fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Рецензія на Fantasia: Music Evolved

Рецензія на Fantasia: Music Evolved

Fantasia: Music Evolved тче магічне заклинання з мелодії, руху і веселощів

Сара ЛеБоф 21 жовтня 2014 року

Fantasia: Music Evolved

“Магія Діснея яскраво сяє у Fantasia: Music Evolved, а Harmonix надала ще одну чудову причину придбати Kinect”.

  • Розумний, креативний ігровий процес тільки для Kinect.
  • Прослуховування знайомих пісень абсолютно по-новому.
  • Відмінне використання власності Діснея, яку ми ніколи раніше не бачили в іграх.
  • Іноді незграбна навігація за допомогою управління рухом.

Згадайте, як ви вперше ступили в Чарівне Королівство Діснея. Або почуття благоговіння, яке ви відчули, побачивши скарбницю Аріель у “Русалоньці”. Це наче потрапляння в інший світ. Дісней відтворює це чарівне диво незліченними способами, але лише деякі з його відеоігор зуміли накласти таке ж закляття. Це змінюється з Harmonix’s Fantasia: Music Evolved. Натхненна фрагментом “Учень чаклуна” з класичного мультфільму 1940 року, на честь якого названа гра, Music Evolved ідеально викликає відчуття, ніби ви ковзаєте в мантії і ковпаку чарівника Міккі Мауса.

А потім все йде далі.

Fantasia: Music Evolved прекрасно викликає відчуття ковзання в мантію і ковпак чарівника Міккі Мауса.

Fantasia: Music Evolved вимагає від гравця рухати руками в напрямках, вказаних на екрані, використовуючи Kinect для зчитування цих рухів. Рухи рук відбуваються в такт майстерному поєднанню класичних і сучасних пісень – від “Applause” Леді Гаги до “Eine kleine Nachtmusik” Моцарта – що робить гравця диригентом чарівного, уявного оркестру. Більш складні аранжування просять вас рухати обома руками в різних напрямках, виштовхуючи кисті, і крокуючи (або нахиляючись) з боку в бік, щоб дослідити всі сфери гри. Так, це звучить дуже просто, але відчувається, що це набагато більше.

Історія пов’язує локації Фантазії разом, хоча це набагато більше про подорож, ніж про пункт призначення. Як найновіший учень чарівника Єн Сіда, ви повинні працювати з іншою ученицею, захопленою дівчиною на ім’я Скаут, щоб зменшити шум, що забруднює ігрові світи. На жаль, сам чаклун безслідно зник, так що вирішити проблему належить гравцеві і Скаут.

Кожна область відрізняється від інших і прекрасно оформлена, з інтерактивними секціями, які часто відкривають нові способи створення мелодій. У міру завершення пісень і розблокування нових міксів заробляються магічні фрагменти; зберіть достатню кількість, і ви позбудетеся від шуму королівства і станете на крок ближче до того, щоб знайти Єн Сід і отримати підвищення від учня до повноцінного чаклуна, або чаклунки.

Курсор, який використовується для дослідження королівств, називається Muse, і здебільшого навігація, керована рухом, працює дуже добре за допомогою поліпшеного сенсора Kinect на Xbox One. Увійти в нову область і вибрати пісню для відтворення так само просто, як витягнути руки і розвести їх в сторони, ніби ви відкриваєте книгу; плескання в долоні зменшує масштаб і повертає вас до попереднього місця розташування.

На жаль, Муза не завжди йде назустріч. Ви можете взаємодіяти лише з певними точками, якщо будете махати рукою вперед-назад в межах певної області та з постійною швидкістю. Kinect має тенденцію до надмірного зчитування рухів рук, що ускладнює розкриття секретів Фантазії, коли Муза безладно літає навколо. Такі дрібниці стають ще більш прикрими, коли все інше працює так добре. Цього достатньо, щоб захотілося мати контролер, принаймні в певних ситуаціях.

Пісні – це те, де магія Fantasia дійсно просвічує. Це не рок-група, ви не відтворюєте популярні пісні так, як ви чули їх раніше. Насправді, Fantasia змушує вас слухати знайомі пісні зовсім по-новому. Кожна з них починається зі стандартного аудіо-міксу, інструментів та вокалу, які ви впізнаєте. Другий і третій мікси, які можна розблокувати, відкриваються в міру того, як ви відтворюєте пісні і заробляєте вищі бали (більш точні/вчасні жести = вищі бали). Ви навіть можете перемикатися між ними через певні проміжки часу в межах кожного твору, фактично створюючи свій власний ремікс.

Пісні – це те, де магія Fantasia дійсно просвічує.

На цьому мікшування не закінчується. У кожній пісні є можливість імпровізувати власну мелодію або біт за допомогою швидких міні-ігор, керованих жестами. Ці творіння потім вплітаються в пісню, коли вона продовжує звучати. Тож навіть граючи одну й ту саму пісню знову і знову, вона може звучати зовсім по-різному – і це добре, адже для того, щоб розкрити всі можливості бібліотеки Fantasia, вам доведеться прослухати її кілька разів.

На додаток до винахідливого ігрового процесу, заснованого на жестах, Fantasia демонструє фантастичну увагу до деталей, дозволяючи цьому духу Діснея випромінюватись при кожній нагоді. У меню силует гравця обсипається казковим пилом на тлі зоряного неба. Ви більше, ніж просто Міккі Маус в ролі учня чаклуна з “Фантазії”: ви краб Себастьян, який диригує підводною симфонією, Дінь-Дінь, що розбризкує казковий пил, Зіггі Зоряний Пил, який веде павуків з Марса, кожен малюк, який махав паличкою і прикидався, що керує власним оркестром.

У Music Evolved є режим для двох гравців, але важко зануритися в музику, коли ви стурбовані тим, щоб стежити за кольоровими підказками або отримати удар по обличчю від розмашистих рук партнера. Сила гри в тому, що вона підходить для одиночної гри, і в тому, що їй вдається поєднати простий геймплей, креативний інтерфейс і неймовірну музику в чудову ритмічну гру, яка не схожа на жодну іншу.

Легко відкинути Fantasia: Music Evolved з першого погляду як просте, хитромудре махання руками, але це набагато більше, ніж просто гра. Як і у випадку з Dance Central, Harmonix знову дала геймерам причину володіти Kinect. І як би банально це не звучало, магія Діснея жива і здорова у всій Фантазії; це така гра, в яку ви будете грати з постійною посмішкою на обличчі.

На ринку, наповненому такою кількістю знайомих сиквелів і переробок з року в рік, завжди приємно бачити щось абсолютно нове, що з’являється. Ще краще, коли ця гра є таким же чудовим і приємним досвідом, як Fantasia: Music Evolved.

Ця гра була протестована на Xbox One з використанням коду, наданого компанією Harmonix.

Максимуми

  • Розумний, креативний ігровий процес тільки для Kinect.
  • Прослуховування знайомих пісень абсолютно по-новому.
  • Відмінне використання власності Діснея, яку ми ніколи раніше не бачили в іграх.

Недоліки

  • Іноді незграбна навігація за допомогою управління рухом.

Доступно на Amazon

Рекомендації редакції

  • Кращі пропозиції на ігрові гарнітури в грудні 2022 року
  • Кращі гарнітури для PS5
  • Найкращі ігри в Xbox Game Pass на 2022 рік (прямо зараз)
  • Кращі ігри для фанатів Соника
  • Ремейк Silent Hill 2: дата виходу, трейлери, геймплей і багато іншого

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *