Каталог статей

Рецензія на Tekken Tag Tournament 2 (Wii U)

Рецензія на Tekken Tag Tournament 2 (Wii U)

З усіма іграми, що з’являються на Wii U, як оригінальними, так і перевиданнями, однією з найбільш помітних була відсутність жанру файтингів. Коли Vita і 3DS нещодавно дебютували, обидві системи мали безліч варіантів файтингів, і з тих пір їх було випущено набагато більше. Як не дивно, Wii U – це інша історія.

Дивно, але немає ніяких ознак жодної з файтингів Capcom, ні Mortal Kombat, ні навіть більш незрозумілих файтингів на кшталт недавньої Persona 4 Arena. Ні, тільки одна бойова франшиза відповіла на заклик Wii U до контенту. На щастя, це найбільша бойова франшиза всіх часів.

Tekken Tag Tournament 2 вийшла на Wii U з кількома новими функціями і ігровими режимами, а також з усім контентом, який був упакований в версії для PS3 і Xbox 360. Коли ми вперше зробили огляд, наш власний де-факто експерт з файтингів, Ернест Каваллі, був у захваті від гри і назвав її однією з найкращих ігор року. Хоча я згоден, що це чудова гра, є кілька моментів, які мене не влаштовують. Деякі з них я пояснюю особистими уподобаннями.

Версія TTT2 для Wii U містить весь контент, який ви могли бачити раніше, а також два нових ігрових режими: Грибна битва і повернення давно відсутнього улюбленого фанатами Tekken Ball. Обидва режими є незначними доповненнями, але їх можна тільки вітати.

Давні шанувальники серії, ймовірно, пам’ятають Tekken Ball, і хоча він не був включений в гру Tekken з 1997 року, фанати не повинні мати проблем з його відновленням. Для тих, хто не знайомий, він ставить двох гравців один проти одного, розділених лінією, яку жоден з них не може перетнути. Потім кидають пляжний м’яч, який стає активним, коли один з гравців влучає в нього. Інший гравець повинен відбити його назад, інакше він ризикує з’єднатися з ним і завдати шкоди. Чим більше гравці відбивають м’яч туди-сюди, тим потужнішим він стає. Це саме те, що ви пам’ятаєте, аж до часто розчаровуючого виявлення удару по м’ячу, і дратівливої частоти, з якою м’яч кидається за вами, змушуючи вас повільно і незграбно шкандибати назад, щоб слабко спробувати дістати його.

Грибна битва є кращим новим доповненням, але воно також дуже неглибоке. Коли ви та інший боєць зійдетесь у двобої, час від часу на арену будуть випускати гриби. Той, хто зможе їх схопити, збільшиться в розмірі або збільшить свою швидкість, в той час як випадковий отруйний об’єкт буде зменшувати гравців. Додавання більшої кількості опцій допомогло б по-справжньому наповнити цей режим життям, але і так це трюк, але забавний трюк.

У версії для Wii U також представлені тематичні костюми Nintendo для кожного персонажа. Одні бійці можуть бути одягнені в звичний одяг сантехніка, а інші – в зелену шапочку, схожу на Лінк. Це суто естетично, але круто.

Справжня відмінність полягає в самому GamePad. У грі є функція Remote Play, що дозволяє грати в повну гру на самому GamePad. Якщо незабаром всі ігри для Wii U не отримають таку функцію, це буде злочином. Але при грі на телевізорі GamePad пропонує чотири попередньо встановлених комбо, які можна викликати одним натисканням кнопки. Це не є чимось новим для бійців, які мають можливість управління з сенсорного екрану, але ці чотири варіанти є елементарними, і будь-хто, хто грає проти вас на контролері, який не є GamePad, буде у величезному невигідному становищі. Це хороший варіант для початківців, але він також відчувається трохи дешевим. це також підкреслює щось по суті неправильне з подібними іграми на Wii U. Якщо ви і ваш друг хочете грати на телевізорі, один буде мати GamePad, в той час як інший буде мати нунчак або Pro Controller. що б ви не віддали перевагу, це нерівномірний досвід, і обмежує можливості протистояння.

Під час меню GamePad пропонує біографії кожного з персонажів, що є приємним штрихом. Дивно, але в грі є дивна проблема, яка заважає вам відкривати меню Wii U або виходити з гри під час певних розділів.

Але де GamePad відчувається більш гостро, так це в самому ігровому процесі. З якоїсь незрозумілої і майже непростимої причини ви не можете використовувати лівий аналоговий стик для переміщення вашого гравця, змушуючи вас використовувати тільки D-pad. Забирати цю опцію безглуздо забороняти. Це також ускладнює спроби зробити вигляд, що GamePad є аркадним контролером, що робить розміщення правої руки на кнопках незручним. Pro Controller – кращий вибір, але якщо дизайн гри такий, що основний контролер (не кажучи вже про продажну ціну нової системи) не є найкращим вибором, то щось тут не так.

Висновок

У всьому іншому Tekken Tag Tournament 2 – це ідентичний порт версій для Xbox 360 і PS3, тільки з кількома новими ігровими режимами і – на жаль – набагато меншою онлайн-спільнотою, яка, сподіваюся, буде розширюватися.

Хоча я не насолоджувався основною грою так сильно, як Ернест, я можу зрозуміти його пристрасть до неї. Вона наповнена достатньою кількістю суперників, ігрових режимів і ходів, щоб шанувальники файтингу з радістю прийняли версію для Wii U. Тільки будьте готові до того, що доведеться заново вчитися рухатися за допомогою GamePad.

Оцінка 9 з 10

(Гра пройшла рецензію на Wii U завдяки копії, наданої видавництвом)

Рекомендації редакції

Source: digitaltrends.com

Exit mobile version