fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Руки вгору: Metal Gear Solid V: Примарний біль

Руки вгору: Metal Gear Solid V: Примарний біль

Небезпека підстерігає за кожним кутом в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Вілл Фултон 24 червня 2015 року

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain виглядає як масштабна кульмінація улюбленої серії екшенів-стелсів.

Минулого року Metal Gear Solid V: Ground Zeroes дійсно вразила нас тим, як вона перевернула усталену формулу серії, відкривши ігровий процес у більш гнучкий стиль відкритого світу. Однак той короткий пролог був лише закускою до основної страви цього вересня: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain . У мене була можливість надіти свою картонну коробку і спробувати одну з перших місій. Поки я ще нічого не можу сказати вам про цю історію, я можу підтвердити, що Phantom Pain виконує обіцянку Ground Zeroes .

Я піднявся сходами і натрапив на охоронця, який, очевидно, був не при виконанні службових обов’язків, якого я рефлекторно вибив дротиком з транквілізатором.

Мене висадили на виступі з видом на кам’янисту пустелю Афганістану. Переді мною простягався горизонт, спокусливий і неосяжний пейзаж, який мені не терпілося дослідити. Це мало зачекати на інший день; я мав завершити рятувальну операцію. Один з моїх колишніх товаришів був захоплений таємничими оперативниками і утримувався в сусідній установі. Деякі розвіддані в сусідньому селі вказали мені на його точне місцезнаходження, що було необхідно для того, щоб визволення було настільки точним і хірургічним, як я планував (спойлер: це було не так).

  • Кращі стелс-ігри
  • Gears 5 Втеча на практиці: Якщо вся гра настільки хороша, розкрутіться
  • PlayStation Classic включає “Metal Gear Solid” і “Grand Theft Auto

Там, де більшість попередніх ігор Metal Gear висаджували вас прямо на місці місії, щоб ви могли відразу ж почати крастися (і неминуче несамовито бігати і стріляти), тут вас залишають в пустелі з конем (хоча ніяких ознак вовка немає), вказують вам правильний напрямок і залишають вас там. Хороша розвідка стає абсолютно життєво необхідною, докорінно змінюючи ритм гри.

Я обійшов село стороною, об’їхав його з іншого боку, де на нього виходив хребет, щоб мати кращий огляд у бінокль. Наближення до охоронця позначає його як у вашому полі зору, так і на карті, тому варто не поспішати і спробувати розгледіти всіх. Саме таку пораду я б дав собі, якби міг повернутися в минуле на кілька хвилин назад, до того, як наштовхнувся на охоронця, якого не помітив, коли ховався за стіною. На щастя, коли почалася перестрілка, в тому сонному селі була лише жменька радянських солдатів з жахливою націленістю, тому їх швидко розігнали, а я знайшов розвіддані, які вказали мені, де саме утримують мою ціль.

Звідти треба було йти до фортеці, яка набагато краще охороняється, щоб врятувати людей. Відсутність чіткої межі між зонами місії означає, що ви повинні бути обережними, пересуваючись по карті. Короткозоро сфокусувавшись на своїй цілі вдалині, я вискочив з-за рогу і в’їхав прямо в пост охорони, і перш ніж я встиг зреагувати, мій кінь лежав мертвий на землі, а за ним і я незабаром. У мене була лише одна година на гру, але я вже відчув, наскільки захоплюючою стає гра в самому розпалі. Відкрите середовище і постійно насуваються загрози роблять Metal Gear Solid V одночасно експансивної і інтимною.

Друга частина місії пройшла більш гладко, чому сприяла ніч, яка настала якраз тоді, коли я наблизився до об’єкту. Під покровом темряви я зміг непомітно прослизнути повз захисні споруди по периметру і проникнути в будівлю, де, як я знав, утримувалася моя мета. Тримай себе в руках, Снейк. Я піднявся сходами і натрапив на охоронця, який, очевидно, був не при виконанні, якого я рефлекторно вибив дротиком з транквілізатором, перш ніж він встиг зреагувати. Добре – саме так все і повинно було статися.

Однак все пішло не так, коли інший охоронець побачив, як я ховаю тіло його колеги в підвалі. Захоплений зненацька, моя менш вчасна та елегантна реакція призводить до граду куль, підняття тривоги та божевільного кидка, щоб виконати свою мету. На щастя, я вже був близько, тож мені залишалося лише забігти нагору і взяти полоненого.

Перший сегмент не дозволив би мені отримати інформацію, поки охоронці все ще переслідували мене, а це означало, що я повинен був знищити все село, перш ніж рухатися далі. Тут, однак, я зміг повністю відзняти сцену діалогу з полоненим, в той час як охоронець буквально стояв за кілька футів від мене за вікном. Це дещо порушувало занурення, але я, тим не менш, відчув полегшення від того, що міг перекинути його через плече і винести за двері без необхідності вбивати десятки радянських солдатів. Я закинув його на спину свого коня і поїхав до місця евакуації. Подальша гонитва прийняла виразно присмачений Кодзімою поворот до “… що?!”, який пропонував дражливі натяки на божевілля, яке прийде в історії The Phantom Pain.

Якщо вам сподобалися попередні ігри серії Metal Gear, ви будете почувати себе в The Phantom Pain як вдома. Всі інструменти і трюки Снейка як для стелс, так і для ведення бою з використанням гармат, легко доступні через швидкі меню, що дає вам можливість грати в будь-якому обраному вами стилі. Все це відчувається досить плавно та інтуїтивно зрозуміло, щоб гра не заважала вам, щоб ви могли просто зосередитись на тому, щоб бути кінематографічним лиходієм. Під час мого проходження було кілька вирізаних сцен, і фірмовий, перевантажений діалог Кодзіми знову в повній силі, досягаючи балансу між серйозним і безглуздим, що робить його класичним для Metal Gear. Гра також фантастично використовує апаратне забезпечення PlayStation 4, з великою відстанню промальовування і прекрасно деталізованими текстурами.

Якщо це дійсно останній успіх Хідео Кодзіми з Konami та його визначальною для жанру франшизою, то він піде з життя на високій ноті. Граючи в цю надто коротку демоверсію, я нагуляв собі апетит, і не можу дочекатися, коли 1 вересня вийде Metal Gear Solid V.

Максимуми

  • Відкритий світ, обіцяний в Ground Zeroes, реалізований з розмахом
  • Найбільш візуально вражаюча гра Metal Gear за всю історію

Мінуси

  • Невблаганна до гравців, які ще не знайомі з ігровою механікою серії

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *