fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Runescape кидає читерів в маси

Runescape кидає читерів в маси

Практика “ботування” традиційно є досить великою проблемою в Runescape . Вже багато років гра страждає від гравців, які намагаються обійти традиційні для жанру MMO досвід і системи шліфування предметів, автоматизуючи цей процес. По суті, ці гравці доручають “ботам” грати нудні частини гри за них, в той час як вони продовжують своє захоплююче життя.

На жаль для цих не дуже відданих геймерів, творці Runescape забороняють подібні речі у своїй грі і нещодавно почали вживати радикальних заходів, щоб скоротити кількість людей, які лише “грають” у гру в самому широкому сенсі цього слова. У листопаді минулого року компанія-розробник Jagex представила нові методи боротьби з ботами, в результаті яких 1,5 мільйона шахрайських акаунтів були заблоковані в грі. Ця подія отримала відповідну назву “день бомбардування ботів” і, за словами Jagex, вона дозволила видалити 98 відсотків усіх ботів у грі.

Однак, схоже, що цієї масової заборони було недостатньо, щоб донести додому повідомлення про те, як мало Jagex піклується про цих “ботів”. Тепер, замість того, щоб розробляти нові вигадливі автоматизовані системи, яким можна протистояти з невеликою кількістю людської винахідливості, розробник сподівається повернути молот правосуддя до законної бази гравців Runescape для невеликого організованого самосуду. “Ті, хто буде викритий у використанні нелегального програмного забезпечення, будуть назавжди заблоковані, а їхні облікові записи видалені – без жодних шансів на апеляцію, якщо вони продовжуватимуть ігнорувати наші попередження”, – заявив Jagex в офіційному блозі Runescape. “Поки ми будемо полювати і виявляти розливальників, ви – добрі громадяни Гілінору – станете остаточними вершителями правосуддя!”

Але найцікавіше те, як Jagex планує проводити ці напрочуд формальні судові процеси. Згідно блогу, гравці-порушники будуть забиратися в місцевість під назвою Ботанічна затока, де імпровізований зал суду неминуче визнає їх винними. Насправді, якщо Jagex виявить, що ваш обліковий запис шахраює, у вас не буде ніяких реальних засобів захисту – вас відправлять в Botany Bay, і на суді над вами присяжні з інших гравців-людей не будуть голосувати “винен” або “не винен”, а замість цього просто проголосують за те, який спосіб видовищної смерті буде обраний для вашого віртуального “я”. Варіанти включають розчавлювання, поглинання стародавнім жахом і знищення розгніваним божеством.

Інтригуюче, що Jagex пропонує відчутні ігрові винагороди для людей, які бажають сидіти в цих журі. Приєднайтеся до журі тричі, і компанія винагородить вашу відданість правосуддю “вилами пильності”. Візьміть участь ще в трьох – і ви розблокуєте додаткові емоції персонажа. Ще чотири випробування після цього – і ваш персонаж отримає “славнозвісно загострені вила правосуддя”.

Треба віддати належне Jagex за те, що вони придумали новий, цікавий спосіб вирішення проблеми шахрайства, але з огляду на масштаби проблеми – за оцінками, кількість акаунтів-ботів, що створюються щодня, становить десь від 100 000 до 200 000 – такий спосіб погратися з порушниками перед тим, як їх забанити, видається дещо неефективним. З іншого боку, можливо, розважальна цінність засудження ваших колег-геймерів до смерті у віртуальному світі, який визначається неможливістю реальної загибелі, може переважити те, що в іншому випадку було б некерованою проблемою. У будь-якому випадку, приємно бачити, що Jagex настільки віддана пошуку рішення, яке працює як для компанії, так і для її відданих шанувальників.

Рекомендації редакції

  • Ця хаотична гра-головоломка Switch – дивний, чудовий спосіб закінчити 2022 рік
  • Wordle сьогодні: Відповідь і підказки на 22 грудня (#551)
  • Fortnite: як розкидатися святковими подарунками на Winterfest
  • Як грати на розділеному екрані в Fortnite
  • 7 кричущих проблем Call of Duty: Warzone 2.0, які потрібно виправити якомога швидше

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *