fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Razer фактично завершує створення фонду інді-ігор для Ouya [оновлено]

Razer дійсно виконує обіцянку фонду інді-ігор Ouya [оновлено]

Дописав Уілл Фултон 7-29-2015: На відміну від попередніх повідомлень про те, що Razer відмовляється від фінансових зобов’язань Ouya перед “Free the Games Fund”, виробник обладнання оголосив про свої плани виплатити приблизно 620 000 доларів США незалежним розробникам, які мають на це право. Однією з помітних змін є те, що Razer відмовляється від обумовленої ексклюзивності платформи для Ouya в обмін на пропозицію рівної кількості безкоштовних завантажень для передплатників сервісу Cortex TV від Razer. Ви можете прочитати повну заяву Razer нижче:

Razer і новий видавець Ouya працюватимуть над тим, щоб задовольнити раніше залучених користувачів Free the Games

“Razer дійсно зацікавлений у підтримці інді-розробників і сприянні розширенню кола розробників Android (FtG), створюючи при цьому більш відкриту, стійку модель дистрибуції, яка приносить користь геймерам і розширює можливості отримання доходу для всіх зацікавлених сторін.

Razer планує підтримати нову Ouya, щоб наповнити фонд у розмірі 620 000 доларів, створений для FtG-розробників, які підписали FtG-угоди з первісною Ouya і виконують свої зобов’язання на Kickstarter, а також виконують всі етапи FtG-угоди.

Кваліфіковані розробники FtG повинні будуть підписати з новою OUYA нову видавничу угоду.

Фінансові умови залишаться в основному незмінними за одним суттєвим винятком. Аванси за угодами FtG вимагали комерційної ексклюзивності для платформи Ouya. Відповідно до запропонованих нових угод, Razer і Ouya publishing відмовляться від ексклюзивності на користь розробників, які надаватимуть рівну кількість своїх ігор, профінансованих FtG, геймерам безкоштовно на платформі Cortex TV. Наприклад, якщо на гру вартістю 1 долар США виділено 10 000 доларів, то 10 000 ігор вартістю 1 долар США будуть безкоштовно роздані геймерам на Cortex TV. Видавництво Ouya не обмежуватиме розробників в жодному випадку тією чи іншою платформою, а сприятиме публікації на всіх платформах Android – Google Play, Cortex TV, XiaoMi, Alibaba і тому подібних.

Razer дійсно зацікавлена в підтримці інді-розробників і подальшому поширенні ігор на Android на телебаченні. Реалізація цього плану забезпечить задоволення обох інтересів максимально відкрито, широко і вигідно. Razer не придбала обладнання, угоди, попередні зобов’язання або борги у Ouya – тільки програмне забезпечення, пов’язане з магазином і каталогом контенту Ouya. Компанія Razer повинна підписати нові угоди з розробниками FtG, оскільки не існує жодних існуючих правових або неправових відносин з розробниками. Кредо Razer – “Від геймерів. Для геймерів”. Віддавати належне геймерам, розробникам ігор і тим, хто підтримує ігровий спосіб життя – ось про що йдеться”.

Оригінальна історія від 7-28-2015: Інді-розробники, які очікують грошову винагороду за випуск версій своїх ігор на Ouya, можуть не отримати те, що їм належить, після недавньої покупки платформи виробником обладнання Razer, згідно з повідомленням Engadget.

Анонімний розробник, який має право на участь у “Фонді звільнення ігор” Ouya, розповів Engadget, що Razer анулював угоду в результаті серії телефонних дзвінків на початку цього місяця, незважаючи на давні обіцянки попередніх власників Ouya.

У 2013 році компанія Ouya оголосила про виділення 1 мільйона доларів США для “Free the Games Fund” – ініціативи, яка передбачає фінансове заохочення інді-розробників до випуску ексклюзивних ігор для мікроконсолі Android вартістю 100 доларів США.

Щоб отримати право на фінансування, розробники погодилися зробити свої ігри ексклюзивними для Ouya мінімум на шість місяців. Після закінчення періоду ексклюзивності, Ouya надавала фінансування в розмірі, який розробники заробили на пов’язаному проекті Kickstarter, до максимальної виплати в 250 000 доларів США.

Пізніше Ouya переглянула свої умови, щоб врахувати критику і зробити фінансування більш доступним для невеликих студій. Після цього фонд Free the Games Fund зажадав від розробників досягти мінімальної мети фінансування на Kickstarter в 10 000 доларів США, при цьому на кожні додаткові 10 000 доларів США, отримані після цього, повинно бути зареєстровано не менше 100 прихильників.

За словами постраждалих розробників, Ouya непомітно оновила свій контракт з Free the Games Fund на початку цього року, додавши пункт про розірвання всіх угод у разі неплатоспроможності, банкрутства або припинення діяльності компанії. Нещодавня покупка Razer компанії Ouya, очевидно, звільняє обидві компанії від оплати за оновленими умовами.

Раніше в цьому місяці Razer нібито повідомила розробнику Free the Games Fund, що вони не отримають обіцяні Ouya 30 000 доларів у вигляді відповідного фінансування. “Наполягання Razer/Ouya на тому, що ці угоди не відбудуться, змушує нас серйозно реструктурувати наші плани, що ведуть до релізу”, – сказав анонімний розробник в інтерв’ю Engadget. “Гроші, що залишилися від фонду, необхідні нам на останніх етапах маркетингу та контролю якості, а також як ресурс для постійного оновлення контенту гри після початкового випуску”.

Компанія Razer поки не опублікувала відповідь щодо звинувачень розробників Ouya Free the Games Fund.

Рекомендації редакції

  • Інді-бандл Itch.io для збору коштів на аборти пропонує 792 гри за $10
  • Facebook виступив проти політики Apple App Store у зв’язку з проблемою з ігровими додатками
  • Razer Game Store закриється в кінці лютого, менш ніж через рік після відкриття
  • Підготуйте свій zSilver: У Razer з’явився власний інтернет-магазин ігор
  • Фестиваль інді-ігор назвав 20 фіналістів, відкрита публічна реєстрація

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *