fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Рецензія на фільм “Дивовижна людина-павук 2

Рецензія на фільм “Дивовижна людина-павук 2

Людина-павук завжди відскакує назад. Киньте будівлю на старого Пітера Паркера, і все, що він повинен зробити, це подумати про свою Мері Джейн, Гвен Стейсі або дядька Бена, і БАМ! Спайді піднімає дев’ять тонн цегли зі своєї спини і кидає їх у старого в костюмі грифа. Хоча Паркер покалічений психологічною травмою та неврозом, у нього є мережа підтримки, люди, які люблять його, які надихають його здатність до наполегливості.

Студія Beenox, яка з 2010 року веде Людину-павука у світі відеоігор, не має такої розкоші. Її розробники не є супергероями, мережа підтримки відсутня, а ажіотажний випуск майже щорічних ігор призводить до того, що пригоди Людини-павука стають глибоко недосконалими, як, наприклад, The Amazing Spider-Man 2.

Як і Spider-Man: Shattered Dimensions, Edge of Time та перша The Amazing Spider-Man, остання гра від Beenox не зовсім погана. Більшу частину часу гра працює, і деякі з них можуть бути забавними, якщо не ситними. Це просто тупо. Дуже, дуже тупа.

Дія гри The Amazing Spider-Man 2 розгортається в химерній ігровій версії Манхеттена, де немає нічого, крім розкішних висоток і цегляних будинків, і ви повільно прокладаєте собі шлях через бандитський конфлікт між російською мафією і новим кримінальним авторитетом Нью-Йорка, Кінгпіном. Ви будете стрибати між цими будівлями, прокладаючи собі шлях до наступної з 14 основних глав гри, які, як правило, переносять вас в стокову обстановку відеоігор, щоб побити кількох головорізів в банданах і майках. Пройдіться по напівзруйнованому метро, музею, високотехнологічної лабораторії, покинутій будівлі або вантажному майданчику, а потім бийтеся з випадковим босом.

Як би там не було, все це не є по-справжньому жахливим.

Як би там не було, нічого з цього не є справді жахливим. Насправді це може бути весело. Розгойдування по місту відчувається краще з лівим і правим тригерами, нанесеними на руки Спайді. Те, що камера втрачає стеження за дією, коли Спайді стикається з будівлею, не забирає її. Так само як і той факт, що немає ніякої послідовності в тому, коли він може накинути павутину на будівлю. Гігантський хмарочос праворуч від вас? Туди не можна закинути павутину! Пролітаєте через Центральний парк над лінією дерев? Пролітає!

Те ж саме стосується і бою. Спрощені бої в стилі Arkham Asylum, з однією кнопкою для удару, однією для ухилення і ще однією для стрільби павутиною (а не батарангами), недбалі, але цілком функціональні. Те ж саме стосується стелс-маневрів Спайді, який підкрадається ззаду і обплітає павутинням. Чи вразить це неофітів відеоігор та ветеранів рукопашного бою? Ні, але й не змусить вас розвести руками і назавжди покинути відеоігри. Нічого страшного.

Добре, принаймні, до тих пір, поки дурниць не побільшає. Найприкріші проблеми The Amazing Spider-Man 2 – це ліниві, тупі речі, які не ламаються, але які не потрібно ламати.

Навіщо взагалі включати ці переривання? Почніть задавати подібні питання під час гри, і їх вискочить ще більше. Чому в місті розкидані випадкові бомби? Чому Стен Лі керує магазином коміксів, в якому торгує Людина-павук, і чому він заповнений виключно коміксами про Людину-павука? Чому Електро з’являється в якості боса в кінці гри, коли до бою про лиходія не було буквально жодної згадки? Чому Людина-павук отримує очки досвіду для розблокування нових ходів, коли вам ніколи, ніколи не потрібно використовувати їх для чогось значущого в грі?

У Beenox не завидна завдання при створенні цих ігор, змушені розгортати їх так швидко, як треба, щоб приурочити до виходу фільму. Те, що основи боїв і розгойдування по місту взагалі працюють – вражає. Те, що ці механіки насправді приємно відволікають, насправді досить героїчно. Як і Людина-павук, Бінокс несе велику відповідальність, але не має достатньо сил та підтримки, щоб її реалізувати. Якби тільки їм сказали, що можна зробити гру простіше. Виріжте всі дурні діалоги, кат-сцени і химерний пух, і The Amazing Spider-Man 2 могла б бути простішою, кращою грою, заснованою на базових задоволеннях, які Бінокс отримав правильно. На жаль, ця гра про Людину-павука похована під завалами.

Максимуми

  • Гойдалки по місту залишаються забавними
  • Бійки прості, але працюють

Мінуси

  • Жахливий дизайн інтерфейсу затьмарює гру
  • Нелогічні побічні місії

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *