fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Playstation VR може покращитися завдяки новим патентам на контролери руху від Sony

Playstation VR може покращитися завдяки новим патентам на контролери руху від Sony

Коли справа доходить до віртуальної реальності, не дивно, що Sony лідирує на ринку з PlayStation VR. Її нижча ціна і сумісність з PS4 роблять її набагато простішою інвестицією, ніж Oculus Rift або HTC Vive. Незважаючи на успіх, є один фактор, який дійсно стримує її від досягнення більшого: Контролери PlayStation Move.

Використання технології восьмирічної давнини, можливо, мало сенс для зниження витрат на розробку, але вона також приносить багато тих же недоліків, які переслідували її. Неточне управління рухом призводить до того, що віртуальні руки в кращому випадку тремтять, а в гіршому – відлітають убік. Якщо два патенти, подані Sony Interactive Entertainment, свідчать про те, що новий контролер руху може бути на підході.

Як повідомляє VR Focus, перший патент, опублікований на початку цього місяця, демонструє новий контролер з аналоговим джойстиком, оточеним кількома лицьовими кнопками. Як і в багатьох інших контролерах руху, під ним знаходиться спусковий гачок. Ручний ремінець також був переміщений з нижньої частини контролера, тепер він знаходиться поруч з ним. Всередині контролер демонструє ще більшу модернізацію. Блокуючі шестерні в рукоятці розширюються і стискаються, щоб дати гравцям більш захоплюючий зворотний зв’язок, “здатний надати тактильне відчуття користувачеві”.

Другий патент, поданий в минулому році, також детально описує потенціал відстеження розміщення пальців. Це схоже на технологію, знайдену в прототипі контролерів Knuckles від Valve і контролерах Touch від Rift. У патенті є конкретне посилання на те, що контролер відстежується за допомогою дисплея, встановленого на голові, а не за допомогою зовнішньої камери. Це дозволить звести нанівець проблеми з відстеженням, які виникають з існуючою камерою PlayStation Camera, і наблизити її до досвіду роботи з гарнітурами змішаної реальності від Microsoft.

Хоча майбутнє PlayStation VR не визначене, в даний час вона лідирує на ринку висококласних VR-ігор з більш ніж 2 мільйонами проданих одиниць. Залишається тільки здогадуватися, чи вийде щось з цих патентів чи ні. У минулому Sony запатентувала багато інших потенційних пристроїв введення VR, які так і не вийшли на ринок. Цими двома патентами Sony принаймні дає зрозуміти, що вона прислухається до вимог своєї нинішньої аудиторії.

Рекомендації редакції

  • Що далі для Playdate в 2023 році? Panic розповідає, що готується
  • Ігри PS Plus: що нового в грудні 2022 року
  • PlayStation VR2: характеристики, дата виходу, стартові ігри, ціна та інше
  • Найкращі подарунки для геймерів
  • Найінноваційніші технічні новинки 2022 року
  • Новини
  • Огляди продуктів
  • Sony PlayStation
  • Віртуальна реальність
  • Огляди VR-гарнітур та аксесуарів
  • Огляди бездротових та Bluetooth-колонок

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *