fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Рецензія на “Overwatch

Рецензія на гру “Overwatch

У “Overwatch” немає вовків-одинаків, і в цьому вся принадність

Філ Хорншоу 12 березня 2018 року

“Overwatch від Blizzard – це майстерно зроблений, надзвичайно веселий, глибокий і добре відшліфований командний шутер”.

  • Чудова інтеграція командної гри, різноманітних ролей і завдань
  • Персонажі виразні та цікаві
  • Будь-який геймер може навчитися грати
  • Матчі відчуваються позитивно і захоплююче
  • Величезний список персонажів
  • Дорога ($60) за відсутність одиночної гри
  • Карти та режими гри дуже схожі

Коли розробники ставлять собі за мету створити командну гру, Overwatch – це те, чого вони сподіваються досягти.

У Overwatch ви можете грати за гігантську суперрозумну горилу, яка стрибає в бій і підриває ворогів з пістолета, що вивергає електрику; ковбоя з рушницею, який може скидати ворогів зі 100 кроків; робота, який також є танком; або австралійського піромана, який встановлює дратівливі пастки, серед більш ніж десятка інших персонажів. А ще ви можете телепортуватися, літати, стріляти ракетами, відмотувати час назад, будувати стратегічні оборонні споруди, заморожувати ворогів і викликати гігантського дракона-примару, щоб розірвати людей на шматки.

Ви можете робити все це в одному матчі, швидко і легко. Overwatch – це напрочуд доступний командний багатокористувацький шутер з оманливою глибиною. Більшість геймерів з будь-яким досвідом освоять його практично в найкоротші терміни і витратять години на розкриття всіх його деталей і стратегій.

Підвищення рівня гри

Overwatch – це не новаторська гра. Багато хто порівнював її з Team Fortress 2 від Valve або багатокористувацькими онлайн-іграми, такими як League of Legends і Dota 2. Вона не особливо відрізняється від класових шутерів, які з’явилися до неї, таких як Battlefield, Brink або навіть Return to Castle Wolfenstein в епоху оригінальних Xbox і PlayStation 2.

Відмінність Overwatch від інших подібних ігор полягає в ідеальному поєднанні рухомих частин, які можна знайти в інших іграх. Спостерігати за грою Overwatch в дії – це все одно, що бачити, як вирішується головоломка. Вражає те, наскільки добре взаємодіють усі її складові.

Ці частини – це, зокрема, персонажі. На момент запуску, список унікальних мультяшних ігрових персонажів у грі складав 21, і ще шість були додані в безкоштовних оновленнях. Персонажі, яких гравці можуть втілювати у грі, поділяються на чотири категорії, знайомі тим, хто грає в MOBA або масові багатокористувацькі онлайн-ігри на кшталт World of Warcraft: персонажі-атакувальники, що завдають шкоди, персонажі, що надають короткочасну підтримку та зцілення, захисники, що утримують територію, та “танки” – великі звірі, основна функція яких – вести вогонь та приймати на себе покарання.

Класи та ролі знайомі гравцям онлайн-ігор, але саме різноманітність рухів, які пропонують персонажі, робить їх такими цікавими для гри. Є кілька персонажів, чия основна функція якраз і полягає в тому, щоб р

Коли розробники ставлять собі за мету створити командну гру, Overwatch – це те, чого вони сподіваються досягти.

Overwatch дозволяє перемикати персонажів практично на льоту, щоб коригувати стратегію і змінювати тактику в середині гри. Ваша головна мета в кожному матчі полягає не в тому, щоб знищити іншу команду, як у більшості шутерів, а в тому, щоб захопити або захистити цілі – певні зони на рівні або рухомий “корисний вантаж”, який просувається тільки тоді, коли атакуюча команда стоїть біля нього, і який зупиняється або навіть розвертається, коли до нього наближаються захисники.

Командна робота має важливе значення для перемоги. На відміну від більшості інших шутерів на ринку, в Overwatch немає ніякої реальної вигоди бути “вовком-одинаком”. Лікувати товаришів по команді або захищати їх щитами так само важливо, як і вбивати супротивників. Команди, які приділяють увагу своєму складу, підбираючи взаємодоповнюючих персонажів і працюючи разом, завжди перемагають команди, повні гравців, які звикли діяти поодинці в Call of Duty.

Саме так і було задумано Blizzard, і саме це робить Overwatch такою захоплюючою грою. Інші люди – особливо друзі, яких ви берете з собою і яким довіряєте працювати разом з вами – це рушійні сили, які наповнюють ретельно продумані, майже ідеально взаємопов’язані частини, створені Blizzard.

З часом вона стає кращою

Не можна сказати, що Overwatch – досконала гра, але, як і всі ігри Blizzard, вона продовжує розвиватися з плином часу. Наприклад, деякі персонажі, які використовували турелі, такі як гном-інженер Торбйорн та робот Бастіон, відчували себе занадто потужними під час запуску, тому гра була виправлена, щоб послабити турелі та зробити гру більш збалансованою. З появою нових героїв і розвитком стратегій гравців, Blizzard регулярно (а іноді і радикально) переробляла всіх персонажів, щоб підтримувати свіжість і збалансованість метаігри.

Незважаючи на наявність 17 основних карт, включаючи кілька доданих після релізу, Overwatch все ще може відчувати себе досить тонкою. Всі режими гри дуже схожі: одна команда атакує певну точку на карті і контролює її протягом декількох секунд, а інша команда намагається їх утримати. Іноді вони включають рухомі вантажі, які є просто мобільною версією гри типу “контрольна точка” (також відомої як “Король пагорба” в деяких іграх). На додаток до швидкої гри, є рейтинговий, змагальний режим для серйозних гравців, і аркада, яка має обертовий вибір різних режимів (таких як Deathmatch, Capture the Flag або Low Gravity), а також лобі для користувацьких ігор і періодичних, сезонних подій зі спеціальними режимами гри. Здебільшого, однак, це дещо вузькі ітерації одного і того ж базового командного ігрового процесу з контролем території.

У Overwatch це працює, тому що є 27 персонажів (з новими персонажами, які з’являються кожні кілька місяців), і кожен з них цікавий і захоплюючий. Всі вони чудово промальовані, серйозні герої мультфільмів (або лиходії) з великими особистостями, і випробувати кожного з них – і стати достатньо досвідченим, щоб зрозуміти, як використовувати їх якнайкраще з їхніх індивідуальних здібностей, і як вбити їх у ключовий момент – це те, що робить гру вартою того, щоб у неї пограти. Це гра про глибину і майстерність, а не про широту свіжого змісту.

Але особливо за ціною 60 доларів, деякі гравці відчують, що Overwatch потребує більше м’яса на кістках як багатокористувацький шутер з приблизно двома ігровими режимами. З тих пір Blizzard також запустила професійну кіберспортивну лігу для гри, яка допоможе привернути увагу до гри, але деякі побоюються, що це відверне увагу розробника від поліпшення досвіду для пересічних гравців. Багато хто все ще вважає, що соціальні та змагальні функції все ще залишаються бажаними. Наприклад, було б легше знаходити та об’єднуватися з друзями або заводити нових; меню користувацького інтерфейсу Overwatch ховає список інших гравців у такий спосіб, що це дратує та неінтуїтивно зрозуміло, як їх відстежувати.

Те саме стосується випадків, коли ви можете захотіти вимкнути звук іншого гравця у вашій команді, що часто трапляється в багатокористувацьких шутерах. Особливо в консольних версіях, відсутність клавіатури означає полювання через два або три меню, щоб змусити замовкнути хлопця, який репетує через мікрофон телевізора і кричить на своїх дітей. Хоча розробники зробили кроки для заохочення кращої поведінки між гравцями, це безперервний процес.

Наша думка

Може здатися, що в Overwatch не так вже й багато всього, але майже два роки інтенсивної гри ще не вгамували наш апетит. Як і всі командні ігри, Overwatch стає кращою в усіх відношеннях, коли ви додаєте до неї своїх друзів, а стрибати у випадкові ігри поодинці – це рецепт для того, щоб кричати на телевізор і скаржитися на жахливі рішення ваших товаришів по команді, наприклад, брати двох снайперів або нехтувати наявністю цілителя.

Але в цілому грати в цю гру дуже приємно. Існує так багато нюансів, які можна відкрити для себе з кожним з персонажів, що Overwatch може існувати на захопленні від ідеально розміщеної стріли Ханзо або блискуче виконаної кампанії переслідування супершвидких Трейсерів. Там, де Overwatch не може забезпечити різноманітність від матчу до матчу, вона блискуче досягає успіху в забезпеченні різноманітності в тому, як гра може розгортатися щохвилини.

Саме це робить її такою вражаючою. Blizzard постаралися зробити цю гру цікавою практично за будь-яких обставин. Пробіг варіюється, коли ви йдете поодинці – і коли ви не бажаєте спілкуватися з товаришами по команді або працювати разом – але основні компоненти Overwatch працюють блискуче. Іншим розробникам, які створюють командні ігри, варто було б взяти це на замітку.

Чи є краща альтернатива?

Ні. Через кілька років після виходу Overwatch все ще стоїть на голову вище інших командних шутерів, завдяки надзвичайному ступеню відшліфованості, який Blizzard привносить у всі свої продукти.

Як довго це триватиме?

Blizzard не демонструє жодних ознак зменшення підтримки гри через майже два роки після її виходу, постійно випускаючи зміни та доповнення – Overwatch створена для того, щоб її можна було використовувати як сервіс протягом багатьох років, а Blizzard є одним з найбільш кваліфікованих розробників для цього.

Чи варто її купувати?

Так. Від персонажів та історії до геймплею та естетики – Overwatch є однією з найкращих ігор у світі.

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *