Каталог статей

П’ять куточків всесвіту “Зоряних воєн”, про які ви не знали

П’ять куточків всесвіту “Зоряних воєн”, про які ви не знали

Відеоігри за “Зоряними війнами” відбудуться знову. Темні часи після закриття Lucasfilm, здається, закінчилися: Electronic Arts уклала багаторічне партнерство з Disney, в рамках якого три її провідні студії створять ігри, орієнтовані на “ядро” геймерів, дія яких розгортатиметься давним-давно в далекій-далекій галактиці.

Ці три студії – BioWare, DICE та Visceral Games. З цього тріо тільки BioWare має власний досвід роботи з “Зоряними війнами”, розробивши Star Wars: Knights of the Old Republic і, зовсім недавно, масову багатокористувацьку рольову гру Star Wars: The Old Republic . Visceral Games, раніше відома просто як студія EA’s Redwood Shores, найбільш відома своєю роботою над Dead Space. DICE є творцем Battlefield, але студія також створила Mirror’s Edge для EA. А тепер уявіть собі джедайський паркур від першої особи.

Тут вже є кілька легких спекуляцій, з якими можна пограти. BioWare, безсумнівно, продовжить курирувати SW: TOR, але нове партнерство також відкриває двері для довгоочікуваного повернення до лінійки історій KOTOR. DICE раніше навіть не працювала над грою по “Зоряним війнам”, але якщо багатокористувацький шутер Battlefront продовжить своє життя, то, ймовірно, це станеться в руках розробника Battlefield. Visceral Games – це скоріше дика карта, але розглянемо сценарій, коли розробник Dead Space перехоплює незавершену роботу LucasArts над “Зоряними війнами” 1313 .

Варіантів тут, м’яко кажучи, багато. Втім, це лише ті “Зоряні війни”, про які ми всі знаємо. Якщо припустити, що студії EA мають повну свободу дій для дослідження всієї широти Розширеного Всесвіту (і якщо припустити, що Дісней вирішить не дезавуювати все це як неканонічне), існує безліч інших часових періодів, локацій і наративів, до яких можна було б звернутися в нових іграх за “Зоряними війнами”. Ось жменька фаворитів одного фаната, список “найбажаніших”, якщо хочете. Звичайно, ми, швидше за все, не побачимо нічого з цього насправді, але про це, безумовно, цікаво подумати. Для тих, хто не читав книги/комікси, діє загальне попередження про спойлер.

Позагалактичні біозагарбники

Одна з найдовших розширених сюжетних дуг в романах “Зоряних воєн”, що називається “Новий Орден джедаїв”, побачила галактику, якою її знають фанати, розірваною на шматки, коли на сцені з’явилася бойова сила позагалактичних загарбників. Юужань Вонг, як їх називають, сповідують поклоніння болю і практикують скарифікацію. Їхні технології повністю органічні, і вони відчувають глибоку ненависть до електроніки та механічних конструкцій.

Вонги пройшли через галактику “Зоряних війн” за кількома книгами, захоплюючи планету за планетою і тераформуючи будь-яке середовище, непридатне для їх генетичного складу. Деякі види були витіснені, інші повністю знищені. Чубакка загинув. Як і молодша дитина Хана та Леї Соло, разом з незліченною кількістю інших. Це були найтемніші з темних часів, і конфлікт в масштабах всієї галактики забезпечує ідеальний фон для відеоігри, керованої дією.

Народження ситхів

Якщо ви дивилися трилогію-приквел, то, безсумнівно, чули, як Йода говорить про Правило двох ситхів: “Завжди є двоє, не більше, не менше. Майстер і учень”. Віра ситхів бере свій початок у далекій передісторії “Зоряних війн”, описаній у трилогії Дрю Карпишина “Дарт Бейн”. Карпишин – ім’я, яке ви знаєте, якщо ви фанат “Зоряних воєн”; він був ключовим сценаристом як KOTOR, так і SW:TOR.

У трилогії про Бейна Карпишин розповідає історію про те, як розгалужену Імперію Ситхів поставив на коліна всемогутній користувач Сили, який побачив кращий шлях. Історія Бейна починається з тотальної наземної битви між дуельними арміями ситхів і джедаїв, битви, яка виявляється пасткою, в якій програють обидві сторони. Уявіть собі повернення Карпишина до BioWare, що дає гравцям можливість стати Бейном у рольовій грі. Або, можливо, одним з його нащадків. Довга лінія ситхів почалася саме тут, і тут є багато родючої наративної території, яку можна охопити.

Лінія Скайуокера продовжується

Dark Horse Comics зробила неймовірні речі з “Зоряними війнами” протягом багатьох років, але однією з найсильніших робіт видавництва є завершена серія з 50 книг Джона Острандера та Яна Дуурсема “Зоряні війни: Спадщина”. Події розгортаються майже через 150 років після битви на Явіні, де була знищена перша Зірка Смерті. Всі персонажі, яких ви знаєте з попередніх історій “Зоряних війн”, зникли, але деякі з їхніх нащадків живуть в самому центрі історії.

Мабуть, найбільш інтригуючим з них є Кейд Скайуокер, нащадок Люка, який відмовився від мантії джедая і став мисливцем за головами. Само собою зрозуміло, що комікс не дозволяє Кейду нехтувати сімейною спадщиною. Далеке майбутнє галактики “Зоряних воєн”, в якому живе Кейд, – це темне місце, де на імператорському троні сидить новий лорд ситхів, а джедаї змушені переховуватися. Наприкінці минулого року шанувальники дізналися, що на “Спадщину” чекає ще більше: нова історія зосередиться на праправнучці Хана та Леї Соло. Героїня-джедай, яка зіграє головну роль у відеогрі, орієнтованій на дії? Здається ідеальним варіантом.

Знову вивільнити Силу

Ніхто в здоровому глузді не буде намагатися захищати Star Wars: The Force Unleashed 2 . Перша гра була багатообіцяючою, хоча і дещо недосконалою, в плані джедайського екшену від третьої особи, але продовження зробило крок назад. Це було схоже на гру, яку на якомусь етапі розробки кастрували, а потім поспішили випустити. Готовий продукт мав майже образливо короткий ігровий час.

Тим не менш, сценарій був на висоті. Подібно до сюжету першої гри, The Force Unleashed 2 принесла нові одкровення про деяких ключових персонажів та події у всесвіті “Зоряних війн”. Критики майже одностайно погодилися, що історія відчувається незавершеною… тож, можливо, зараз саме час її закінчити? Подібно до так і не матеріалізованого KOTOR 3, фанати хотіли б побачити, де могла б закінчитися історія таємного учня Дарта Вейдера.

Заповнюючи прогалину

Багато фанатів не усвідомлюють, але між подіями “Зоряних воєн: Епізод IV – Нова надія”, “Зоряних воєн: Епізод V – Імперія завдає удару у відповідь” і “Зоряних воєн: Епізод VI – Повернення джедая” пройшли значні проміжки часу. Багато з цих історій були викладені в книгах, принаймні ті, що стосуються трьох головних героїв. Проте в цей час все ще розгортається боротьба, що охоплює всю галактику. Імперія продовжує гнобити, а Повстання продовжує боротися проти гноблення.

Які круті напрямки міг би розвиватися ігровий набір у цей період. У минулому було зроблено багато спроб створити стратегічний ігровий набір у всесвіті “Зоряних воєн”. Жодна з них не досягла значного успіху. Ніхто з трійки студій EA, які займаються майбутніми проектами по “Зоряним війнам”, не дуже добре підходить для стратегічної гри в реальному часі або покрокової стратегії (можливо, BioWare), але все ще є багато можливостей для іншого розробника прийти і взятися за інший проект. Нехай EA Phenomic покаже нам морську та наземну війну у розширеному всесвіті “Зоряних воєн”.

Рекомендації редакції

Source: digitaltrends.com

Exit mobile version