fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Скайлендери: Trap Team огляд

Скайлендери: Trap Team огляд

Skylanders: Trap Team освіжає задоволення, але за це треба платити

Від Ріка Маршалла 22 жовтня 2014 року

Skylanders: Trap Team

“Skylanders: Trap Team”, схоже, має намір змусити гравців відкрити свої гаманці, якщо вони хочуть отримати повний досвід того, що може запропонувати гра”.

  • Просте, веселе пригода з м’якою кривою навчання
  • Наповнена розумними діалогами та індивідуальністю.
  • Яскраві, красиво промальовані оточення.
  • Небагато ігрових дій, доступних для старших персонажів.
  • Стартовий набір пропонує мінімальний ігровий досвід.

Протягом чотирьох великих консольних випусків і різних мобільних ігор, франшиза Skylanders стала однією з найуспішніших серій всіх часів – як з точки зору критиків, так і з комерційної точки зору – з поважної причини.

Попередні частини Skylanders: Гіганти і Skylanders: Swap Force якимось чином вдалося уникнути типового для більшості сиквелів ітеративного спаду інновацій, і обидві гри досягли вражаючого балансу між окремими пригодами і привабливістю “зібрати їх усіх”, яка є основною фішкою франшизи: Можливість гравців купувати барвисті скульптурні фігурки, які можна оживляти в кожній грі.

Skylanders: Trap Team відчувається як м’яке перезавантаження франшизи.

Це невловима формула, яку розробники Skylanders, здається, довели до досконалості – і це робить відсутність балансу в останній частині франшизи, Skylanders: Trap Team, набагато більш помітним.

Як і в попередніх пригодах Skylanders, Trap Team ставить гравців у роль “Майстра порталу”, захисника світу Skylands і воротаря між іграшковими фігурками Skylanders та їх активними, ігровими колегами. Гравці розміщують фігурки на периферійному пристрої “Траптаніум Портал”, і персонажі стають доступними для гри (за допомогою інтерфейсу ближнього зв’язку) у грі.

Замість того, щоб боротися з диявольськими махінаціями лиходія франшизи Каоса, цього разу Trap Team ставить перед гравцями завдання врятувати Скайленд від натовпу ще більш диявольських лиходіїв, які втекли з в’язниці Cloudcracker. Відповідно до своєї назви, остання частина серії дає гравцям можливість “ловити” ворогів за допомогою осколків “Траптанію” (напівпрозорих пластикових шматочків, які можна вставляти в портальний пристрій) і грати за лиходіїв під час гри.

Звичайно, кожна частина Skylanders супроводжується новою лінійкою колекційних фігурок, і Trap Team продовжує цю тенденцію своїми великими, напівпрозорими пластиковими персонажами “Trap Master”, що володіють зброєю. Однак, незважаючи на те, що нові фігурки вражають, саме лиходії є справжніми зірками гри.

З самого початку стає зрозуміло, що Skylanders: Trap Team розробник Toys For Bob зосередив значну частину своєї уваги на лиходіях гри. Щоб “заманити” лиходія в пастку в грі, гравці повинні спочатку д

Звісно, лиходії не в захваті від перспективи опинитися в пастці, і екранні протести захопленого персонажа можна почути, коли він переходить з аудіоканалу телевізора в крихітний динамік, вбудований в пристрій порталу, коли персонаж переноситься з ігрового світу в цифрові межі пластикового осколка Траптанію. Це розумний аудіо-трюк, який додає персонажам ще один рівень індивідуальності.

Лиходії відчувають себе найбільш повноцінними персонажами в Trap Team.

Потрапивши в пастку, лиходії пропонують постійний потік порад, критики і випадкових спостережень про дії гравця на екрані, використовуючи динамік порталу. Замість того, щоб дратувати, коментарі насправді досить розважальні, причому кожен лиходій надає унікальний погляд на ситуацію. (Особливо кумедною компанією є Брокколі Гай, з його невимушеним ставленням та фанковим саундтреком, коли ви залучаєте його до якоїсь дії). Незважаючи на те, що їм не вистачає власних пластикових аналогів, лиходії відчувають себе найбільш повноцінними персонажами в грі Trap Team, зі своїми власними, унікальними поглядами на розповідь і наборами навичок.

Однак, зосередженість гри на лиходіях та інших нових елементах – таких як нова лінійка персонажів Trap Master – також лежить в основі однієї з її головних проблем.

Skylanders: Гіганти та Swap Force надали гравцям можливість використовувати персонажів з їхніх існуючих колекцій для проходження більшості сюжетних кампаній кожної гри, таким чином мінімізуючи необхідність мати найновішу лінійку фігурок. У більшості випадків побічні завдання, які можна було розблокувати, або обмежені предмети, що зустрічалися в попередніх іграх, були обмежені лише певними класами персонажів, що дозволяло використовувати фігурки з будь-якої ітерації гри (якщо вони підходять до відповідного класу) для їхнього розблокування.

Skylanders: Trap Team використовує інший підхід і обмежує більшість зон і предметів, що відкриваються, конкретними лиходіями або персонажами з нової, більш дорогої лінійки фігурок Trap Master. Рішення посилити обмежувальні аспекти гри, безумовно, розчарує гравців, які сподіваються використовувати свої улюблені фігурки з попередніх частин для проходження сюжетної кампанії. Використання їх все ще залишається варіантом, але для старших персонажів мало що можна зробити, крім того, щоб зробити пряму лінію через сюжетну кампанію, не беручи участь у жодному з побічних завдань або не збираючи багато предметів, що розблоковуються.

Як лиходії, так і персонажі Trap Master також мають тенденцію наносити більше шкоди ігровим ворогам, ніж їхні друзі з попередніх випусків. Тож у міру того, як гра прогресує і вороги стають сильнішими, майже немає сенсу використовувати будь-які інші цифри.

Більше, ніж будь-яка інша ітерація гри, Skylanders: Trap Team, здається, має намір змусити гравців відкрити свої гаманці, якщо вони хочуть отримати повний досвід того, що може запропонувати гра. Стартовий набір команди “Пастка” включає в себе саму гру, портал Траптаніум, пару осколків Траптаніума для пастки двох класів лиходіїв, одну фігурку Майстра пастки і одну додаткову фігурку “Міні” Скайлендера. Проходження гри тільки з цими фігурками і Вашою колекцією з попередніх ігор може стати розчаруванням, оскільки Ви будете змушені проходити одну недоступну ділянку за іншою.

Це не означає, що Trap Team не пропонує деякі інклюзивні елементи для гравців, які зібрали невелику армію Skylanders. Нова “Академія Skylanders” пропонує центральний центр для різноманітних міні-ігор та завдань, доступних для всіх персонажів у вашій колекції. Серед пропозицій центру – повернення бойової арени та дослідницьких завдань, які дозволяють гравцям заробляти монети для модернізації, а також додавання нового ритмічного завдання та розумної міні-гри “Виклик приреченості Каоса”.

Гібрид оборонної вежі та завдань на бойовій арені, Doom Challenge змушує гравців відбиватися від хвиль ворогів, використовуючи персонажів зі своєї колекції та серію веж, які можна модернізувати. Це веселе і довгоочікуване доповнення до безлічі міні-ігор, доступних гравцям за межами сюжетної кампанії.

За своєю суттю, Skylanders: Trap Team відчувається як м’яке перезавантаження франшизи, причому більша частина уваги приділяється новим персонажам і сюжетним елементам, представленим на цей раз. Це, безумовно, найбільш вузько сфокусована ітерація серії, і кінцевим результатом цього фокусного зсуву є гра, яка відчуває себе більш незалежною, ніж будь-яка з її попередниць.

Хоча це, можливо, не та гра, на яку сподівалися колекціонери, вона забезпечує зручну – але дорогу – точку входу для тих, хто вперше знайомиться зі світом Skylanders.

Ця гра була протестована на PlayStation 4 з використанням стартового набору, наданого Activision.

Highs

Просте, веселе пригода з м’якою кривою навчання

Наповнена розумними діалогами та індивідуальністю.

Яскраві, красиво промальовані оточення.

Мінуси

Небагато ігрових дій, доступних для старших персонажів.

Стартовий набір пропонує мінімальний ігровий досвід.

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *