fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Road Not Taken наносить на карту шлях, схожий на шлях для ігор-головоломок

Road Not Taken наносить на карту шлях, схожий на шлях для ігор-головоломок

У той час як звичайні ігри стають все більш поступливими, розміщуючи контрольні точки кожні п’ять хвилин і надаючи постійну можливість знизити рівень складності, ігри, які надають караючу складність і серйозні наслідки за невдачу, можуть відчуватися як ковток свіжого повітря. Роґуліки (ігри з рандомними рівнями та видаленням точок збереження) набули популярності, і хоча цей піджанр в першу чергу асоціюється з рольовими іграми, додавання цих ключових концепцій до нових категорій (наприклад, відкритий світ Don’t Starve) призвело до появи одних з найбільш обговорюваних ігор останнього часу.

Road Not Taken має кілька спільних рис зі Spelunky; вона має милий зовнішній вигляд, який не відповідає хардкорним складнощам всередині. Однак інший стиль гри в цю тактичну головоломку змусить вас задіяти абсолютно новий розділ вашого мозку, який любить розбійницькі ігри.

Історія/концепція

Не застигайте. Як це зазвичай буває в подібних іграх, Road Not Taken не забиває вам голову розповіддю; це холодний, зимовий світ, наповнений екологічними загадками, які ви повинні вирішити, щоб врятувати дітей, відокремлених від дорослих в центрі міста (включаючи мерзенного мера, який віддає вам накази і змушує дітей працювати). Неоднозначний характер вашої роботи (вони здаються щасливими, але в цьому є щось дивне) ще більше підкреслюється дитиною-привидом, яка іноді з’являється в кімнаті і пропонує загадкову цитату.

Протягом кожного “року” в історії Road Not Taken вам потрібно врятувати певну кількість дітей (знову ж таки, є моторошна сторона в тому, що вам не обов’язково рятувати їх усіх). До завершення кар’єри вашого персонажа потрібно пройти 15 років. Втім, спочатку ви навряд чи зайдете так далеко, оскільки безліч стихій і перешкод постійно завдають шкоди герою гри.

Ігровий процес

Набийте сітку і терпіть. Суть гри в Road Not Taken досить проста. Пересувайтеся по картах на основі сітки, кидайте елементи один в одного, щоб розблокувати двері або створити нові предмети, і врятуйте необхідну кількість дітей. Однак, між десятками предметів, які ви можете зробити, різними істотами з різною поведінкою і новими правилами, які з’являються, якщо певні предмети знаходяться на карті, вам потрібно буде вкласти багато думок в кожен окремий хід.

Наприклад, ви можете вільно пересуватися по карті і не отримувати ніякої шкоди, якщо наступите на відкриту плитку. Однак, якщо ви візьмете якийсь предмет, ви втратите очко енергії за кожне місце, яке ви перемістите на сітці, в результаті холоду. Це необхідне зло, якщо, скажімо, в кімнаті потрібні два предмети, які розділені перешкодою.

Однак, якщо ви створите вогнище для боротьби з холодом, ви зможете переносити предмети без шкоди – якщо тільки десь на екрані не з’явиться проклята лялька, яка зводить нанівець силу вогню. Щоб розпалити вогонь, потрібно кинути три колоди разом. Ці колоди можна зробити, якщо ви використовуєте сокиру, щоб зрубати дерева, а сокира вимагає від вас – як не дивно – кинути трьох привидів разом.

Це лише частина правил, про які Вам потрібно пам’ятати, граючи в гру Дорога не пройдена (Road Not Taken). На допомогу Вам прийде журнал, в якому відстежуються різні правила і рецепти, але сам діапазон речей, які Ви можете робити – це те, що займе деякий час, щоб розібратися з усім цим.

Вороги і союзники. У грі Road Not Taken проти вас працює не тільки холод. З роками все більше і більше ворогів будуть заселяти кожен етап, включаючи кілька, які націлені на дітей, а також на вашого персонажа. Однією зі спеціалізованих кімнат, яка з’явилася під час нашої нещодавньої демонстрації – їх у грі кілька, серед випадково згенерованих – була Павуча кімната, де великі павуки заманювали дітей у кокони. Якщо діти не звільнялися з пастки за певну кількість ходів (їх можна було взяти на руки), хижак з’їдав їх.

Більш прямим є ворог людини в кімнаті “Баби Яги”, де відьма збирала дітей, розкиданих по всій кімнаті, щоб покласти їх у свій киплячий казан. У цьому випадку використовувалася дещо інша стратегія, ніж “тримати дитину подалі від ворога”, оскільки киплячий казан можна було підняти і кинути, якщо Баба-Яга тримала дитину в руках.

У той час як ці вороги проявляли агресію, існували також приємні тварини, які діяли по-іншому. Наприклад, щоб відімкнути замкнені двері, вам можуть знадобитися три олені, які стоять разом, але ви повинні пам’ятати, що вони інстинктивно будуть триматися подалі від вас, і використовувати це знання для того, щоб пасти їх.

Якщо ви зможете пережити день і врятувати достатньо дітей, ви повернетесь до рідного міста героя, де зможете обміняти певні ресурси, що є у вашому інвентарі, наприклад, кроликів та ягоди (хоча шкода кожного дня переноситься на наступний). Укладаючи угоди, ви можете отримати негайну винагороду у вигляді збільшення здоров’я (і підвищити свій авторитет серед місцевих жителів, даючи їм предмети, яким вони віддають перевагу), але ви також можете завести їх у сувору невідомість, де є шанс знайти рідкісну контрольну точку, яка вимагає певних ресурсів. Однак, відповідно до жанру, навіть якщо ви знайдете одну з них і активуєте її, а потім відродитеся там після смерті, ви все одно прибудете з повністю виснаженим інвентарем.

Презентація

Мила, але вбивча. Як вже згадувалося раніше, милий характер Road Not Taken значною мірою обеззброює вас, оскільки жорстокий світ завдає своєї шкоди. Хоча гра має свій власний стиль, ви можете побачити риси Rilakkuma і натяк на Final Fantasy серед інших впливів мультфільмів. Вся ця милість змішана з великою дозою смутку і жаху, натхненних темними дитячими історіями десятиліть і століть тому, будь то класичні томики, такі як Казки братів Грімм, або сучасні анімаційні стрічки, такі як Таємниця Німха.

Без справжньої інвентаризації (елементи залишаються на землі або у вас в руці, в той час як ресурси можуть бути використані тільки в двох вищезазначених обставинах), дійсно мало безладу з точки зору візуальних підказок, оскільки на екрані потрібно лише показати вам рівень вашого здоров’я, кількість дітей, яких потрібно врятувати, і що

Звичайно, наша демо-версія кидала нас від навчального посібника до дещо вражаючого раннього етапу, до божевільного пізнього рівня гри, тому ми пройшли шлях від вивчення мотузок (більшість предметів дадуть вам підказку про їх використання, коли ви зіткнетеся з ними) до експертної гри за короткий проміжок часу, але всі ці деталі потенційно можуть стати непосильними, навіть за наявності великого покажчика. Будемо сподіватися, що журнал можна буде шукати і реорганізовувати для полегшення доступу до нього.

Підсумки

Минулий рік був важливим для таких ігор, як Road Not Taken, оскільки такі ігри, як Don’t Starve та Spelunky, надихнули гравців на численні онлайн-розмови про їхній прогрес всупереч обставинам у цих оманливо складних іграх. У той час як попередні випуски приносили біль справедливо і збалансовано, Road Not Taken має більш складний шлях, оскільки кількість правил, рецептів і випадково поводяться істот може стати складним до точки розчарування. Однак, як уже згадувалося раніше, звичайне проходження Road Not Taken може просто видавати інформацію з прийнятною швидкістю.

Road Not Taken виходить на ПК, PlayStation 4 і PlayStation Vita пізніше цього року.

Рекомендації редакції

  • Ця хаотична гра-головоломка для Switch – дивний, чудовий спосіб закінчити 2022 рік
  • Найкращі майбутні ігри для ПК: 2023 рік і далі
  • Вражаюча лазертаг-гра зі змішаною реальністю може стати новим козирем VR
  • Найкращі пропозиції на ігри для PS5 у грудні: години розваг в жанрі AAA від $17
  • Найкращі пропозиції на відеоігри у грудні 2022 року

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *