fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Рецензія на ремейк “Тіні Колоса

Рецензія на ремейк “Shadow of the Colossus

“Тінь Колосса” – чудовий ремейк знакової гри

Філ Хорншоу 30 січня 2018 року
Ремейк “Тіні Колосса

“І ветерани, і новачки закохаються в “Тінь Колоса”, як тільки побачать її в дії”.

  • Повний ремейк є гіпердеталізованим та чудовим.
  • Фоторежим використовує переваги чудових візуальних ефектів.
  • Нові колекційні предмети дають стимул знову мандрувати світом.
  • Класичний геймплей і історія залишаються потужними і через 13 років.
  • Камера відчувається як пережиток PlayStation 2.
  • Додаткові режими допомагають, але їх все одно не так вже й багато.

Вихід Shadow of the Colossus на сцену відеоігор в 2005 році потряс гравців з тим же впливом, який зробив її гігантських істот такими дивовижними і лякаючими.

У Shadow японська команда Sony створила чудовий, мінімалістичний досвід на PlayStation 2, повний тихих моментів і величезних пейзажів, що перемежовуються масованими битвами з надзвичайно величезними істотами. Вона кинула виклик багатьом уявленням про те, якими були і можуть бути відеоігри. Вона переосмислила масштаби, кинула виклик дотепності та інтелекту гравців, а не їхнім рефлексам та навичкам натискання кнопок, а також відкинула кілька умовностей ігрового процесу та розповіді історії.

Для ремейку Shadow of the Colossus для Sony PlayStation 4 японська студія і розробник Bluepoint Games перебудували гру з нуля, оновивши візуальні ефекти, щоб вони вражали нас так само, як і оригінал більше десяти років тому.

Однак це все ще дуже схожа гра. Хоча Shadow of the Colossus не зазнала особливих змін, еволюціонували як ігри, так і гравці. Таким чином, Shadow вже не така вражаюча, як у 2005 році (особливо після того, як у 2011 році вона була перевидана для PS3).

Переслідування гігантів

Відносна простота Shadow of the Colossus є частиною того, що робить її такою захоплюючою. Вона відкривається молодим воїном на коні, який в’їжджає в дивну, порожню землю, з тілом молодої жінки, перекинутим через сідло. Після нічної їзди він прибуває до дивного храму, де безтілесний голос чогось, відомого як Дормін, промовляє до нього. Воїн, відомий як Вандер, укладає угоду з Дорміном. Дух поверне жінку до життя, якщо Вандер вб’є 16 величезних істот, титулованих Колосами, які бродять по порожній землі.

Без довгих роздумів Вандер вирушає в дорогу, перетинаючи неосяжний ландшафт верхи на коні. Незабаром він бачить колоса, живу статую з каменю та пухнастої плоті, яка височіє на кілька поверхів.

Знищення кожного колоса схоже не стільки на битву з босом, скільки на головоломку, яку потрібно розгадати. Хоча у Вандера є меч, простий удар по колоссу не завдає йому майже ніякої шкоди. Натомість, у кожного з них на тілі є одне або кілька магічних слабких місць, що світяться, які він повинен знайти і вдарити, щоб виснажити здоров’я колоса. Вони величезні, тому боротися з колосами означає з’ясувати, як обдурити або поранити їх, щоб створити отвір для Вандера, щоб піднятися вгору по їх масивним тілам.

Shadow of the Colossus кинула виклик багатьом уявленням про те, якими були і можуть бути відеоігри.

У Вандера є датчик витривалості, який обмежує, як високо він може піднятися і як довго він може протриматися. Велика частина вашої “битви” з кожним колосом зводиться до управління витривалістю Вандера, поки ви чекаєте, поки він стане на ноги.

Те, як гра організовує ці битви, допомогло зробити Shadow of the Colossus настільки вражаючою в 2005 році і в наступні роки. Деякі з істот поводяться вороже, коли ви вступаєте з ними в бій, але багато хто ігнорує вас, продовжуючи жити своїм життям, поки ви не нападете на них. Боротьба з ними – це інтенсивний, високоенергетичний досвід, з музикою, що підхоплюється в тріумфальних коливаннях.

Однак, коли ви перемагаєте їх, Тінь набуває набагато більш похмурої якості. Коли краса і таємничість кожного колоса втрачається, ви відчуваєте почуття жалю. Кожна перемога супроводжується незрозумілим відтінком втрати. Це складний і вражаючий досвід, який багато розробників намагалися повторити, але мало кому вдалося повторити. Вражає те, що гра також розповідає емоційно насичену історію, яка майже повністю проходить через ці битви.

Новий вигляд, стара гра

Shadow of the Colossus була обмежена апаратним забезпеченням PlayStation 2, коли була випущена, але японська студія Sony все ж зуміла створити візуально приголомшливу гру, багато в чому завдяки тому, як розроблений і представлений її світ. Shadow має кінематографічну композицію, що допомагає гравцям знаходити захоплюючі кадри Вандера, який перетинає широкі перспективи верхи на коні, природно, в кадрі з конем, відведеним вбік. Дуже продумана камера фіксує як самотність пейзажу, так і витончену красу світу, в якому природа повертає собі руїни якоїсь минулої, втраченої цивілізації, яка залишилася майже недослідженою.

Ремейк для PlayStation 4 бере те, що в оригіналі в основному залишалося на розсуд уяви, і заповнює його, додаючи в гру приголомшливу кількість нових деталей, які вдихають в світ нове життя. Оригінальна Shadow була лінійним малюнком. Ремейк – це живопис.

Порівнюючи цей ремейк з оригінальною версією для PS2, ви можете побачити, скільки зусиль було витрачено на те, щоб зробити Shadow такою, якою її творці, ймовірно, уявляли собі з самого початку. Рівень деталізації всюди, від травинок, що руйнуються храмів і міст, до самих кам’янистих, напівживих гігантських колосів, просто смішний – і, очевидно, є результатом величезної кропіткої роботи.

Просто бродити по Shadow of the Colossus на PS4 – одне задоволення, а оригінальний дизайн гри, спрямований на створення візуально захоплюючого досвіду, навіть якщо сам геймплей мінімальний, чудово працює з графічною точністю, якої може досягти PlayStation 4. На звичайній PlayStation 4 все виглядає чудово; якщо у вас є PS4 Pro, ви можете запустити гру з роздільною здатністю 4K, якщо у вас є відповідний телевізор, або розігнати гру до 60 кадрів в секунду при стандартній роздільній здатності 1080p.

Найкраща частина ремейка полягає в тому, що фанати можуть скористатися його візуальним оновленням з новим “Фоторежимом”. Одним натисканням кнопки на джойстику гравці можуть зупинити дію і переміщати камеру, щоб зробити знімки гри,

Візуальне оновлення Shadow of the Colossus вражає, але іншим елементам оригіналу в ремейку для PS4 не було приділено стільки ж уваги. Насправді, майже все інше в грі міцно вкоренилося в епоху PS2 – в деяких випадках, на шкоду грі.

Оригінальна Shadow була лінійним малюнком, ремейк – живописом.

Камера, зокрема, трохи хитається, часто застряє в кутах в ті моменти, коли сутички з колосами заносять вас у вузькі тіснини або внутрішні простори. Вона також може боротися з масштабом гри – іноді важко побачити, що ви робите, коли піднімаєтеся на борт колоса, намагаючись перетнути місцевість, яка рухається під вами, оскільки камера не може знайти золоту середину між охопленням величезної істоти і перебуванням досить близько до Вандера, щоб ви могли сказати, що ви робите. Ви можете керувати камерою за допомогою правого аналогового джойстика, але зазвичай вона сама повертається у вихідне положення, як тільки ви відпускаєте його, тож вам доведеться витратити багато часу, намагаючись змусити її показати те, що ви хочете бачити.

Управління Wander також часом відчуває себе трохи розхитаним. Переміщення по ігровому світу відчувається трохи плаваючим і неточним, що не має значення, поки ви не опинитеся в місці без особливого простору для пересування, як спина розлюченого колоса. У поєднанні з ненадійною камерою іноді виникають моменти, коли спроба змусити Вандера зробити точний стрибок перетворюється на муки, коли доводиться штовхати камеру у правильне положення і не давати йому випадково зіскочити зі скелі.

Це палиця з двома кінцями. Shadow of the Colossus виглядає і відчувається майже так само, як і ремастер 2011 року і, відповідно, оригінал 2005 року. Враховуючи величезні зусилля, які пішли на те, щоб гра виглядала якнайкраще, ми задаємося питанням, чи було б розумно модернізувати управління і камеру, навіть якщо це могло б зробити гру менш схожою на ту, що була в оригіналі. Можна сперечатися про те, чи краще залишатися вірним механічним відчуттям гри 2005 року, але відмова від оновлення управління і камери стримує Shadow від її справжнього потенціалу як сучасного творіння.

Більше для дослідження

Оскільки в Shadow of the Colossus немає ворогів, з якими потрібно битися, або рівнів, які потрібно проходити, основну історію можна пройти досить швидко – всього за три-чотири години, особливо для тих гравців, які вже проходили цю подорож раніше. Як і попередні версії, ремейк для PlayStation 4 включає нову гру плюс і важкий режим. Також є режим часової атаки, який розблоковує різну зброю і предмети для використання в грі, наприклад, плащ, який робить вас невидимим, і маска, яка зменшує шкоду, що наносять колоси.

У ремейку для PS4 також є додаткова партія колекційних предметів, захованих по всій грі, позначених невеликим тріпотінням золотих частинок, які розбризкуються з землі, щоб позначити їх місцезнаходження, хоча поки не ясно, що може дати збір більш ніж пари з них.

Такі невеликі доповнення як

Через більш ніж десять років після свого виходу, Shadow of the Colossus може бути не такою вражаючою, як колись, завдяки впливу, який вона справила на ігровий ландшафт. Цей ремейк – ностальгічне, з любов’ю відтворення культової гри. Це абсолютно точно світ, який варто дослідити, особливо якщо це Ваш перший шанс.

Чи є краща альтернатива?

Якщо ви не хочете грати в оригінальну версію для нащадків, то версія Shadow of the Colossus для PlayStation 4 – безсумнівно, найкраща. Незважаючи на те, що Shadow вплинула на інші ігри, вона залишається знаковою грою, яка не має нічого схожого на неї.

Як довго вона протримається?

Проходження 16 босів Shadow of the Colossus займе всього чотири або п’ять годин; менше, якщо ви вже грали в цю гру раніше. Додаткові режими, такі як часова атака і нова гра плюс, дадуть фанатам більше можливостей для гри, а нова партія колекційних предметів додає стимул досліджувати детально опрацьований світ Shadow. Максимум, що є в цьому наборі – це 10-15 годин контенту.

Чи варто його купувати?

Коротка відповідь? Так. Shadow of the Colossus все ще залишається відмінною грою. Якщо ви не грали, то варто.

Для гравців, що повернулися, питання трохи ускладнюється. Це прекрасний, копіткий ремейк оригіналу, але крім його візуальних ефектів, тут мало що викликає ностальгію за чудовою грою. Якщо перспектива побачити колоса в деталях на рівні PS4 звучить захоплююче, ви не будете розчаровані.

Ми провели огляд Shadow of the Colossus (PS4) з використанням роздрібної копії гри, наданої видавництвом.

Рекомендації редакції

Elden Ring, Modern Warfare II зі знижками на великому святковому розпродажі PlayStation

Marvel’s Spider-Man 2 готується до виходу восени 2023 року

  • Sony відроджує глибоке скорочення PlayStation 2 як назву для запуску PS VR2
  • Кращі пропозиції PlayStation за грудень 2022 року
  • Кращі пропозиції PS Plus за грудень 2022 року
  • Огляди продуктів
  • Sony PlayStation
  • Огляди VR-гарнітури та аксесуарів
  • Огляди бездротових та Bluetooth колонок
  • Огляд ремейка “Тіні колоса” огляд кам’яного моста
  • тінь колоса огляд ремейк огляд ремейк tall boi знебарвлюючий фільтр

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *