fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Попередній перегляд: Вільгельм дозволяє нубам приносити біль у Прикордоння: Приквел

Попередній перегляд: Вільгельм дозволяє нубам приносити біль у Прикордоння: Приквел

Читайте нашу повну рецензію Borderlands: Приквел рецензію.

Коли ми востаннє бачили Вільгельма, він був більше машиною, ніж людиною, і боровся за наказом Красеня Джека, щоб захистити дорогоцінний вантаж в якості першого великого боса Borderlands 2 . У Borderlands ми бачимо набагато молодшого Вільгельма: Приквел , Людину, яка ще не піддав себе руйнівній дії функціональної скарифікації.

Одержимість біомеханічними змінами вперше з’явилася у Вільгельма, коли йому замінили втрачене око кібернетичним імплантатом. У міру того, як він підвищує свій рівень протягом своєї подорожі в Pre-Sequel, нещодавно відкриті навички повільно перетворюють його в щось більш близьке до жахливого людино-машинного гібриду, який ми бачили в Borderlands 2 .

Вільгельм – воїн в душі. Незалежно від того, які дерева навичок ви виберете для розвитку, він – хлопець, якого ви завжди будете хотіти взяти на себе, розстрілюючи ворогів чимось великим, гучним і руйнівним. Бойова навичка Вільгельма, Вовк і Святий, породжує пару бойових дронів. Вовк запрограмований на бій, стріляючи, коли він літає в повітрі. Святий, з іншого боку, створений для захисту, зцілення та бафінгу як Вільгельма, так і його супутників.

Гравцям, які хочуть побачити трансформацію Вільгельма, слід зосередитися на центральному дереві кібер-коммандос. Багато здібностей на цьому дереві покращують навички Вільгельма як воїна, збільшуючи пошкодження зброї, рідкісний вогонь, перезарядку щита та інші атрибути. Існує також кілька “Навичок кібердоповнення”, які поєднують нові здібності з мінливою зовнішністю Вільгельма.

Перше кібер-доповнення – це заміщення ближнього бою, яке замінює ударну руку Вільгельма на робо-кіготь, що завдає вибухового удару. Наступне доповнення підсилює його ноги, дозволяючи Вільгельму стріляти під час спринту (з 20-відсотковим збільшенням шкоди). Останнє поліпшення, наріжний камінь кібер-коммандос, ефективно озброює Вільгельма гарматою помсти, яка вистрілює запальними лазерними вибухами в тандемі з екіпірованою зброєю, коли його щити падають до нуля.

Подивіться на максимальну потужність кібер-коммандос Вільгельма в дії прямо тут:

Інші два дерева, Мисливець-вбивця і Дредноут, в більшій мірі побудовані навколо поліпшення можливостей Вовка і Святого відповідно.

Наступальне дерево “Мисливець-вбивця” спрямоване на створення більш тісного зв’язку між Вільгельмом і Вовком. Кілька навичок або збільшують час активності Вовка та Святого, або пропонують способи зменшити перерву між їх використанням. Гравцям, які завжди намагаються наносити удари в голову або критичні удари, варто звернути увагу на Ескалацію – високорівневе вміння, яке прискорює час перезарядки і збільшує шкоду з кожним критичним ударом.

Більш досвідчені гравці захочуть звернути увагу на вміння середнього рівня “Лазерне наведення”, яке дає гравцям можливість направляти Святого, щоб “намалювати” ворога (використовуючи LB на контролері Xbox), на якого Вовк потім прицілюється. Мало того, що пофарбовані цілі отримують додаткову шкоду, але кожна вбита вами ціль також збільшує тривалість дії Святого та Вовка. Це добре поєднується з наріжним каменем найвищого рівня, Удар Омеги, який дає Вовку можливість періодично запускати ракетні удари.

Дерево Dreadnought, орієнтоване на святих, – це все про підтримку товаришів по команді та прихильність до поняття, що найкращий напад – це хороший захист. Ніде це не реалізовано краще, ніж у високорівневому вмінні “Кінетична броня”, яке збільшує максимальний запас здоров’я і має шанс обрушити на ворогів, що знаходяться поблизу, руйнівний вибух вибухового зворотного зв’язку. Уміння “Система утримання небезпечних речовин” має аналогічну двосторонню дію, підвищуючи опір стихії для вас і вашої команди щоразу, коли ви отримуєте ефект стану, а також потенційно передаючи цей ефект на ворогів, що знаходяться поруч.

Посилення до Святого працює майже так само. Уміння Вільгельма “Наріжний камінь” на “Дредноуті” змушує захисний дрон випускати енергетичну хвилю кожного разу, коли його викликають, збільшуючи швидкість пересування/перезарядки та швидкість стрільби, а також активуючи обмежену за часом регенерацію боєприпасів. Аналогічно, спрямована на підтримку “Нульова година” змушує Святого випускати тимчасову зону зцілення, яка відновлює здоров’я всіх союзників, що стоять всередині неї.

Вільгельм – простий і зрозумілий громила. Незалежно від того, чи будете ви виставляти його для підтримки або зосередитеся на збільшенні його шкоди, гра в його бойових черевиках вимагає дуже практичного підходу. Стріляй, вбивай, промивай і повторюй. Оскільки так багато нових персонажів Borderlands – зокрема, Мехромант і Псих з Borderlands 2 – створені для більш просунутої гри, приємно бачити когось на кшталт Вільгельма в The Pre-Sequel .

Він сильний, витривалий і прихильний до новачків.

Рекомендації редакторів

  • Містичний сиквел Riven отримує повний ремейк від розробника Cyan Worlds
  • Gearbox Studios про використання захоплення продуктивності в New Tales from the Borderlands
  • Як оформити попереднє замовлення на OLED-покемонів для Nintendo Switch у червоному та фіолетовому кольорах
  • Як оформити попереднє замовлення на Hogwarts Legacy: ритейлери, видання та бонуси
  • Анонсовано нові “Казки з Прикордоння”, які вийдуть у жовтні

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *