Каталог статей

Посібник з пітчингу та філдингу MLB The Show 19: Як домінувати над беттерами

Посібник з пітчингу та філдингу MLB The Show 19: Як домінувати над беттерами

Як подавати і грати на полі як бос в MLB The Show 19

Стівен Петіт 1 квітня 2019 року

Як ми вже згадували в нашому посібнику з бейсболу MLB The Show 19, в сучасну епоху бейсболу переважають пітчери. За замовчуванням ви маєте перевагу, коли виходите на курган. Навіть найкращі хітери досягають бази лише близько третини своїх виходів на поле. Тим не менш, в The Show 19 для PS4 ви не можете лінуватися при виборі подач і їх розташування. Якщо ви будете постійно подавати погані подачі, беттери почнуть бачити червоне світло, і дефіцит буде стрімко зростати. Ви не можете завжди, або навіть часто, подавати безпомилково, тому вам також потрібно мати надійну стратегію подачі. У нашому посібнику MLB The Show 19 з пітчингу та філдингу детально описані найкращі практики для вашого захисту.

Подача 101

Хоча існує кілька схем управління подачею, схема за замовчуванням є найкращою, що дає вам універсальність, залишаючись при цьому відносно простою у виконанні на постійній основі. Над табличкою знаходиться вигнутий метр. Він вигинається вгору вліво для пітчерів-правшів і вгору вправо для пітчерів-лівшів. Накладка на страйкбокс показує, куди потрібно поставити м’яч, щоб отримати зарахований страйк.

Кожній подачі призначена відповідна кнопка (або R1, якщо у пітчера п’ять подач). Ви просто обираєте подачу, вибираєте місце за допомогою аналогового джойстика і знову натискаєте кнопку, щоб запустити лічильник. У міру заповнення лічильника потрібно звертати увагу на верхню червону частину. Вам потрібно ще раз натиснути кнопку в червоній частині, а потім втретє, коли він увійде в маленьку смужку жовтого кольору на зворотному шляху вниз. Чим ближче ви знаходитесь до смужки, тим ближче поле буде до обраного вами місця.

Надайте перевагу контролю над швидкістю

Коли справа доходить до червоного лічильника вгорі, легко подумати, що дочекатися повного заповнення лічильника – ідеальний варіант. Це не обов’язково так. Червоний лічильник визначає швидкість, тому чим вище ви чекаєте, щоб натиснути кнопку, тим швидше полетить м’яч. Однак, вища швидкість означає, що лічильник буде швидше відскакувати назад, що ускладнює контроль. Насправді, ви зазвичай хочете зупинити лічильник безпосередньо перед тим, як він увійде в червоний колір, щоб мати можливість мати оптимальний контроль.

У чому причина? Коли ви дійсно починаєте заглиблюватися в шоу, розміщення поля важливіше, ніж швидкість. Фастбол зі швидкістю 100 миль/год, який пропускає кути на користь середини тарілки, – це подача, в яку легко потрапити. Але фастбол зі швидкістю 90 миль/год, який зачіпає зовнішній кут, не так легко зробити міцний контакт.

Визначення висоти подачі

Знання того, яку подачу використовувати – це процес навчання. Налаштування за замовчуванням пропонують пропозиції через кетчера для кожної подачі, і це може бути корисним для розуміння потоку подач та ідеальних місць, коли ви зустрічаєтеся з певними беттерами. Всі стартові пітчери мають у своєму арсеналі поєднання швидких, ламаючих та швидкісних подач. Найпоширеніші типи подач, з якими ви зіткнетеся, – це чотири- та двошарові фастболи, сінкери, криві м’ячі, слайдери та чейндж-апи. Це основні типи подач в The Show 19. Наш посібник для версії гри 2017 року охоплює кожну подачу, яку ви можете побачити в деталях.

Як правило, принаймні половина ваших подач повинна бути в тій чи іншій формі фастболу. Фастболи, безумовно, є найпоширенішою подачею в бейсболі з певної причини. Вони швидко пролітають повз, і їх набагато легше утримувати на місці, ніж розбивати м’ячі, коли справа доходить до вибору часу.

Дотримуйтесь кутів

Основна частина Вашої роботи на насипу повинна бути спрямована по краях зони страйку. Рідко можна зіткнутися з беттером, який відмінно грає по всій страйк зоні, тому майже завжди можна зафарбувати один з кутів і залишити їх у невигідному становищі за воротами. Цільова націленість на кути і по периметру страйкбольної зони допомагає вам кількома способами. По-перше, набагато важче встановити міцний контакт з полями, які знаходяться на межі м’ячів, а не страйкболу. По-друге, зафарбовування кутів може призвести до більшої кількості страйкаутів просто тому, що беттери не зможуть легко визначити, чи це страйк, чи м’яч. Це призводить до ранніх і пізніх замахів, а також до відсутності замахів взагалі.

Змушуйте беттерів ганятися за поганими подачами

Як пітчер, ви маєте можливість зробити подачу, яку практично неможливо відбити. Хоча ми зазвичай виступаємо за те, щоб танцювати навколо страйкзони, коли ви ведете в рахунку, гра змінюється. Якщо рахунок 0-2 або 1-2, вигідно навмисно кинути одну-дві подачі за межі зони, щоб подивитися, чи будуть вони нервувати і гнатися за чистим м’ячем. Ми не говоримо про те, щоб кидати м’яч впритул до їх бити або на три фути за межами зони, але достатньо далеко, щоб навіть якщо їм вдасться встановити контакт, це не буде міцним контактом. У таких ситуаціях особливо добре кидати брейкбольні м’ячі, оскільки вони оманливі за своєю природою. Ви можете почати подачу з зони, щоб м’яч розбився далеко за її межами, коли м’яч перетинає тарілку.

Зверніть увагу на енергію та впевненість

Окрім лічильника подач, є ще два інших екранних індикатори, за якими потрібно стежити – енергія та впевненість. З енергією все зрозуміло. Чим більше подач ви кидаєте, тим менше енергії буде у вашого пітчера. Коли пітчер втомлюється, його швидкість падає, і розбивання м’ячів може бути менш вираженим. Для стартового пітчера, коли його енергія падає нижче половини, доцільно викликати двох пітчерів на розминку в базу для розігріву.

Впевненість, з іншого боку, не так легко визначити. В основному, коли цей лічильник починає падати, це означає, що ваш пітчер похитнувся. Зазвичай це відбувається після того, як команда-суперник записує серію

У ситуаціях, коли є менше двох аутів і бігун на другій або третій базі, ви повинні розглянути можливість навмисного виведення беттера. Це можна зробити одним натисканням кнопки, і це особливо корисно, коли вам протистоїть хороший беттер. Причина навмисного виходу полягає в тому, щоб створити можливість для подвійної гри, щоб закінчити іннінг, не дозволяючи супернику вивести бігуна на забійну позицію. Ви навіть можете навмисно обійти чудових беттерів, коли ніхто не знаходиться на базі, коли у вас є два аути, просто тому, що буде легше отримати третій аут від наступного беттера.

Поради щодо подач

Виведення на поле – це найпростіший аспект MLB The Show 19, тому що гра дійсно допомагає вам, розставляючи позиційних гравців на правильні місця для виконання ігрових дій. Тим не менш, є кілька речей, які ви повинні знати і робити, щоб допомогти утримати команду суперника від нагромадження пробіжок, коли м’яч введений в гру.

Імпульс

Як вже було сказано, гра часто ставить твоїх гравців у потрібне місце, але ти все одно повинен завершити роботу. Через те, як працює анімація на полі, тобі насправді не потрібно робити так багато, як ти думаєш. Імпульс несе вас вперед, коли ви ловите м’ячі на полі. Насправді, може бути легко перестаратися, якщо ви намагаєтеся стати занадто милим з польовими роботами. З часом Ви навчитеся це робити, але спочатку пам’ятайте, що краще менше, та краще.

Зарядні кидки

Коли бігуни вже на базі, у вас буде можливість попередньо зарядити свої кидки перед тим, як зробити ловлю в аутфілді. Просто встаньте на синю лінію на екрані і натисніть і утримуйте кнопку, яка відповідає базі, куди ви хочете кинути.

Гравець, що відрізає

М’яч, зроблений в глибині поля, навіть той, який можна попередньо зарядити, повинен бути кинутий до аутфілдера, а не до фактичної бази. Натискання L1 кидає м’яч інфілдеру, який потім передасть м’яч до місця призначення. Це може бути важко запам’ятати в запалі моменту, але кидок до аутсайдера призводить до більшої кількості аутів і меншої кількості помилок. Спроба кинути м’яч від попереджувальної доріжки до третьої бази може призвести до помилкових кидків і ще більшого збитку на табло.

Рекомендації редакції

MLB The Show 22 виходить на Nintendo Switch і Game Pass

Source: digitaltrends.com

Exit mobile version