fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Правила та умови: Xbox One буде дивитися і слухати (але чим вона може поділитися? )

Правила та умови: Xbox One буде дивитися і слухати (але чим вона може поділитися?)

Xbox One нарешті з’явився – а разом з ним і нові побоювання щодо того, що ігрова консоль від Microsoft означає для приватності у вітальні. На додаток до поліпшеної пам’яті, обчислювальної потужності, сховища та інших оновлених функцій, Xbox One (яку вже називають XB1 або Xbone, повідомили мені ігрові редактори DT) поставляється в комплекті з вражаючим новим контролером руху Kinect. Саме новий Kinect – який, очевидно, дозволяє вражаючий геймплей без допомоги рук – викликає весь галас з приводу потенціалу для домашнього шпигунства. Зрештою, він оснащений камерою з високою роздільною здатністю 1080p, яка може “бачити” в темряві, і декількома мікрофонами. У чому може бути проблема?

До суперечок навколо нового Kinect додається його режим “постійного прослуховування”, про який розповів Polygon менеджер апаратних програм Microsoft Джон Лінк, що означає, що мікрофони Kinect можуть виявляти голосові команди в будь-який час – навіть коли консоль вимкнена. На щастя, Джефф Хеншоу, один з керівників, відповідальних за розробку Xbox, пояснив Cnet, що Microsoft “надасть вам режими, які забезпечать вашу конфіденційність”, що означає, що ви, ймовірно, можете вимкнути функцію “постійного прослуховування” – Хеншоу, однак, не говорить про це явно – і, безумовно, не допустити постійного вторгнення стороннього ока камери у вашу вітальню (це він говорить прямо).

Отже, це, принаймні, попередньо заспокоює – тобто, зовсім не заспокоює. Потім виникає питання про те, які види захисту надають користувачам умови надання послуг та політика конфіденційності Microsoft. Тут ми розберемося з юридичними тонкощами Xbox Live – від його правил і норм до особливостей захисту конфіденційності – щоб зрозуміти, чого можна очікувати, коли новий Kinect вторгнеться у вашу вітальню.

  • Nvidia вбиває GameStream на Shield, вказуючи користувачам на Steam
  • FTC подала позов до суду, щоб заблокувати придбання Activision Blizzard компанією Microsoft
  • Підвищення цін на ігри для Xbox від Microsoft пошириться і на PC, Steam

Умови використання

Нещодавно Microsoft переглянула свої умови, щоб зробити їх більш зрозумілими для людей без юридичної освіти, що ми любимо бачити тут, в T&C. Тим не менш, сама довжина документа, ймовірно, гарантує, що мало хто – і, безумовно, підлітки – коли-небудь прочитають цю річ. Отже, ось ключові моменти.

Не для продажу

Для початку Microsoft чітко заявляє, що забороняє користувачам “продавати, переуступати або іншим чином передавати свій обліковий запис іншій особі”. Це також суперечить Угоді користувача Xbox Live ToU – ділитися своїм паролем з кимось іншим – і це може призвести до анулювання облікового запису Xbox Live, якщо Microsoft вдасться це з’ясувати (що малоймовірно).

Будь ласка, поводьтеся належним чином

Компанія Microsoft має цілий окремий “Кодекс поведінки” для Xbox Live, який є частиною її Умов використання – а це означає, що ви повинні дотримуватися його, або зіткнутися з наслідками. На щастя для користувачів, корпорація Майкрософт виклала “що можна і що не можна” у своїй службі онлайн-ігор надзвичайно простою мовою (наприклад, “Будьте ввічливими і ставтеся до інших з повагою. Те, що ви в Інтернеті, не означає, що ви повинні бути козлом”). У ньому також так само чітко викладено, якими будуть наслідки. В основному вони зводяться до того, щоб не бути панком, не шахраювати, не поширювати порно, не зламувати нічого і не робити нічого протизаконного. Якщо ви цього не зробите, ваш обліковий запис може бути призупинено. Тим не менш, я пропоную вам прочитати їх повністю перед реєстрацією – це повчальний, короткий список, який може допомогти вам уникнути багатьох проблем.

Хакерська атака

На додаток до правил, викладених в Кодексі поведінки, Xbox Live ToU суворо забороняє консольний моддінг будь-якого виду. З умов: “Ви не можете використовувати несанкціоноване програмне або апаратне забезпечення для доступу до Служб, а також не можете модифікувати Авторизований пристрій будь-яким несанкціонованим способом (наприклад, шляхом несанкціонованого ремонту, несанкціонованих оновлень або несанкціонованих завантажень)”.

Microsoft не тільки не дозволяє користувачам зламувати свої ігрові консолі, але й забороняє це робити всупереч федеральному законодавству. Відповідно до Закону про авторське право в цифровому тисячолітті, власникам консолей суворо заборонено модифікувати або іншим чином зламувати свої консолі Xbox для запуску несанкціонованого програмного забезпечення. Якщо ви це зробите, вам загрожують серйозні судові позови.

Вас видалено

Будь-який давній читач T&C знає, що я не є прихильником положення про “автоматичне видалення”, яке дозволяє компаніям закривати ваш обліковий запис і припиняти доступ до всього пов’язаного з ним контенту в будь-який час і з будь-якої причини. Я просто не думаю, що це чесно – нав’язувати такий мандат людям, які платять важко зароблені гроші за продукт або послугу.

Не дивно, що Microsoft є однією з багатьох компаній, які мають це положення в своїх умовах, кажучи, що компанія “може відключити доступ до контенту Microsoft і сторонніх розробників, пов’язаного з вашим обліковим записом, з будь-якої причини”. Так, це може бути необхідно для захисту компанії, але це не робить його менш відстійним.

За все треба платити

Якщо ви платите за членство в Xbox Live, або купуєте гру чи інший продукт через сервіс, не розраховуйте на повернення грошей, якщо вам не сподобається те, що ви купили – всі продажі є остаточними, якщо не вказано інше (і ви не побачите, що це вказано дуже часто). Крім того, ціни на програми, ігри або послуги можуть змінюватися в будь-який час – тому не варто плакатися в Microsoft, якщо ваш друг отримав кращу пропозицію, ніж ви. Це перерви.

Не подавай на мене в суд, брате

Кілька років тому геймери злякалися, коли Microsoft додала до своїх умов обов’язкове положення про арбітраж, яке, по суті, говорило про те, що ви не можете подати в суд на компанію за будь-які передбачувані правопорушення – ви можете тільки врегулювати питання в позасудовому порядку. Можна відмовитися від будь-яких МАЙБУТНІХ змін в арбітражній угоді, але що б там не було в день, коли ви реєструєтесь на Xbox Li

Хоча Microsoft затуманила мову своєї політики конфіденційності так само, як і в своїх “Правилах користування”, вона також страшенно заплутала питання, поширивши свою позицію щодо конфіденційності всюди, надавши щонайменше три різні веб-сторінки, які стосуються конфіденційності користувачів, і змішавши різноманітні важливі заяви про конфіденційність у своїх “Правилах користування”. Я не вірю, що Microsoft навмисно намагається заплутати людей – але це, безумовно, має такий ефект. Для протоколу, ця сторінка є тією, яка має найбільше значення.

Конфіденційність? Нам не потрібна ніяка смердюча конфіденційність

По-перше, давайте звернемося до важливого положення про конфіденційність, яке насправді міститься в Terms of Use, а не в політиці конфіденційності. Microsoft заявляє, що “ваша конфіденційність важлива для нас”, і це приємно чути. На жаль, незабаром за цим слідує досить тривожна заява: “Вам не слід очікувати будь-якого рівня конфіденційності щодо використання вами функцій спілкування в реальному часі (наприклад, голосовий чат, відео та спілкування в ігрових сесіях, що проводяться в прямому ефірі), пропонованих через службу Xbox LIVE/Games for Windows-LIVE”.

Саме так – очікуйте нульової конфіденційності при використанні комунікаційних сервісів Xbox Live від Microsoft. Корпорація Майкрософт заявляє, що вона “не контролює всі Служби і не робить жодних спроб це робити”, але обумовлює, що інші користувачі можуть записувати те, що ви говорите через Xbox Live, якщо вони цього захочуть. Тож не кажіть нічого, про що можете пошкодувати.

Кінекте, ти мене лякаєш.

Гаразд, тепер, коли ви знаєте, що вам не варто розраховувати на конфіденційність, давайте розберемося, що саме Microsoft може контролювати за допомогою вашого Kinect. Коротше кажучи, відповідь – до біса багато. Ваш голос, ваше обличчя, все ваше тіло, навіть те, скільки ви тренуєтеся – “спалені калорії, час, проведений за грою, і фізична інтенсивність ваших рухів” – всі ці дуже особисті дані надсилаються до Microsoft і зберігаються на її серверах.

Kinect ID, тип “біометричного входу”, дозволяє користувачам входити в систему за допомогою розпізнавання обличчя, що може бути достатнім, щоб повністю відштовхнути деяких людей. Хороша новина полягає в тому, що ця інформація насправді не надсилається до Microsoft у формі, яка дозволяє компанії (або хакерам) збирати значущу інформацію про вашу кружку. Натомість, відповідно до поширених запитань щодо конфіденційності Kinect, “Ці дані постійно зберігаються на вашій консолі, щоб уможливити вхід до вашого профілю гравця, і не повертаються до корпорації Майкрософт. Ця інформація зберігається у вигляді довгої серії чисел, і вона не ідентифікує вас особисто”. Крім того, ви можете взагалі не використовувати Kinect ID, якщо він вам не подобається.

Вимкнути

Що стосується режиму “завжди слухати” або “завжди дивитися” Kinect, то у вас є кілька варіантів. По-перше, ви можете вимкнути його в налаштуваннях Kinect – і я рекомендую вам це зробити. Інший варіант, звичайно, полягає в тому, щоб просто відключити Kinect від консолі, що повністю вимикає пристрій. Це абсолютно найкращий спосіб захисту від будь-яких можливих вторгнень в особисте життя, як з боку Microsoft, так і з боку можливих хакерів.

Спокійний і зібраний

Крім збору мовних і фізичних даних, Microsoft збирає всі види о

Я б сказав більше, але це приблизно все, що Microsoft розкриває з цього приводу. Ми просто не знаємо, що саме Microsoft робить зі своїми даними. І навіть якщо вони анонімізуються перед тим, як використовувати інформацію, немає ніяких гарантій, що вона зберігається в такому вигляді в системі компанії.

Рекомендації редакції

Наші найочікуваніші ігри Xbox Series X 2023 року

Найкращі подарунки для геймерів

Кращі ексклюзиви Xbox 2022 року: 6 шедеврів Game Pass, які врятували спокійний рік Microsoft

  • Monster Hunter Rise виходить на PlayStation і Xbox, мінус крос-платформні збереження
  • В Xbox Game Pass додали Lego Star Wars і колишній ексклюзив для консолі Switch
  • Правила та умови Xbox Live

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *