fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Секірський спринтер із зав’язаними очима націлився на Ельденський перстень

Секірський спринтер із зав’язаними очима націлився на Ельденський перстень

Якщо ви потрапили на Awesome Games Done Quick 2022, то напевно чули про одну конкретну подію – або, принаймні, бачили, як люди писали про неї в твіттері після неї. AGDQ 2022, перша велика подія зі швидкісного бігу в цьому році, була організована Games Done Quick. Щороку вона організовує безліч заходів на кшталт AGDQ, розважаючи глядачів тижневим “спідран-атоном”, одночасно збираючи мільйони на благодійність. Але цьогорічне шоу мало дещо, що застало багатьох зненацька: Пробіг гри Sekiro: Shadows Die Twice… у виконанні гравця із зав’язаними очима.

Sekiro: Shadows Die Twice із зав’язаними очима від Mitchriz за 2:00:35 – AGDQ 2022 онлайн

Рекордсменом став Mitchriz (він виступає під своїм ніком на Twitch), який пройшов гру без використання очей трохи більше ніж за дві години. Але для Мітчріза двогодинний забіг – це недостатньо швидко. Після забігу на AGDQ 2022 бігун поспілкувався зі мною про свою любов до Sekiro, про те, як він готувався до забігу, та про світовий рекорд Elden Ring, на який він вже націлився.

Як ти вперше потрапив у спідранг?

Я грав у Sekiro, мені сподобалася гра. Я сказав: “Я хочу пограти в неї ще”, тому пройшов інші кінцівки. Потім я сказав: “Гаразд, я хочу пограти в неї ще трохи, тут не так багато іншого, тому мені доведеться придумати щось нове, тому що я просто хочу продовжувати грати в цю гру”.

Так я прийшов до швидкісних забігів та забігів з викликом. Але врешті-решт, спідрангом я захопився в основному через GDQ. На той момент я спостерігав за ним протягом декількох років і подумав: “Це виглядає так круто, чому б мені не спробувати в цій грі?”. Так я почав вивчати трюки, вивчати пропуски і складати все це разом, і це, по суті, стало способом продовжувати грати в мою улюблену гру довше з новими речами, які потрібно робити.

Sekiro була першою грою, яку ви пройшли на швидкість?

Так, перша гра, яку я коли-небудь проходив на швидкість.

Це вражає, враховуючи, наскільки складною є Sekiro. Чи вплинула ця складність на швидкісне проходження гри?

На диво, не зовсім. Я маю на увазі, так, це все ще дуже складно. Є багато речей, які можуть піти не так. Але я б майже сказав, що мені було легше проходити гру на швидкість, ніж грати в неї неквапливо, тому що у вас є план для всього. Найважче у звичайній грі: “Я не знаю, що мені робити далі”, а у швидкісному проходженні все просто: “О, так, зроби це 1000 разів, доки точно не знатимеш, що робити”. Ти просто вбиваєш це в свою пам’ять настільки, що це стає рутиною, а не викликом.

Чи був швидкісний забіг Секіро із зав’язаними очима просто спробою отримати більше ігрового часу?

Частково. Я маю на увазі, що можна було б продовжувати бігати на швидкість, завжди є більше часу, але я хотів нового виклику, який ніхто ніколи не робив раніше. Можливо, в якомусь марному попу

Чесно кажучи, я отримав кілька запитань: “Ти впевнений, що це можливо?”, але не так багато людей сказали, що “ти не можеш цього зробити”. На той час, коли я почав це робити, це була ідея, яка витала в повітрі. Було майже неминуче, що хтось це зробить. Люди казали: “Ну, ми можемо зробити цього боса із зав’язаними очима, і цього боса із зав’язаними очима”, і так все ближче і ближче до того моменту, коли я просто сказав, що збираюся зібрати все це воєдино.

“Швидко проходити гру мені здавалося легше, ніж грати в неї неквапливо…”

Яким був ваш метод, щоб зрозуміти, як це зробити із зав’язаними очима?

Три слова: Спроби і помилки. Можливо, ще кілька слів: Проби та багато помилок.

Це було кілька годин спроб різних типів рухів заради хвилини реального ігрового руху. По суті, я хотів би потрапити в певне місце під певним кутом, і в моєму розпорядженні були б ці інструменти для того, щоб туди потрапити. Як мені просто взяти ці інструменти, скласти їх разом і потрапити туди, куди мені потрібно? Я просто продовжував пробувати, поки щось не виходило.

Як пройшов ваш перший забіг із зав’язаними очима?

В основному, це був момент, коли у мене вже були стратегії, які з часом спрацювали б. Але я просто занурився в роботу. Але я просто занурився в це. У підсумку це зайняло близько чотирьох з половиною годин, що досить довго для забігу із зав’язаними очима, але це було краще, ніж я очікував. Я думав, що все займе шість годин.

Все пройшло відносно гладко, якщо не брати до уваги начальство, але сам рух пройшов напрочуд добре. Дивно, наскільки чистим може бути рух за допомогою інструментів гри. Вони дуже послідовні, дуже нормалізовані, тому, як тільки у мене з’явилася установка, поки я все пам’ятав, я міг виграти забіг.

Як ви готувалися до забігу GDQ?

Я готувався до цього, просто роблячи це знову і знову. Переконавшись, що я не перезавантажуюсь, придумуючи всі ті способи, якими речі можуть піти не так, щоб я міг їх виправити. Це було головним – повторювати це знову і знову, і знову, і знову, і все виправляти.

Чи відрізнялися твої нерви під час GDQ від тих, що були б під час хорошого забігу?

Нерви були набагато вищими, але добре те, що я не відчував, що повинен негайно продовжувати йти після помилки. Я відчував, що у мене є час зупинитися, перевести подих, подумати про це, зрозуміти, що мені потрібно зробити, а потім повернутися назад. Це було набагато більше нервів, але я також мав час, щоб розвіяти ці нерви.

Чи є якась частина забігу GDQ, якою ви надзвичайно пишаєтеся?

Фінал, отримання мавпи-охоронця та Емма Іскін з першої спроби. Це були ті двоє в кінці, коли я подумав: “Все може розвалитися прямо тут”. На щастя, вони обидві пройшли дуже, дуже добре. Я навіть не думаю, що я заслуговував на те, щоб вбити Іссін з першої спроби. Я припустився помилки, ніхто її не помітив, тому все виглядало так, ніби я був ідеальним, але там була маленька помилка, яка могла коштувати мені смерті. Я щасливий, що все вийшло – перша спроба на двох найскладніших босах – це дуже добре.

Як ви складаєте свої постановки? Здається, що все диктується звуковими підказками.

Так, для руху це майже повністю рахунок. Я намагаюся не дуже багато використовувати звукові підказки. Наприклад, у “Палаючому бику” є мангал, який буде заважати мені вийти на арену, тому я повинен його розбити, і це звукова підказка. Але здебільшого це просто я відраховую певну кількість тире. Наприклад, після того, як я вбиваю Гюбу, я відраховую тире 22 рази, і так я потрапляю до ідола.

Я хочу бути номером один у Бузинному Персні з будь-яким відсотком пробігу, це моя мета.

Як далеко ти хочеш просунутися у спідронінгу в Секіро? Я маю на увазі, крім того, щоб повернути світовий рекорд.

Реалістично, я думаю, що зможу пройти цю гру за півтори години. Я думаю, я не знаю, можливо, це може опуститися до [80 хвилин] з більшістю поточних стратів, можливо, невелика оптимізація тут чи там. Але, чесно кажучи, якщо я вкладуся в півтори години, я буду дуже щасливий, і я думаю, що навіть якщо світовий рекорд заберуть назад після того, як я вкладуся в цей час, я все одно буду щасливий і залишу свою спадщину в півтори години, коли перейду до Elden Ring і нових речей.

Що ж, я збирався запитати, що ви плануєте бігти після Секіро, але, схоже, ви вже знаєте.

О так, це вже заплановано. Безумовно, я буду виступати на Elden Ring. Я хочу бути номером один на Elden Ring у будь-якому відсотковому співвідношенні, це моя мета.

Можливо, ще зарано про це думати, але чи збираєшся ти спробувати забігти з зав’язаними очима?

Ну, ніколи не знаєш. Може статися. Побачимо з цим великим, відкритим світом. Не думаю, що підрахунок тире допоможе мені дістатися до наступного боса, але подивимося.

Рекомендації редакторів

Elden Ring, Modern Warfare II зі знижкою на великому святковому розпродажі PlayStation

  • Першим значним контентом Elden Ring після запуску став PvP-колізей
  • Епатажний екшен Bayonetta 3 вже зачарував мене
  • Крем’яний замок: The Siege of Dawn – правильний Soulslike для світу після Elden Ring
  • Студія Elden Ring посилає особистому супергерою гри справжній меч
  • Mitchriz транслює стрім Sekiro із зав’язаними очима на Twitch.

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *