Каталог статей

Розробники, прив’язані до GDC, віддають перевагу мобільним пристроям перед консолями, і Nintendo приймає на себе основний удар

Розробники, прив’язані до GDC, віддають перевагу мобільним пристроям перед консолями, і Nintendo приймає на себе основний удар

Nintendo Wii U продається настільки погано, що в DICE навіть не говорили про нові проекти для цієї консолі, а лише про скасовані. Xbox 360 все ще залишається найбільш продаваною консоллю в США з місяця в місяць, але продажі впали на 28% в порівнянні з минулим роком. PS Vita від Sony тоне, затягнута під хвилі споживчої уваги через сміховинно високі ціни. Індустрія ігрових консолей все ще може приносити левову частку загального доходу від відеоігор, але перспективи не дуже хороші. Ніщо так не демонструє це, як нові дані, що надійшли від організаторів Конференції розробників ігор 2013 року.

Провівши опитування розробників, які відвідали цьогорічну конференцію, UBM Tech Game Network з’ясувала, що хоча гроші історично були в консольних іграх, більшість професіоналів індустрії відмовляються від пристроїв для вітальні на користь смартфонів і планшетів. Вражаючі 55 відсотків учасників в даний час працюють над своєю наступною грою на цих мобільних пристроях, в порівнянні з 38 відсотками, які заявили, що їх остання закінчена гра була для смартфона/планшета.

Розробники для ПК та Mac роблять те ж саме. Майже 49% розробників працюють над своєю наступною грою для цих платформ, порівняно з майже 35%, які зазначили, що їхня остання гра була для PC/Mac.

Для консолей речі справді потворні. Xbox 360 та PlayStation 3 різко згортаються. Трохи більше 12% респондентів сказали, що їх наступна гра буде на PS3, і трохи більше 13% сказали, що їх наступна гра буде на Xbox 360. Незважаючи на те, що Sony вже анонсувала PlayStation 4, а Microsoft, як очікується, анонсує Xbox 720 протягом наступних кількох місяців, лише 11% респондентів сказали, що їхня наступна гра вийде на цих машинах.

Інтерес до консолей Nintendo, як Wii U, так і Nintendo 3DS, шокуюче низький. Лише 5% респондентів планують випустити свою наступну гру на Wii U, і менше 3% планують свою наступну гру для Nintendo 3DS.

Це перехідний період для індустрії ігрових консолей, і він є вирішальним. В середині минулого десятиліття Nintendo DS та PlayStation 2 все ще були на підйомі, що робило ринки портативних та домашніх консолей невразливими. Хоча Xbox 360, PS3, PSP і особливо Wii були успішними у своєму роді, жодна з них і близько не змогла повторити успіх інших. Ринок консолей просто не зможе відновити свої позиції в епоху смартфонів.

Рекомендації редакції

Source: digitaltrends.com

Exit mobile version