Каталог статей

Rogue Legacy перевіряє ваші можливості, але ми маємо кілька порад, які допоможуть вам почати роботу

Rogue Legacy перевіряє ваші можливості, але ми маємо кілька порад, які допоможуть вам почати роботу

Rogue Legacy від Cellar Door Games – це дивовижно захоплююча суміш випадковості, що нагадує рольову гру, лоу-фай екшену та глибоких систем статистики RPG, які створюють спокусливий, постійно висячий набір морквин. Це весела гра, але вона зовсім не прощає. Смерть приходить часто і дуже часто без будь-якого попередження. Однієї хвилини ви стрибаєте навколо розлогого замку, наступної – картина відривається від стіни і починає випльовувати у ваш бік пухкі, білі кулі жаху.

Проходження ніколи не стає легшим, коли ви підвищуєте рівень і просуваєтеся вглиб замку, але є речі, які ви можете зробити на початку гри, щоб краще підготуватися до небезпек, які чекають на вас попереду. Ми хочемо поділитися деякими порадами, які повинні полегшити проходження гри в перші години. Дотримуйтесь цих порад, і ви будете добре розуміти, як працює гра, до того часу, як досягнете останніх розділів, коли на зміну загальному дослідженню на початку гри прийдуть більш цілеспрямовані “пробіжки”.

Хочете дізнатися більше про Rogue Legacy? Ознайомтеся з нашим оглядом.

Перед початком гри

Коли ви вперше запускаєте Rogue Legacy, перше, що вам слід зробити, це перейти в меню параметрів і включити функцію “Швидке падіння”. Це дозволить вам падати через платформи і виконувати атаку вниз, просто натискаючи на D-pad / аналоговий стик. З функцією швидкого падіння вам доведеться натискати вниз разом з кнопкою обличчя, щоб виконати ці рухи.

Це незначна зміна, але вона значно полегшує проходження деяких головоломок на платформері.

Виховання дерева модернізації

Ранній розділ Rogue Legacy – це все про шліфування. Ви відправляєтеся в замок, хапаєте якомога більше золота і витрачаєте його на дерево навичок або на свій комплект. Класи розблоковуються повільно, оскільки вони швидко стають дорожчими, коли ви заглиблюєтеся в дерево оновлень. Однак спочатку це не помітно.

Дерево вдосконалень росте по мірі того, як ви витрачаєте гроші на нові навички, яких раніше не мали. На початку варто покращувати такі показники, як здоров’я, атака та захист, але не менш важливо розподіляти золото на дереві навичок. Намагайтеся купувати принаймні по одному очку за кожне вміння, оскільки ви часто будете відкривати додаткові вміння та класи, на які можна витратити золото. Чим більше зростає Маєток вашого героя, тим більше навичок і класів ви можете придбати.

Коли у вас з’явиться золото, не забудьте витратити його якомога більше, перш ніж повернутися в замок, оскільки вам доведеться віддати Харону все, що у вас є на рахунку, перш ніж ви повернетеся назад.

Класова війна

Кожен раз, коли ви помираєте, ви повертаєтеся як нащадок попереднього героя. Тут завжди є три варіанти, які заповнюються випадковим чином

Насправді немає “найкращого” класу. З часом ви захочете мати їх усіх. Кожного з них можна поліпшити – за чималі гроші – щоб покращити початкові характеристики і додати нові здібності. Спробуйте їх усіх. Пізніше в грі, коли ви досягнете такого рівня, що зможете здійснювати “пробіжки” за потребами, ви виявите, що Шахтар (апгрейд до Спелеолога) добре підходить для видобутку золота, Хитрун (апгрейд до Вбивці) – для боротьби з босами, особливо якщо підвищити шанс критичного удару, і багато чого іншого. Кожен клас грає трохи по-різному, тому ви захочете продовжувати експериментувати, щоб відчути кожен з них.

Зверніть увагу, що є один напівсекретний клас, який не відображається на головному екрані дерева оновлень. Ви повинні відкрити достатню частину дерева, щоб відкрити вміння Invuln, Time Up (верхній правий кут екрана). Поставте на ньому крапку, і ви побачите, як на верхівці замку проросте флагшток. Натисніть на нього, щоб перемістити екран на один екран вгору, де ви знайдете дуже дорогий клас Дракон. У нього немає меча і він не може стрибати, але він може літати нескінченно довго і стріляє вогняними кулями. Це витрачає Вашу ману, але лічильник мани Дракона перезаряджається дуже швидко.

Це проблема для подальшої гри, але це те, про що слід пам’ятати. Існує також ще більш секретний клас, але ви не отримаєте його, поки не досягнете режиму “Нова гра +”.

Навчіть своїх дітей

Кожне нове покоління героїв має шанс отримати будь-яку генетичну особливість від нуля до двох. Деякі з них, такі як облисіння, просто додають грі додаткового колориту. Цих ознак багато, і не завжди очевидно, що вони роблять. Ми розповімо про деякі з них, на які вам варто звернути увагу, коли ви будете вибирати свого наступного героя.

Екіпірування

У Rogue Legacy є два типи спорядження: стандартне спорядження (меч, шолом, нагрудник, рукавиці/чоботи, плащ) і руни. Перше можна отримати у Коваля, а друге – у Чарівниці. Як і у випадку з покращенням навичок, все це спорядження коштує золота. Різниця в тому, що схеми для кожного предмета потрібно шукати в скринях, розкиданих по всьому замку. Екіпірування вищого рівня можна знайти лише в пізніх частинах замку, але ви можете отримати повний набір пристойного спорядження вже на початку, просто дотримуючись стартової зони.

Екіпірування коваля не потребує пояснень, а таблиця статистики показує, що ви отримаєте або втратите, коли екіпіруєте ту чи іншу зброю/броню. Руни працюють трохи інакше. Після того, як ви знайшли плани та придбали їх, ви можете застосувати одну з них до кожного з п’яти слотів спорядження. Руни – це перки, які можна накопичувати, що відкривають такі здібності, як стрибки в повітрі, прискорення збору золота, політ, викачування здоров’я, поспішність та інші. Для всіх п’яти класів спорядження є по одній руні кожного типу, і руни розблоковуються вже прив’язаними до певного предмета спорядження.

Що приємно, так це те, що вони складаються. Екіпірувавши одну руну стрибка, ви отримаєте подвійний стрибок, але екіпірувавши дві, ви відкриваєте можливість потрійного стрибка. Найкраще комбінувати різні налаштування відповідно до ваших потреб, але завжди корисно мати принаймні одну руну стрибка (краще дві).

Пошук свого шляху

Початкове дослідження в Rogue Legacy полягає в тому, щоб збирати здобич, поки ви не прокачаєтесь настільки, щоб почати битися з босами і вирушати на більш складні ділянки. Найпростіший спосіб зробити це на початку – ламати все підряд і шукати скрині. Вбиваючи ворогів, ви також отримуєте золото, і ви, швидше за все, будете робити багато цього, щоб вижити, але більшість ваших найкращих золотих крапель на початку будуть надходити зі скринь. Звертайте увагу на кімнати з дверима боса (позначені маленькою іконкою з рогатою головою на карті), оскільки в них ви завжди знайдете дві скрині зі скарбами на підлозі.

Також слідкуйте за сірими ділянками стін та підлоги. Через них можна пройти або перелізти, відкриваючи шлях до секретних зон. Іноді ви зайдете в кімнату і побачите скриню в, здавалося б, зовсім несподіваному місці.

Взагалі кажучи, просто досліджуйте! Одна з чудових речей в Rogue Legacy – це те, як рандомізований замок продовжує підкидати вам сюрпризи. Це може бути клоун, який запропонує вам винагороду за завершення гри на спритність у карнавальному стилі, або людина, яка кидає вам виклик, щоб ви поставили частину свого золота на вибір правильної скрині (з трьох), щоб отримати шанс потроїти свою ставку. Або ви можете зіткнутися з жорсткими міні-босами, які після перемоги залишають після себе скриню. Озирніться навколо. Намагайтеся уникати високорівневих зон на початку гри, але якщо ви потрапите на таку і побачите легку скриню, яку можна схопити, не вагаючись, захопіть її. Найгірше, що може статися – ви помрете. Що не так страшно в Rogue Legacy .

Ви повинні молитися

У замку є одна випадковість, на яку варто звернути особливу увагу. Іноді ви будете натрапляти на кімнату, яка містила статую фігури в мантії. Натисніть на неї, стоячи перед нею, і вам буде надана можливість “помолитися про допомогу”. Зробивши це, ви отримаєте одне з декількох різних підсилень, і всі вони корисні, окрім одного. “Прокляття їжака” викликає зливу вашого власного золота, що виливається кожен раз, коли ворог завдає вам удару, кивок на їжака Соника.

Все інше, що ви отримаєте від молитовної статуї, тільки допоможе, так що це варта уваги гра. Ми не будемо перераховувати все тут; ознайомтеся з відмінною Rogue Legacy Wiki для повного зведення.

Однак ми назвемо один предмет зокрема: Обол Харона. Він рідкісний, але чудово підходить для золотошукачів. Отримавши його, ви зможете померти, відродитися і знову увійти в підземелля з усім золотом, здобутим під час попереднього проходження. Просто переконайтеся, що не витрачаєте його, коли отримуєте Обол Харона, щоб максимізувати свою віддачу пізніше. На той час, коли ви досягнете достатнього рівня, щоб відкрити клас “Дракон” на дереві поліпшення, хороший запуск в парі з одним “Оболом Харона” повинен дати вам достатньо для наступного запуску, щоб захопити цей остаточний клас.

Рекомендації редакції

Source: digitaltrends.com

Exit mobile version