Каталог статей

Скайлендерс: Swap Force огляд

Скайлендерс: Swap Force огляд

Легко списати мільярдну франшизу Skylanders від Activision як гру для дітей, але з огляду на те, який успіх серія мала до цього часу, цифри вказують на те, що об’єднання колекційних іграшок та ігрових пригод, очевидно, знайшло золоту середину на ринку для всіх вікових груп.

В останній частині серії, Skylanders: Swap Force, розробник Vicarious Visions піднімає ставки з новим поворотом: фігурки персонажів з компонентами, які можна “поміняти місцями” між собою, щоб сформувати різні комбінації, які проявляються в грі. Це одне з декількох амбітних оновлень в останній пригоді Skylanders, і саме така гра стає все більш необхідною, оскільки Disney Infinity та інші проекти прагнуть наслідувати – і претендувати на власну модель інтерактивних іграшок та ігор.

На щастя для Activision, Swap Force пропонує напрочуд свіжий досвід як для фанатів, що повернулися, так і для новачків, і з самого початку дає зрозуміти, що серія має намір розвиватися, а не просто розширювати стару модель за рахунок нових іграшок і пригод.

Нові обличчя, нові місця

Третій великий консольний реліз франшизи знову знаходить світ Skylanders в небезпеці, і так само, як і його попередник, Skylanders: Гіганти , пригода представляє нову лінійку персонажів, що володіють здібностями, що виходять за рамки стандартної серії. Минулого разу це були неповороткі “Велетні”, а цього разу – універсальні “Підмінні сили” (звідси і назва).

Стартовий набір для Swap Force включає в себе саму гру, периферійний пристрій “силовий портал”, який дозволяє системі визначати, які персонажі (і комбінації) ви ввели в гру, і три фігурки: два персонажі “підмінної сили” і стандартний персонаж, який не підлягає заміні. Для початку достатньо лише однієї фігурки, щоб завершити основну сюжетну лінію гри, але широта побічних завдань, міні-ігор та інших викликів, з якими ви зіткнетеся і які потребують додаткових персонажів, змусить вас відчути бажання “зібрати їх усіх” в найкоротші терміни.

Зіграй ще раз, майстер порталу

Не помиліться: колекційні персонажі серії Skylanders завжди відігравали найбільшу роль у повторному проходженні ігор та глибині кожного проходження, а нові фігурки відкривали нові підзадачі та побічні місії в грі. Це, звичайно, виманювання грошей, але воно ніколи не відчувається примусовим, як мікротранзакції, які є таким популярним елементом багатьох онлайн-ігор в наші дні.

Ви можете проходити гру з тими персонажами, які у вас є… і бути цілком задоволеними отриманим досвідом.

Ви можете грати в Swap Force з персонажами, які у вас є, підвищуючи їх рівень і шукаючи приховані скарби (ще один елемент гри, який отримує оновлення – рівні цього разу наповнені прихованими можливостями для розблокування) і бути повністю задоволеними, а потім взяти нового персонажа і отримати відносно свіжий досвід, проходячи гру заново. З іншого боку, динамічна заміна частин вашої колекції фігурок – а в даному випадку, частин фігурок Swap Force – також дозволяє набагато повільніше проходити гру, що може розтягнути основну сюжетну лінію на довгий час, як у більшості ігор-пісочниць з відкритим світом.

Нам надіслали партію з шести додаткових фігурок разом зі стартовим набором, і ми провели перші 12 годин, виконуючи кожну побічну місію або завдання, які дозволяла наша колекція. Це склало приблизно 60-відсоткове завершення основної сюжетної лінії. Після того, як ми прийняли рішення пройти решту історії, не відволікаючись, решта гри зайняла близько чотирьох годин. Коли все було сказано і зроблено, і пішли титри, остаточний підрахунок залишив нам 50-відсоткове завершення підквестів, побічних місій та викликів (і досягнень) протягом 17 годин ігрового часу. Це не так вже й погано, і бажання повернутися до гри з деякими менш використовуваними фігурами було значним.

Занурення в гру

Поряд зі змінними фігурками, однією з найпомітніших змін в Swap Force є здатність персонажів стрибати по навколишньому середовищу. Відсутність дії “стрибок” була помітно відсутня в попередніх іграх Skylanders, і приємно бачити, що цього разу це виправлено. Більш того, фігурки, випущені в попередніх іграх, тепер також отримують можливість стрибати в Swap Force, що додає додатковий вимір старим фаворитам.

Не озирайтеся назад

Хоча зворотна сумісність гри зі старими фігурками освіжає, неможливість використовувати нову лінійку фігурок Swap Force зі старими іграми може розчарувати деяких молодих гравців. Ця проблема не повинна дивувати тих, хто знайомий з технологією, що підтримує ці ігри, і тим, як вона розвивається, але наявність пояснення, коли юні фанати виявлять, що їх нові фігурки не працюють зі старими іграми, може запобігти деяким розчаруванням у майбутньому.

Шматочки і шматки

Хоча відсутність сумісності між фігурками Swap Force і старими іграми є, по суті, необхідним злом технології, що розвивається, є кілька загальних недоліків геймплея, які з’являються тут і там.

Елемент автоматичного прицілювання атак декількох персонажів може бути трохи схематичним, і в деяких випадках вам потрібно буде змінити положення персонажа два або три рази, щоб потрапити в намічену ціль. Це постійна проблема для персонажів, які покладаються на атаки снарядами, і з огляду на те, скільки уваги було приділено деталям у багатьох інших аспектах гри, дивно бачити, що ця проблема з’являється так часто, як це відбувається з певними персонажами.

Крім того, відстань між точками збереження трохи більша, ніж здається розумним для гри, орієнтованої на дітей або іншу аудиторію, яка може грати лише короткими проміжками часу, а не годинами за один раз. Swap Force зберігає ваш прогрес відповідно до контрольних точок, які ви проходите на рівні, але іноді це може зайняти 30-45 хвилин ігрового часу, щоб дістатися від однієї контрольної точки до іншої. Вихід з гри до того, як ви досягнете наступної контрольної точки, збереже накопичену ігрову валюту та досвід, який ваш персонаж накопичив до цього моменту, але ваш прогрес буде скинуто до попередньої контрольної точки, коли ви повернетесь до гри – що може стерти пристойний шматок ігрового часу.

Swap Force вдається покращити всесвіт, який вже був відомий тим, що був яскравим, детальним та веселим, з деякими помітними змінами в кольоровій палітрі.

З позитивного боку, Swap Force вдається поліпшити всесвіт, який вже був відомий тим, що був яскравим, детальним і цікавим, з деякими помітними змінами в колірній палітрі та інших візуальних елементах. Сама сюжетна лінія продовжує залишатися цікавою для всіх вікових категорій завдяки розумним діалогам і кастингу голосів – особливо неповторному Патріку Уорбертону в ролі найкращого пілота Skylands, Флінна – і великій кількості жартів, які працюють як для молодих, так і для старих гравців.

Новий багатокористувацький режим, який дозволяє виконувати спільні та змагальні завдання за участю вас і будь-кого іншого, хто в даний момент знаходиться у вашому затвердженому списку друзів (тобто ніяких випадкових незнайомців), також є довгоочікуваним доповненням до всесвіту Skylanders і пропонує свіжий новий вимір франшизи. Хоча мультиплеєр не надто заглиблюється в ігрові режими, він є логічним продовженням франшизи, яке пропонує шанувальникам можливість продемонструвати свою колекцію без необхідності фактично транспортувати фігурки з місця на місце.

Висновок

Skylanders: Swap Force могла б легко потрапити на полиці магазинів з новою сюжетною лінією та персонажами без зайвих додаткових інновацій і продовжувати залишатися однією з найбільш продаваних франшиз в індустрії. Це заслуга команди розробників Swap Force, що гра з’явилася з такою кількістю нових функцій, які не тільки розширюють ігрове середовище в геометричній прогресії, але і роблять старих персонажів такими ж бажаними, як і новачків у цьому світі. Рідко з’являється гра, яка дійсно перетинає межу між поколіннями і створює аудиторію як серед молодих, так і серед старих геймерів, але Skylanders зробила саме це у своїх останніх двох консольних іграх – і Swap Force продовжує цю тенденцію.

Ця гра була протестована на PlayStation 3 з використанням копії, наданої Activision.

Основні моменти

Мінуси

Source: digitaltrends.com

Exit mobile version