Каталог статей

Рецензія на “Metal Gear Survive

Рецензія на “Metal Gear Survive

Як зомбі, “Metal Gear Survive” повільна, нудна, і її краще залишити в землі

Філ Хорншоу 27 лютого 2018 року
“Metal Gear Survive

“”Metal Gear Survive” додає франшизі заплутаної, нудної роботи – і зомбі – до франшизи”.

Найкращий спосіб думати про Metal Gear Survive – це версія альтернативної реальності Metal Gear Solid V: The Phantom Pain . Вона схожа на останній проект режисера Хідео Кодзіми у видавництві Konami – навіть використовує багато тих же ресурсів і починається з тих же сюжетних ходів. Однак, незважаючи на схожість, Metal Gear Survive являє собою фундаментальне нерозуміння того, що людям подобається у франшизі Metal Gear.

Перша з ігор серії Metal Gear від видавця Konami після відходу Кодзіми, Metal Gear Survive не стільки схожа на Metal Gear, скільки на розпливчасту солянку з заплутаних і здебільшого нудних ідей. У ній використовується багато локацій і оточення з MGS V, але основна увага приділяється не стелс-ігроладу, а виживанню на ворожій території. Гравці все ще проводять деякий час, прокрадаючись повз поганих хлопців, але більша частина гри присвячена пошуку їжі, створенню оборони та знищенню зомбі за допомогою зброї, наприклад, бейсбольних біт.

З її вихолощеною скритністю, дратівливою боротьбою та заплутаними меню і системами, Metal Gear Survive – це здебільшого просто нудна, наповнена зомбі альтернативна версія франшизи, яка її породила. Найгірше те, що в неї просто не дуже приємно грати.

Ласкаво просимо в пекло

Metal Gear Survive починається з дивакуватої альтернативної історії Metal Gear Solid V, починаючи з першого нападу цієї гри на Материнську базу, будинок головного героя MGS V Біг Боса і його групи безнаціональних солдатів. База знищена поганими хлопцями з MGS V, XOF – але в середині битви в небі відкривається гігантська червоточина, і більшу частину бази і солдатів засмоктує в неї.

Ваш персонаж, колишній солдат Материнської бази, відомий тільки як Капітан, виживає, але потрапляє в полон до підпільної групи під назвою Секція, яка знає щось про те, що відбувається з червоточинами. Незабаром вас відправляють через одну з них в альтернативний вимір. Там, на пекельній планеті під назвою Дайт, ви намагаєтеся з’ясувати, що сталося з іншими військами Секції, Корпусом Харона. (Якщо ви ще не вловили мотив пекла, не хвилюйтеся – гра буде бити вас по голові цією метафорою знову і знову). Дайт заражений дивною формою життя, яка перетворює людей на зомбі, але при цьому покритий смертоносним токсичним пилом.

Metal Gear Survive не розуміє, що подобається людям

Зомбі в Survive, які називаються Блукачі, розкидані практично скрізь, куди вам потрібно йти. Вони не розумні, але їх дуже важко вбити здебільшого імпровізованою зброєю. Кращою альтернативою більшу частину часу є прокрастися повз них, що слугує тупою версією традиційного елементу стелс франшизи. Якщо в інших іграх Metal Gear підкрадання і розвідка ворожих позицій є невід’ємною частиною гри, то в Metal Gear Survive це навряд чи є центральним елементом. Багато, якщо не більшість ваших завдань в грі пов’язані з установкою оборони на невеликій території, а потім захистом цього місця від хвиль зомбі до тих пір, поки не закінчиться таймер.

Більшу частину часу ви просто застрягли, бігаючи по переважно порожньому світу Dite, борючись з нудною справою зупинки серії метрів від досягнення нуля і вбивства вас.

Переважно меню

Нудьга, на жаль, є визначальною рисою Metal Gear Survive, і це значною мірою тому, що гра має намір витрачати так багато вашого часу. Аспект виживання – це переважно те, що тримає вас зайнятим, тому що ви майже нічого не можете зробити без необхідності зупинятися, щоб знайти їжу або воду, або відремонтувати своє спорядження.

Ідея вийти в темний і смертельно небезпечний світ, що кишить монстрами і характеризується поганою видимістю, не обов’язково погана. Проблема з Survive полягає в тому, що ви завжди так обтяжені бізнесом збору мотлоху, щоб поповнити свої різні лічильники виживання. У вас є лічильник життя, який вимірює ваше здоров’я, і лічильник витривалості, який визначає, як довго ви можете брати участь у таких видах діяльності, як спринт або крадучись, а також лічильник, який вимірює ваш голод, і ще один, який відстежує спрагу. Чим більше ви голодні, тим коротшим стає ваш загальний лічильник життя, тому якщо вас поранили, коли ви голодні, ви також не зможете зцілитися. Спрага знижує загальну витривалість, тому, якщо ви не будете пити, ви не зможете зробити так само багато. Ви не тільки змушені постійно контролювати рівень спраги та голоду, щоб вижити, ви також повинні стежити за використанням своєї витривалості, за своїм життям та пораненнями. Крім того, ваш кисневий балон, який зменшується, коли ви занурюєтеся в смертоносний пил, додає ще один елемент, про який слід пам’ятати, коли ви намагаєтеся дослідити світ Metal Gear Survive.

Гра не просто нудна, вона активно дратує.

Незважаючи на те, як сильно ці лічильники важать на вас постійно, поки ви граєте, вас протягом всієї гри бомбардує ниючий персонаж штучного інтелекту, який виступає в ролі координатора вашої місії, нагадуючи вам “звернути увагу на споживання рідини” або “стежити за своєю витривалістю”. Гра не просто нудна, вона активно дратує, оскільки передбачає, що ви забуваєте, як в неї грати, кожні кілька хвилин.

Коли ви не шукаєте їжу або не виконуєте місії, ви або майструєте, або збираєте сміття та енергію з усього Дайта, щоб використовувати їх у виробництві. Все в Survive зводиться до ремесла, а це означає, що ви проводите більшу частину гри, стоячи біля купи дров або полиці, повної пороху, утримуючи кнопку

Весь цей акцент на лічильниках виживання і крафтінгу міг би бути не таким вже й поганим, якби інтерфейс Metal Gear Survive не був таким болючим. Гра переповнена заплутаними, неінтуїтивно зрозумілими меню, які постійно порушують будь-який ритм або потік, який ви могли б розвинути під час гри. Ви знаходите їжу в дикій природі, але повинні повернути її на свою базу і використовувати меню, щоб приготувати її, а потім відкрити інше меню інвентарю, щоб з’їсти її. Існує три окремі меню для створення спорядження, залежно від того, чи це зброя, метальний пристрій або броня.

У міру того, як ви будуєте свою базу на Дайті і рятуєте більше вцілілих, з’являється купа інших меню, що стосуються робочих завдань, їжі, води і медикаментів. Пізніше ви зможете відправляти команди на пошуки ресурсів, що призведе до появи ще більшої кількості меню. Більша частина Metal Gear Survive присвячена не власне грі, а читанню і навігації по погано поясненому, тупому користувальницькому інтерфейсу.

Стій на місці і бий

Не те, щоб насправді грати набагато цікавіше, насправді. Боротьба з зомбі – це біль, коли ви спостерігаєте за тим, як ваш персонаж проходить через копітку анімацію тільки для того, щоб замахнутися битою або зробити випад списом, що робить багато вашої зброї ближнього бою в основному марною, оскільки вона займає так багато часу, щоб насправді її використати. Тим часом, зомбі в грі завдають відносно великої шкоди, тому стоячи на місці, намагаючись замахнутися на них зброєю, ви стаєте дуже вразливими. Набагато ефективніше тікати або прослизати повз, і через деякий час стає очевидним, що найефективніше, що можна зробити в багатьох випадках, коли ви досліджуєте Dite, – це просто ігнорувати його тупих, повільно рухаючихся ворогів, коли це можливо.

Ми можемо уявити собі веселу гру Metal Gear із зомбі, але це не та гра.

Metal Gear Survive все одно змушує вас брати участь у великій кількості боїв. У той час як деякі з ваших вилазок в пил – це непомітні місії, де вам потрібно знайти людину або об’єкт і швидко повернути його на базу, є безліч інших сценаріїв, де ви вирушаєте на ворожу територію і встановлюєте оборону, щоб утримати позицію. Ви можете створювати такі предмети, як паркани, щоб встановити точки удушення і заблокувати зомбі на деякий час, даючи вам можливість випустити стріли або встромити спис і вбити кількох поганих хлопців. Кожна оборонна місія в основному зводиться до того, щоб стояти за парканами або на височині, вбиваючи орду зомбі однією і тією ж атакою знову і знову. Врешті-решт гра додає кілька нових типів зомбі в ротацію, і ви знайдете нову зброю, яку можна зробити, щоб допомогти, але доповнення насправді не сильно змінюють загальну стратегію або досвід.

Ситуація стає трохи більш захоплюючою в кооперативному режимі Metal Gear Survive, в якому ви приєднуєтеся до інших гравців, захищаючи позиції від хвиль ворогів, щоб заробити високорівневе спорядження. На цих рівнях ви можете хоча б розділити обов’язки або створити стратегії, щоб найбільш ефективно боротися з наступаючими лиходіями, замість того, щоб просто бігати з місця на місце, відчайдушно намагаючись утримати зомбі від знесення ваших парканів, як в

Зомбі просто не дуже цікаві вороги на даний момент, і в той час як Metal Gear Survive вичавлює трохи задоволення з стратегії установки оборони або напруги прокрастися повз натовпу поганих хлопців, ви в кінцевому підсумку робите ці речі знову і знову. Станьте біля паркану і проткніть зомбі через нього; прокрадіться повз зомбі і встроміть їм ножа в спину. Як нескінченне полювання за їжею або нескінченний збір сміття, щоб принести його на базу, все це стає нудним і повторюваним. Metal Gear Survive майже завжди відчувається як суцільна рутина, завдання, які придумані тільки для того, щоб скоротати час. Можливо, все це закручено під кутом мікротранзакцій, оскільки ви можете витрачати реальні гроші на покупку всіляких бустерів, які змушують вашого персонажа швидше заробляти енергію і повільніше вмирати від голоду. Але ми нічого не витрачали на мікротранзакції, і навіть для гравців, які могли б це зробити, це не полегшило б того факту, що багато чого в Metal Gear Survive повторюється, а не захоплює.

Наша думка

Ми можемо уявити собі гру Metal Gear із зомбі, яка була б дуже веселою, але Metal Gear Survive – не така гра. Все в ній, від тонкої і нецікавої історії і персонажів до системи виживання і бою, налаштоване на те, щоб тримати вас зайнятим, але не розважати. Це гра, яка впихає механіки та ідеї, не знаходячи способу зробити їх цікавими разом, при цьому завжди не поважаючи час гравців.

Чи є краща альтернатива?

Багато інших ігор про виживання, таких як Don’t Starve або Dying Light, реалізують багато з цих ідей краще. Звичайно, Metal Gear Solid V перевершує Survive в плані того, за що гравці насправді люблять Metal Gear – тактичного шпигунського екшену.

Як довго це триватиме?

Metal Gear Survive, здається, буде тривати вічно: гравці закінчать сюжетну кампанію, а потім підуть далі досліджувати і виконувати кооперативні місії. Одиночна гра, швидше за все, затягне гравців на 15-20 годин.

Чи варто купувати?

Metal Gear Survive занадто сильно намагається бути занадто багатьма речами, і це не робить жодну з них добре. Вам краще підібрати більш сфокусовану гру на виживання, або зомбі, або стелс-гру.

Рекомендації редакції

Найкращі пропозиції та набори Xbox One у грудні 2022 року

Source: digitaltrends.com

Exit mobile version