fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

“ReCore” ще навіть не закінчений, так чому ж він отримує “остаточне” перевидання?

“ReCore” ще навіть не закінчена, так чому вона отримує “остаточне” перевидання?

У вересні минулого року ReCore від Comcept Games вийшла на Xbox One та ПК і отримала погані відгуки. Хоча гра подавала великі надії перед виходом, фінальна версія гри просто не була закінчена: Її оповідь йшла в нікуди, дизайн ворогів був одноманітним, а цілі розділи гри, здається, були зішкребені з використанням будь-якого мистецтва, яке просто валялося навколо, так би мовити. Один з роботів-компаньйонів, з яким мав подружитися головний герой Джоуль, залишився поза грою, хоча його чітко видно на обкладинці гри. Хоча розробники Comcept та Armature Studio планують виправити деякі з цих проблем за допомогою завантажуваного контенту пізніше цього року, минуло вже півроку з моменту надходження гри у продаж, а вона все ще несправна.

Тому я був шокований, коли дізнався, що, незважаючи на те, що гра все ще незавершена, розробник планує зробити ще одну спробу продати її. За даними німецького рейтингового агентства, Microsoft планує випустити “остаточне видання” ReCore, ймовірно, пізніше цього року. Якщо вона буде опублікована, гра стане неймовірно низькою точкою для Microsoft. Піднімаючи одну з найгірших своїх ігор за останній час, Microsoft рекламує момент, коли вона не змогла виправдати очікування гравців.

Microsoft було б мудро поставити ReCore в дзеркало заднього виду.

Видання “Definitive” або “Game of the Year” зазвичай призначається для хороших ігор, або, принаймні, для тих, які добре сприймаються гравцями. Зазвичай випускається через дев’ять місяців або рік після першого запуску гри, нова версія пропонує сучасну, добре виправлену версію гри, а також її платний післярелізний контент. Для гравців, які пройшли гру вперше, це другий шанс на перше враження. Для затятих фанатів або колекціонерів – шматочки нового контенту, що підсилюють враження від гри.

  • Наступна гра розробника Elden Ring – Armored Core VI
  • Найкращі ексклюзиви для Xbox 2022 року: 6 шедеврів Game Pass, які врятували спокійний рік Microsoft
  • Чому я відмовляюся купувати The Callisto Protocol на ПК, навіть з RTX 4090

ReCore, яка закінчується з гучним “стуком” і проводить свою другу половину, змушуючи гравців відступати майже через кожну область, як засіб маскування відсутності осмисленого ігрового процесу, не потребує підтримки. Її потрібно переробити з нуля. Їй не потрібен контент у стилі DLC, який надає її історії “контекст”, їй потрібна історія. Її тонкий, як папір, наратив, включений в гру на даний момент, майже не пропонує жодних стимулів для її героя, Джоула, або гравця, щоб пробитися крізь її монотонність. Вона не потребує нового шару блискучої фарби. Їй потрібна фундаментальна робота з розширення того, що вже є, не кажучи вже про системні покращення, щоб усунути дивні помилки на блокпостах та несамовитий час завантаження.

Це не ті “доповнення”, за які фанати повинні платити надбавку. Це те, що ми повинні очікувати від відеогри, особливо від видавця AAA, Microsoft, і створеної легендарними талантами, такими як творець Mega Man Кейдзі Інафуне і творець Metroid Prime Марк Пачіні.

Презентаційний трейлер ReCore

Можливо, мій гнів безпідставний. Рідко, але не нечувано, коли розробники додають значущі зміни в остаточне перевидання. У грі Ori and the Blind Forest, іншій грі, виданій Microsoft, були додані нові області, нові механіки та нові ілюстрації. Якщо Microsoft вирішить випустити додаткового робота – T8NK – і раніше незавершену область як безкоштовне DLC до публікації остаточного перевидання Recore, це могло б принаймні показати, що вони прагнуть покращити гру, а не просто перепродати її.

Однак, навіть якщо вони все роблять правильно, представлення нової версії ReCore як “остаточного” видання свідчить про те, що оригінальна гра якимось чином заслуговувала на перевидання. Це говорить про те, що гра хоча б віддалено виправдала високі очікування гравців, які роками чекали на продовження серії Metroid Prime. Обіцянка “ще більше ReCore” не викличе у фанатів захоплення. Вона просто нагадає їм про нерозкритий потенціал гри та години, які вони витратили, сподіваючись, що гра може покращитися після запуску.

Microsoft зробила б мудро, якби залишила ReCore у дзеркалі заднього виду. Вона ілюструє все, що компанія зробила неправильно за останні роки. Вона не тільки не відповідає високим видавничим стандартам Xbox, але й блідне у порівнянні з пропозиціями як PlayStation, так і сторонніх видавців. Можна підправити і поліпшити окремі аспекти поганої відеогри після її випуску, але без фундаментальної зміни того, як вона була розроблена, і видалення наповнювача, її можна поліпшити не набагато більше. Потрібно більше, ніж кілька слів, щоб перетворити погану гру на щось “остаточне”.

Рекомендації редакції

  • Наші найочікуваніші ігри Xbox Series X 2023 року
  • Найкращі лайв-ігри 2022 року: 10 поточних ігор, від яких ми не могли відірватися
  • Підвищення цін на ігри для Xbox від Microsoft торкнеться і PC, Steam
  • Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion найкраще працює як портативна гра
  • High on Life запозичує дивовижні дизайнерські рішення з Metroid Prime

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *