Каталог статей

Що ми знаємо про “Море злодіїв

Що ми знаємо про “Море злодіїв

“Sea of Thieves” виходить 20 березня, попередні замовлення отримують запрошення на закрите бета-тестування

Вілл Фултон 13 грудня 2017 року
“Море злодіїв”: Дата виходу: оголошено трейлер

Після багатьох років роботи над іграми для Kinect та проектами, які не змогли підкреслити те, що зробило розробника таким особливим, британський розробник Rare, схоже, повернувся у найкращій формі з піратською пригодою “Море злодіїв” (Sea of Thieves). Наповнена морськими дослідженнями, здобиччю для збору та ворогами для битви, ексклюзивна гра для Xbox One та ПК обіцяє стати однією з найзахопливіших ігор, що вийдуть у 2018 році.

Наразі ми вже мали змогу побачити навігацію кораблів, пошук скарбів та навіть битви між гравцями в дії. Ми зібрали все, що ми знаємо про гру на даний момент, в основному з практичних вражень від Gamescom, інтерв’ю розробників та офіційних відеороликів. Ми будемо оновлювати цю статтю по мірі надходження нової інформації.

Пірати та кораблі

Центральним елементом гри, звичайно ж, буде аватар пірата, який гравець зможе налаштувати за допомогою статі, статури, зовнішнього вигляду та вбрання. Для того, щоб зосередити увагу на майстерності гравця, а не на статистиці, в Sea of Thieves немає класів або спеціалізацій. Гравці, які працюють разом, можуть органічно входити в певні ролі, щоб підтримувати один одного, але неформальний характер гри запобігає примусу піратів до певного стилю гри.

Звичайно, пірат не був би ніким без свого корабля. Кораблі варіюються в розмірах від маленького одномісного човна до високих галеонів, наповнених гарматами, причому менші кораблі обмінюють потужність на швидкість, маневреність і простоту пілотування для однієї людини. Однак для управління великим кораблем потрібна команда, з канатами навколо палуби, які потрібно регулювати, навігаційними картами під палубою і рульовим, який не може бачити на власні очі, куди рухається корабель під розгорнутими вітрилами. Хоча гра не настільки складна, як справжнє плавання під вітрилами, розробники прагнуть знайти золоту середину між симуляцією та автоматизацією, де командна робота та майстерність винагороджуються, але без покарання гравців, які не мають жодного морського досвіду.

Як пірати, так і кораблі будуть модернізуватися та налаштовуватися в процесі гри, як естетично, так і функціонально. Пірати зможуть носити нове вбрання, знаходити нове спорядження або навіть замінювати кінцівки на класичні протези. Кораблі можна буде оснастити кастомними фігурками, вітрилами, модернізованими гарматами тощо. Більш просунуті предмети та модернізації будуть легко помітні за їх більш яскравим зовнішнім виглядом, що зробить більш небезпечних суперників очевидними здалеку.

Світ

Sea of Thieves Short Haul #8: Будівництво аванпостів

Океан “Моря злодіїв” буде просторим і поцяткованим островами. На його обхід, очевидно, піде від шести до восьми годин. Світ буде розділений на різні регіони, які мають свої власні відчуття, такі як класичне карибське середовище, або більш щільна дика місцевість, усіяна втраченими цивілізаціями. Однак, все це не буде процедурно згенерованим наповнювачем; кожна область гри створена на замовлення, розроблена дизайнерами, щоб бути унікальною і викликати асоціації. Гравці зможуть покладатися на навігацію за допомогою орієнтирів, як тільки вони стануть більш знайомими з нею. Світ буде населений всілякими небезпечними ворогами, такими як скелети та кракени.

На додаток до дикої природи, повної пригод, у світі також є різноманітні порти, аванпости та міста, населені типовими NPC-торговцями та давачами квестів. Судячи з усього, NPC будуть здебільшого не мають виходу до моря, оскільки розробник неодноразово заявляв, що кожен корабель, який ви побачите на горизонті, буде іншим гравцем.

Під час демонстрації гри на E3 2017 в місії “Подорож до таємної святині” ми побачили, як група піратів увійшла в гробницю всередині печери, вщерть заповнену скелетами. Схопивши скриню зі скарбами, вони швидко пірнають у воду і повертаються на свій корабель.

Коли здіймається шторм, піратів атакує сусідній корабель, і ми бачимо, як на його борту утворюються окремі пробоїни від гарматних ядер. Потім пірат забирається в саму гармату і висаджується на ворожий корабель, вступаючи з одним з них в бій на мечах, перш ніж прибрати його з пістолета.

Грайте разом

Гравці Xbox One і ПК з Windows 10 зможуть грати в Sea of Thieves разом на різних платформах. На відміну від Gears of War 4, яка спочатку обмежувала можливість гри з іншими платформами, в Sea of Thieves немає ніяких обмежень для спільної гри.

Гравці консолі не говорять за допомогою гарнітури так часто, як це було в період розквіту Xbox 360, але Rare не хоче, щоб це заважало гравцям спілкуватися один з одним в Sea of Thieves. Натискаючи вгору на блок управління, гравці можуть підняти радіальне колесо, схоже на те, що ми бачили в недавніх іграх Battlefield – колесо містить фрази на кшталт “йди за мною” і “потрібна допомога”, так що інші можуть легко вжити заходів, навіть не кажучи ні слова.

Офіційне закулісся Sea of Thieves: Невербальні комунікації

Одна з ключових відмінностей системи Sea of Thieves полягає в тому, що вона є контекстною. Наприклад, якщо гравець візьме під контроль штурвал корабля, доступні йому опції дозволять іншим дізнатися, коли потрібен ремонт або потрібно кинути якір. Штурман під палубою може навіть використовувати невербальні комунікації, щоб допомогти капітану визначити траєкторію руху і досягти наступної мети.

Ці контекстні фрази також будуть застосовуватися до певних предметів при дослідженні островів пішки, а користувачі ПК зможуть просто натиснути одну клавішу для того, щоб спілкуватися. Фрази також автоматично перекладатимуться на рідну мову гравців, тож ви зможете спілкуватися з тими, з ким насправді не можете говорити.

Квести

Хоча світ буде сповнений історій та розповідей, у ньому не буде всеохоплюючої історії, як такої. Натомість, він буде наповнений безліччю менших історій, які можна буде пройти за одну або дві сесії. На додаток до структурованих, наративних квестів, будуть також процедурно згенеровані квести, які доповнюватимуть їх типовими завданнями, такими як пошук затонулих кораблів або відкопування скарбів.

Здобич

Sea of Thieves Технічна Альфа: Оновлення 0.1.0 – Пошуки золота

Скарби змушують піратський світ крутитися, і звичайно ж, вони будуть займати центральне місце в Sea of Thieves. У класичній формі гравці зможуть знайти карти до захованих скарбів. Однак замість того, щоб просто додати шпильку до міні-карти, гравці повинні будуть фактично дістати карту і подивитися на неї, спочатку порівнюючи її з більшою навігаційною картою на кораблі, щоб визначити, який це острів, а потім, використовуючи орієнтири на самому острові, знайти Х, перш ніж відкопати його. Однак, як і карта, скарб також існує фізично в світі. Гравці повинні будуть доставити його на свій корабель, а потім відплисти в безпечний порт, щоб обміняти його на винагороду.

Пірат на пірата

Мабуть, найбільшу небезпеку для гравців, які шукають скарби, будуть представляти інші гравці. За межами призначених безпечних гаваней гравці зможуть нападати і красти скарби один у одного. Бійки можуть відбуватися від корабля до корабля, кружляючи і стріляючи один в одного бортовими знаряддями, або більш безпосередньо за допомогою тесаків і мушкетонів. Небезпека потрапити в засідку в відкритому морі спонукає гравців об’єднуватися в команди, щоб вони могли прикривати один одного.

Шафка Деві Джонса

Випадкова смерть неминуча в такій грі, але вона не буде занадто суворою. Гравців відправлять на примарний пором проклятих, який розробники порівняли з залом очікування для недавно померлих в Beetlejuice. Поділившись з побратимами-привидами кількома історіями про свою передчасну кончину, гравці зможуть переконати капітана порома відправити їх назад до живих, але, можливо, спочатку їм доведеться виконати для нього невизначені завдання. Затонулі кораблі залишаться неушкодженими, а будь-які скарби, що залишилися на борту, вразливі для заповзятливих дайверів. Однак після повернення гравець може доручити чарівній русалці відновити свій корабель.

Коли я зможу зіграти?

Реліз “Моря злодіїв” відбудеться 20 березня 2018 року. Оформивши попереднє замовлення на гру, ви отримаєте “Black Dog Pack”, який включає в себе “стильний одяг і предмети”, а також запрошення на закрите бета-тестування. Rare вже запропонувала фанатам спробувати гру в декількох технічних альфа-сесіях.

Приємна новина! Цими вихідними ми проведемо бонусну сесію технічного альфа-тестування, а ще більше запрошень буде надіслано пізніше цього тижня! Оновлення незабаром… pic.twitter.com/C0AHNjZtX0

Sea of Thieves (@SeaOfThieves) 16 січня 2017 р.

Щоб почати грати раніше, ви можете стежити за грою в Twitter або підписатися на її офіційну програму для інсайдерів, щоб бути в курсі розробки, включаючи майбутні можливості альфа- і бета-тестування.

Оновлення: Додана дата релізу і інформація про попереднє замовлення.

Рекомендації від редакції

Source: digitaltrends.com

Exit mobile version