна практика, щоб ефективно захопити взаємодію між персонажем і його Персоною. Зазвичай в файтингах вам доводиться турбуватися тільки про особистий простір одного тіла, але правильне маневрування атакою Персони змінює все це.

На додаток до цього ар

Ultimax розширила та вдосконалила ці основи файтингу. З’явився цілий флот нових персонажів, включаючи інших героїв Persona 3, таких як бейсболіст-дурень Джунпей і лиходій Persona 4 Адачі, створюючи більше задоволення для фанатів серії, а також більшу різноманітність для новачків. Кожен персонаж пропонує відчуття швидкості та легкості; ними не так легко зловживати дешевими прийомами, як у першій Arena. Це поступка, яка задовольняє хардкорних гравців, зацікавлених у змаганні, але не приносить в жертву безпосередню тактильність гри, необхідну для того, щоб зробити файтинг цікавим і доступним.

Якщо вам подобаються файтинги, але ви не знаєте, що таке Персона, пошукайте в іншому місці.

Однак упаковку, в якій поставляються ці доступні бої, важко розірвати. На додаток до надійного мережевого режиму з легко налаштованими лобі, аркадним режимом для швидких одиночних боїв і стандартним режимом протистояння, коли навколо друзі, найбільш істотною особливістю Ultimax є сюжетний режим. Розбитий на дві кампанії, що слідують за відповідними кастами Persona 4 і Persona 3 протягом однієї божевільної ночі в сонному містечку Інаба, Ultimax фокусується на історії сильніше, ніж майже всі інші коли-небудь зроблені файтинги. Mortal Kombat завжди пильно стежив за спадкоємністю, але скільки таких ігор годинами стежать за кожним окремим персонажем, аж до їх внутрішніх монологів?

Розказана за допомогою ледь анімованих діалогів на статичних фонах і переважно за допомогою тексту, кожна довга глава сюжетного режиму слідує за одним персонажем, який намагається розгадати таємницю демонічної Опівнічної Години, свого таємничого мучителя, нового рудого лиходія і бойового турніру P-1, який зіштовхує друзів проти друзів. Є 15-20-хвилинні відрізки гри, які майже повністю складаються з роздумів персонажа про те, що відбувається, перш ніж перейти до однораундового бою. Іноді глави закінчуються взагалі без бою.

Деякі гравці можуть подумати, що це звучить як чиста рутинна робота. Візуальний роман, подібний до цього, не особливо підходить для телевізійних ігор, з великими обсягами тексту і озвученими діалогами, які краще підходять для портативних пристроїв. Однак, якщо ви любите цих персонажів, і вам цікаво, що з ними відбувається після гри в оригінальні рольові ігри, Ultimax – це досить приголомшлива гра. Настільки ж несподівана, дивна і добре написана, як і ті давні RPG, Ultimax – це справжня цукерка для вірних.

Чим займається Юкарі після Persona 3? Що сталося з Лабрисом після Арени? Чи залишиться Ю в Інабі? Якщо ці імена нічого не означають, то і Ultimax теж, але якщо це імена старих друзів, то ця гра – прохолодний стакан води в пустелі.

Як би не було незручно сидіти і читати або слухати, як розгортається більша частина цієї історії, принаймні, це легше перетравити. 12-годинна історія Арени з альтернативними кінцівками була важкою, тому що вам довелося проходити кампанію кожного персонажа окремо. Ultimax використовує більш розумний підхід, з розгалуженим режимом одиночної історії, який змушує вас стрибати між персонажами з кожною главою.

Крім того, є чудовий безсюжетний одиночний режим під назвою “Золота арена”, який набагато краще підходить для гри в поодинці та тренувань перед боями з іншими гравцями. Розбита на чотири категорії складності, “Золота арена” пропонує вам пройти 50, 100, 200 або навіть нескінченну кількість боїв. Вибір персонажа для запуску Golden Arena також дозволяє вам підвищити його рівень, розблокувавши бонуси та підвищивши статистику, таку як сила та магія, щоб допомогти впоратися з дедалі потужнішими версіями винищувачів. Тедді 1-го рівня може не витримати більше десяти раундів, але у Тедді 5-го рівня з бонусом зцілення більше шансів.

Golden Arena набагато більше підходить для одержимих файтингом, які просто хочуть вивчити дивні набори рухів і вивчити комбо, або навіть для тих, хто просто хоче насолодитися чудовим мистецтвом. Полігональні фони в Ultimax, можливо, не дуже привабливі, але самі персонажі не мають собі рівних. Плавно анімовані і милі, підкріплені вбивчою музикою в якості музичного супроводу.

Навіть з усім цим якісним мистецтвом, жорсткими боями, великим списком персонажів і сильними одиночними і багатокористувацькими боями, привабливість Ultimax залишається обмеженою. Якщо вам подобаються файтинги, але ви не знаєте, що таке Персона, пошукайте в іншому місці. Якщо у вас є татуювання Rise на руці і плейлист Shoji Meguro на вашому iPod, ласкаво просимо назад; на цей раз вечірка ще краще.

Ця гра була протестована на PlayStation 3 з використанням коду, наданого компанією Atlus.

Максимуми

Ефектний арт персонажів. Глибокий сюжет і фан-сервіс для послідовників. Доступні, унікальні, глибокі бої.

Мінуси

Візуальна новела, яка погано підходить для телебачення. Абсолютно непроникний для новачків.

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *