fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Презентація Google Stadia GDC: Ось всі новини, які ви пропустили

Презентація Google Stadia GDC: Ось всі новини, які ви пропустили

У вівторок, 19 березня, під час своєї основної презентації на Конференції розробників ігор компанія Google представила фінальну версію своєї технології “Project Stream”. Платформа під назвою “Stadia” не має спеціального апаратного забезпечення, але пропонує гравцям, творцям відео та розробникам можливість взаємодіяти як ніколи раніше.

  • Що таке Stadia?
  • Контролер Stadia
  • Покращує розробку ігор та стрімінг
  • Світле майбутнє

Що таке Stadia?

Stadia від Google – це ігрова платформа, розроблена для того, щоб кожен міг насолоджуватися відеоіграми, навіть якщо у нього немає потужного ПК або консолі, або він не може завантажити надзвичайно великі файли. Маючи центри обробки даних у більш ніж 200 різних країнах і понад 7500 периферійних вузлів по всьому світу, Google здатний забезпечити високоякісну трансляцію ігор практично на будь-який пристрій.

Трансляція Stadia здійснюється безпосередньо у вашому браузері Chrome, аналогічно тому, як працював Project Stream. Останній сервіс був обмежений лише комп’ютерними браузерами, але на Stadia ви також зможете транслювати його на телефонах, телевізорах та планшетах. Мало того, якщо ви ввійшли в один і той самий обліковий запис Google на декількох пристроях, ви можете вимкнути один з них і ввімкнути інший, щоб продовжувати грати на ходу.

  • Що чекає на Playdate у 2023 році? Panic викладає, що готується
  • Starfield: дата виходу, трейлери, геймплей і не тільки
  • Ігри PS Plus: що нового в грудні 2022 року

При перегляді YouTube-відео ігор на офіційних каналах видавців ви також зможете побачити в кутку кнопку “грати зараз”. Натиснувши її, наприклад, у трейлері Assassin’s Creed Odyssey, ви зможете пограти в гру вже за п’ять секунд.

Stadia матиме підтримку роздільної здатності до 4K з HDR, 60 кадрів в секунду, а також об’ємний звук при запуску. У майбутньому Google планує додати роздільну здатність 8K і підтримку до 120 кадрів в секунду.

Контролер Stadia

Stadia буде підтримувати ваші типові геймпади, які ви вже використовуєте на своєму ноутбуці або ПК, але якщо ви граєте на окремому пристрої, ви будете використовувати офіційний контролер Stadia. Раніше вже з’являлася інформація про його розташування, але він функціонує подібно до контролера Xbox One або PS4, з двома джойстиками та лицьовими кнопками там, де ви очікуєте їх бачити.

Однак він також має спеціальну кнопку “захоплення”, яка дозволяє миттєво почати трансляцію вашого ігрового процесу на YouTube, і унікальну кнопку Google Assistant. Натисніть цю кнопку, коли ви застрягли на якомусь фрагменті гри, і ви зможете поговорити з Google Assistant через вбудований мікрофон і отримати підказки.

Покращує розробку ігор та стрімінг

Stadia Official Reveal: Майбутнє ігор від Google

Мета Google у Stadia – не лише полегшити пересічній людині гру, що вимагає значних апаратних витрат, але й полегшити розробникам процес створення ігор.

Використовуючи функцію під назвою “Stream Connect”, ігри зможуть повернути багатокористувацький режим з розділеним екраном без шкоди для продуктивності гри. Це може бути зроблено з асиметричними іграми, і вони навіть можуть мати налаштування “командного центру” для різного ігрового досвіду.

Друга функція, покликана спростити дизайн світу, називається “Style Transfer ML”. ML в даному випадку розшифровується як “машинне навчання”, і за допомогою штучного інтелекту Google ви можете застосувати художній стиль майже будь-чого до сірого полігонального світу. У демонстрації ми побачили, як відома картина Ван Гога “Зоряна ніч” перетворилася на ігровий світ, і навіть знаменитий екран Pac-Man став рівнем.

Stadia використовує API Vulkan, і завдяки широкій індустріальній підтримці цієї платформи, розробники ігор знаходять дуже просту можливість запустити свої ігри на цій платформі. Виконавчий продюсер Id Software Марті Страттон (Marty Stratton) розповів, що Doom Eternal була успішно запущена всього за кілька тижнів, і в неї вже можна було грати відвідувачам GDC. Stadia також підтримуватиме рушії Unreal Engine, Unity, фізику Havok, Simplygon та деякі інші проміжні програми.

Що стосується ігрових стримерів, то вони також матимуть більше інструментів у своєму розпорядженні, якщо використовуватимуть Stadia. Функція під назвою “Crowd Play” дозволить вашим глядачам миттєво почати грати з вами в багатокористувацькі ігри прямо зі стріму. Після натискання кнопки вони стануть в чергу, як на атракціоні в тематичному парку, а потім будуть перекинуті в потік, який вони щойно дивилися, без необхідності нічого завантажувати.

Світле майбутнє

Stadia ще не має точної дати запуску або ціни, але сервіс буде запущений у 2019 році для США, Канади, Великобританії та більшості країн Європи. Наразі налічується понад 100 студій з необхідним обладнанням, а над ним працює понад 1000 креативників та інженерів.

Зацікавлені в розробці для Stadia можуть зареєструватися на Stadia.dev, а ті, хто зацікавлений грати в неї, можуть отримувати останні новини на Stadia.com. Подробиці щодо стартового складу стануть відомі влітку цього року.

Рекомендації редакції

  • State of Decay 3: дата виходу, трейлер, новини та інше
  • Nvidia вбиває GameStream на Shield і перенаправляє користувачів в Steam
  • Оновлення PS Plus у 2022 році не завадило б провести у 2023 році
  • Нові ігри Xbox Game Pass: що нового і що йде в грудні 2022 року
  • Vampire Survivors змінила моє уявлення про ігри у 2022 році

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *