fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Практичний огляд прототипу 2

Практичний огляд прототипу 2

Prototype 2 занурює гравців у роль Джеймса Хеллера, солдата, який повертається додому зі служби і бачить, що Нью-Йорк лежить в руїнах, а його сім’я загинула, і все це через якогось мутанта-виродка на ім’я Алекс Мерсер (він же головний герой оригінального Prototype). Якщо колись ви були хлопцем, який переховувався від уряду, то тепер ви… ну, насправді ви все ще хлопець, який переховується від уряду. Але все починається зовсім не так, як я дізнався з недавнього попереднього туру по першій годині гри, розробленої компанією Radical Entertainment.

Перше, що ви бачите – це шквал новин, що документують швидкий занепад Нью-Йорка від жвавого мегаполісу до зони катастрофи, яка перебуває на карантині та інтенсивно патрулюється. Ми бачимо Хеллера, який повертається додому і просить про призначення на посаду в червоній зоні. Голос за кадром психологічного портрету головного героя нової гри говорить про те, що він “зациклений на вбивстві Алекса Мерсера”.

Монтаж зображень врешті-решт поступається місцем надзвичайно великому плану безвиразного обличчя Хеллера. Коли камера від’їжджає назад, ми бачимо, що він сидить у тісному приміщенні заповненого вщерть військового транспорту. Бурчить, як і Геллер. Вони розмовляють про спецпідрозділ “Чорний дозор”. Вони очолюють зусилля з очищення та стримування після спалаху вірусу “Блеклайт” та подій попередньої гри. Їх полювання на Мерсера триває. З пустопорожніх розмов стає ясно, що товариші по службі Хеллера не відчувають великої любові до “Чорному дозору”.

  • Як отримати завантаження в Call of Duty: Warzone 2.0
  • Наші найочікуваніші ігри Xbox Series X 2023 року
  • Керівництво по MW2 Raid: Як пройти рейд на Атомград

Раптово світ перевертається з ніг на голову, коли вибух розгойдує бронетранспортер. Екран темніє, і наступне видовище, яке ми бачимо, – це розмитий погляд на уламки хмарочосів, що насуваються. Тепер ми бачимо Нью-Йорк з точки зору Хеллера. Вибух відкинув його подалі від розбитого транспорту, але його товаришам не так пощастило. Ми переходимо до третьої особи, коли Хеллер починає оглядати тіла, що лежать поруч, і доповідає по рації про свій рапорт.

Раптом на місці події з’являється Мерсер. Співрозмовник Хеллера на іншому кінці мікрофону повідомляє йому, щоб він не вступав у бій, “Чорний дозор” вже відправлений. Його “зацикленість на вбивстві” змушує його вчинити інакше. Геллер кидається на чоловіка-мутанта, який, на його думку, відповідальний за смерть його дружини і дитини, швидко скорочує дистанцію і використовує свій ніж, щоб перерізати Мерсеру горло. Однак все буде не так просто. Мерсер завдає удару у відповідь, від якого Хеллер злітає в повітря.

Солдат миттєво здіймається на ноги і біжить прямо на свого нападника з вбивством в очах. Вони коротко б’ються. Хеллер завдає Мерсеру кілька ударів ножем, без жодного

Тепер управління знову в руках гравця, а на екрані з’являється підказка “слідуйте за Алексом Мерсером”. Хеллер ще не володіє суперсилою вірусу Blacklight; він просто чувак, який бігає по вулицях зруйнованого міста за іншим чуваком. А що з цим зруйнованим містом? На вулицях – безлад, завалений покинутими автомобілями, гігантськими шматками каменю та розбитим асфальтом. Зграя заражених вірусом птахів проноситься повз Хеллера, огидні на вигляд, просякнуті кров’ю тварюки. Мерсер продовжує випереджати Хеллера, завжди пригинаючись трохи попереду і не потрапляючи в поле зору.

Незабаром з’являється “Чорний дозор”, який висвітлює Хеллера з відносної безпеки вертольота, що завис у повітрі. Однак вони зовсім не в безпеці. Ось з’являється Мерсер, який вилітає через вікно в гелікоптер. Він падає, як камінь, що призводить до вражаючого вибуху. Здається, що Мерсер і Хеллер нарешті зійдуться у двобої…

…тільки щоб бути перерваним прибуттям гігантської інфікованої істоти. Ця штука заввишки з багатоповерховий будинок, і вона прямує прямо по вулиці до Хеллера. Починається послідовність втечі, в якій він біжить до екрану з переслідуючим його звіром позаду. Погоня закінчується, коли солдат забігає в сусідню будівлю, де зустрічає ще одного інфікованого. Він менший за того, що лютує на вулиці, але все ще досить великий, щоб підхопити Хеллера, ніби він фігурка. Настає QTE, коли Хеллер розрізає звіра на стрічки своїм ножем.

Ще один кадровий момент. Нарешті, Геллер і Мерсер опиняються віч-на-віч. Мерсер хапає свого переслідувача, ухиляючись від жорстоких ударів ножа іншого чоловіка. Він відводить назад одну руку і вдаряє Хеллера в живіт гострим, загостреним кігтем, на який перетворилася його рука. Спалах зображень заливає екран. Мертва дружина Геллера. Порожні гойдалки. Усміхнена дитина. Труни. Про це не сказано прямо, але й так зрозуміло, що відбувається: інфекція поширюється.

Геллер приходить до тями у великій круглій камері, прив’язаний до ліжка. Це якийсь випробувальний полігон. Через велике вікно, розташоване трохи нижче стелі, видно групу людей. Геллер хоче вийти. По внутрішньому зв’язку чути голос, який говорить: “Ми повинні дізнатися все, що можемо, про об’єкт”. Це дослідник сперечається з “Чорним дозором” про те, чи варто залишати Хеллера в живих. Сили чорних операцій хочуть його смерті.

Решта сцени розгортається як навчальний посібник з базового контролю. Не буду псувати задоволення, але само собою зрозуміло, що Хеллер знаходить вихід у відкрите місто. Він знову зв’язується з Мерсером і дізнається деякі речі, яких не знав раніше. Про Мерсера. Про спалах. Про те, що, можливо, він поклав провину за смерть своєї сім’ї не на ті плечі. Ось де Прототип 2 починається по-справжньому. Ви зможете випробувати все це на собі, коли гра вийде 24 квітня для Xbox 360, PlayStation 3 і ПК під управлінням Windows.

Рекомендації редакції

  • 7 кричущих проблем Call of Duty: Warzone 2.0, які потрібно виправити якомога швидше
  • Як розблокувати Химеру в MW2, DM

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *